javascript设计模式七:模板方法模式

2020-12-02 11:43发布

模板方法模式,是一种典型的通过封装变化提高系统扩展性的设计模式。在传统的面向对象语言中,一个运用了模板方法模式的程序中,子类的方法种类和执行顺序都是基本不变的,所以把这部分逻辑抽象到父类的模板方法中。而子类的方法具体怎么实现则是可变的,于是我们把这部分变化的逻辑封装到子类中。通过增加新的子类,就能给系统增加新的功能,并不需要改动抽象父类以及其他子类,这符合开放-封闭原则。

定义抽象类,父类

模板方法模式

Beverage是模板类,Beverage.prototype.init是模板方法,它被称为模板方法的原因是它内部封装了子类的算法框架,它作为一个算法的模板,指导子类以何种顺序去执行方法

var Beverage = function(){}Beverage.prototype.boilWater = function(){
    console.log('把水煮沸');}Beverage.prototype.brew = function(){
    throw new Error('子类必须重写brew方法')     }      //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒Beverage.prototype.pourInCup = function(){
    throw new Error('子类必须重写pourInCup方法')}     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒Beverage.prototype.addCondiments = function(){
    throw new Error('子类必须重写addCondiments方法')}     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒Beverage.prototype.init = function(){   //初始化方法    
    this.boilWater()
    this.brew()
    this.pourInCup()
    this.addCondiments()}//子类继承父类//咖啡类,泡咖啡var Coffee = function(){}Coffee.prototype = new Beverage()Coffee.prototype.brew = function(){
    console.log('用沸水冲泡咖啡');}Coffee.prototype.pourInCup = function(){
    console.log('把咖啡倒进杯子');}Coffee.prototype.addCondiments = function(){
    console.log('加糖和牛奶');}var oneCoffee = new Coffee()oneCoffee.init()//子类//茶类,泡茶var Tea = function(){}Tea.prototype = new Beverage()Tea.prototype.brew = function(){
    console.log('用沸水浸泡茶叶');}Tea.prototype.pourInCup = function(){
    console.log('把茶倒进杯子');}Tea.prototype.addCondiments = function(){
    console.log('加柠檬');}var oneTea = new Tea()oneTea.init()12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

父类中钩子方法

在之前的Beverage类中,模板方法init已经规定好饮料冲泡的顺序,大部分情况是合适的,但如果有的饮料不加调料呢?所以需要有个合适的方法来使得子类不受父类模板方法的约束。

钩子方法(hook)可以用来解决这个问题,放置钩子是隔离变化的一种常见手段。在父类中容易变化的地方放置钩子,钩子可以有一个默认的实现,究竟要不要“挂钩”,由子类自行决定。

钩子方法的返回结果决定了模板方法后面部分的执行步骤,也就是程序接下来的走向,如此,程序就拥有变化的可能。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title></head><body>
    </body><script>var Beverage = function(){}Beverage.prototype.boilWater = function(){
    console.log('把水煮沸');}Beverage.prototype.brew = function(){
    throw new Error('子类必须重写brew方法')     }      //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒Beverage.prototype.pourInCup = function(){
    throw new Error('子类必须重写pourInCup方法')}     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒Beverage.prototype.addCondiments = function(){
    throw new Error('子类必须重写addCondiments方法')}     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function(){    //钩子方法,
    return true;    //默认需要调料}Beverage.prototype.init = function(){   //初始化方法    
    this.boilWater()
    this.brew()
    this.pourInCup()
    if(this.customerWantsCondiments()){   //在模板方法中,默认是需要调料的
        this.addCondiments()
    }
    }//子类var CoffeeWithHooK = function(){}CoffeeWithHooK.prototype = new Beverage()CoffeeWithHooK.prototype.brew = function(){
    console.log('用沸水冲泡咖啡');}CoffeeWithHooK.prototype.pourInCup = function(){
    console.log('把咖啡倒进杯子');}CoffeeWithHooK.prototype.addCondiments = function(){
    console.log('加糖和牛奶');}CoffeeWithHooK.prototype.customerWantsCondiments = function(){
    return window.confirm('您需要加调料么?')}var oneCoffeeWithHooK = new CoffeeWithHooK()oneCoffeeWithHooK.init()</script></html>1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071

在js中,基于继承的应用场景其实并不多,因为有更好的选择,模板方法模式使用高阶函数的写法会更为优雅。

var Beverage = function(param){
    var boilWater = function(){
        console.log('把水煮沸');
    }

    var brew = param.brew || function(){
        throw new Error('必须传递brew方法')
    }

    var pourInCup = param.pourInCup || function(){
        throw new Error('必须传递pourInCup方法')
    }

    var addCondiments = param.addCondiments || function(){
        throw new Error('必须传递addCondiments方法')
    }

	var customerWantsCondiments = param.customerWantsCondiments || function () {
         return true;
    }

    var F = function(){}

    F.prototype.init = function(){
        boilWater();
        brew();
        pourInCup();
        addCondiments();
    }

    return F;}var Coffee = new Beverage({
    brew: function(){
        console.log('用沸水冲泡咖啡');
    },
    pourInCup: function(){
        console.log('把咖啡倒进杯子');
    },
    addCondiments: function(){
        console.log('加糖和牛奶');
    },
    customerWantsCondiments: function () {
       	return window.confirm('您需要加调料么?');
    }})var Tea = new Beverage({
    brew: function(){
        console.log('用沸水浸泡茶叶');
    },
    pourInCup: function(){
        console.log('把茶倒进杯子');
    },
    addCondiments: function(){
        console.log('加柠檬');
    }})var coffee = new Coffee()coffee.init()var tea = new Tea()tea.init()//把brew、pourInCup、addCondiments依次传入Beverage函数中,Beverage函数被调用之后返回构造器F。F中包含模板方法 F.prototype.init,跟继承得到的结果一样,该模板方法封装了子类的算法结构。//在js中,基于继承的应用场景其实并不多,因为有更好的选择,使用高阶函数的写法会更为优雅。


作者:一期一会

链接:https://blog.csdn.net/qq_34832846/article/details/85989723

来源:CSDN
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,切勿私自转载。