在VS中 使用C#访问Lua

2020-12-28 16:52发布

创建VS程序集,然后添加引用LuaInterface.dll文件,(选中引用,右键添加引用,然后浏览到LuaInterface.dll的目录,选择添加就可以了),,,而后将luanet.dll文件复制粘贴到,程序集的Debug的目录下,最后创建在vs中使用lua脚本(我这里是test.lua文件)

完成情况如图: 

using System;

using LuaInterface;     //添加引用,并应用命名空间


namespace LuaInterfaceDemo

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {


            //C# 中创建lua对象

            Lua lua1 = new Lua();

            lua1["num"] = 100;                    //创建lua的变量


            double temp = (double)lua1["num"];    //使用C# 变量接收lua变量,


            //打印输出,证明可以访问到lua 变量

            Console.WriteLine(temp);


            //C# 访问lua文件,,,注意lua文件要在c#程序集的Debug的目录下,,

            Lua lua2 = new Lua();

            lua2.DoFile("test.lua");


            //C#访问lua字符串

            Lua lua3 = new Lua();

            //注意语法一定不要有错,

            string luaStr = "num = 1 function add(num1, num2) return num1 + num2 end temp = add(num, num)print(temp)";

            lua3.DoString(luaStr);


            Console.ReadKey();

        }

    }

}

上面代码的运行结果: 

Lua和C#相对应的类型

Lua中C#中
nilnull
stringSystem.String
numberSystem.Double
booleanSystem.Boolean
tableLuaInterface.LuaTable
functionLuaInterface.LuaFunction





作者:Czhenya

链接:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/78401821

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