图形用户界面
GUI是图形用户界面的缩写,Python默认的GUI开发模块是tkinter,是基于Tk的,Tk是一个工具包,提供了跨平台的GUI控件。但Tk并不是最新最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是Python最擅长的工作,如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择。
基本上使用tkinter来开发GUI应用需要5个步骤:
导入tkinter模块中我们需要的;
创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用;
在顶层窗口对象上添加GUI组件;
通过代码将这些GUI组件的功能组织起来;
进入主事件循环(main loop)
GUI应用通常是事件驱动式的,之所以要进入主事件循环是要监听鼠标、键盘等各种时间的发生并执行对应的代码对事件进行处理,因为事件会持续地发生,所以需要在主循环中等待事件发生。另外,Tk为控件地摆放提供了三种布局管理器,通过布局管理器可以对控件进行定位,这三种布局管理器分别是:Placer(开发者提供控件地大小和摆放的位置)、Packer(自动将控件填充到合适的位置)、和Grid(基于网格坐标来摆放控件)。
import tkinter import tkinter.messagebox def main(): flag = True # 修改标签上的文字 def change_label_text(): nonlocal flag flag = not flag color, msg = ('red', '武汉加油')\ if flag else ('blue', '期待春暖花开') label.config(text=msg, fg=color) # 确认退出 def confirm_to_quit(): if tkinter.messagebox.askokcancel('温馨提示', '确定要退出吗?'): top.quit() # 创建顶层窗口 top = tkinter.Tk() # 设置窗口大小 top.geometry('240x160') # 设置窗口标题 top.title('中国加油') # 创建标签对象 label = tkinter.Label(top, text='武汉加油', font='Arial -32', fg='red') label.pack(expand=1) # 创建一个装按钮的容器 panel = tkinter.Frame(top) # 创建按钮对象 button1 = tkinter.Button(panel, text='修改', command=change_label_text) button1.pack(side='left') button2 = tkinter.Button(panel, text='退出', command=confirm_to_quit) button2.pack(side='right') panel.pack(side='bottom') # 开启主事件循环 tkinter.mainloop() if __name__ == '__main__': main()
作者:ZoomToday
链接:https://blog.csdn.net/qq_36477513/article/details/104789654
来源:CSDN
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,切勿私自转载。