什么是UI,“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。现在的UI设计不仅仅局限于界面设计,UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是中国信息产业中最为抢手的人才之一。
那么UI的工作内容到底有哪些?通过以下三个层面来理解UI的概念。
首先,UI是指人,也就是用户,与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括整体布局,图形、图标(Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为User Interface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。也是我们通常理解的UI概念。
其次,UI是指针对不同的用户,信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的用户与产品之间的交互行为。在这一层面,Ul可以理解为User Interaction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。人与非物质产品的交互更多依赖于程序的无形运作来实现,因此,UI不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的操作也就是我们说的交互,以符合用户的认知和行为习惯。
最后,UI的高级形态是要达到用户的愉悦,可以理解为User Invisible。对用户而言,在这一层面UI是“不可见的”,这并非是指视觉上的不可见,而是让用户在界面之下与系统自然地交互,沉浸在他们喜欢的内容和操作中,这需要更多地研究用户心理和用户行为,从用户的角度来进行界面结构、行为、视觉等层面的设计。大数据的背景下,在信息空间中,交互会变得更加自由、自然并无处不在,科学技术、设计理念及多通道界面的发展,直至普适计算界面的出现,用户体验到的交互是下意识甚至是无意识的。
上面的三个层次,代表着UI设计师的不同段位,能力不同,待遇也会有所不同。
另外,月薪要达到2万的UI设计师,都要会3样东西。
第一,能够做出好的商业作品,而且要参与项目里。
设计没有捷径,只有不断的磨练,才能出精品,多做项目是可以快速提升自己操作能力,也是能拿到高薪基本方法之一。
第二,会选择,根据城市,职业,趋势发展等需要的技术和能力范围。假如你去的公司有没有发展前景,或者选择的城市有没有提供更多高薪的机会,又或者选择掌握的技能不是迎合了时代潮流的需求,最后结果会千差万别。
第三,最后,能够独立完成项目,主导项目。能拿到高薪的UI设计师基本都是要求可以独立完成项目的能力,而且还需要不断提升自己各个方面的能力。另外,一点就是持续学习也非常重要。
UI设计师是结合美术和软件技术的结合,未来好的UI设计师应该是待遇会越来越高,尤其是在我们看到各种人工智能,自动化的领域,大量需求人才,未来的互联网更加多元化,当然也需要更多懂美术也懂技术的UI设计师,紧跟未来科技的发展,同时培养自己相应的能力,会逐渐往着高薪的路前进。
另外,据调查数据显示:
初级UI设计师的工资在互联网公司平均工资为10000左右。
高级级的UI设计师平均工资在10000-30000左右。
资深级的UI设计师平均工资在20000-50000左右。
从目前行业招聘市场分析,UI行业基本很难饱和,而且UI设计行业未来发展前景也是比较广阔,因为有互联网产品的地方就需要有UI设计师,所以现在UI行业的薪资较高,是因为国内UI人才还处于比较紧缺状态。
其实很多人对职业的需求不够敏感,大部分人现在还拿着三四千的死工资,提升空间缓慢,基本能够维持自己的正常生活而已。对学习UI专业并不是有认知。
但是,随着人们越长大就需要赚更多钱改善生活,提高生活质量,那时想方设法的去赚取更多的钱来改变生活,可能会面临不同的压力,综合来说,选择学一门高薪的UI设计技能其实是非常值得的。
或者你现在上班,行业或者工作内容,不是你喜欢的,你也可以考虑报名系统学习我们的UI设计全栈班课程。
如果你大学还未毕业,对自己的专业不喜欢,或者现在学校学的内容,针对将来的就业有很大的不同,你也可以来报名系统学习我们的UI设计全栈班课程,来改变你的就业方向。
课程从初级到高级,由浅入深,从软件基础到就业指导,还有课程提供免费复训,一期班没学会可以免费继续学习下一期班,学会为止,另外有网课同步更新。
无论是零基础或者想转行学好UI设计就业,想快点高效率学会,一定要系统的进行学习。
现在,互联网以及在我们的生活中无孔不入,每天我们都在使用互联网的不同产品,快快加入我们的队伍中,努力学习,争取尽快拿到高薪。
在这里,你可以规划你的将来就业方向,UI设计可以有多种就业的方向。
1. 图形设计师,主要负责界面的设计工作,了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等。
2.交互设计师,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3.用户测试/研究工程师,负责了解调研用户体验,从而改进设计。
4.运营设计师,集运营和设计于一体的设计师
5.产品设计师,以产品为导向进行设计的设计师
6.全栈设计师,了解UI设计师所需的各个环节内容。
以及包括信息多媒体设计师、用户测试/研究工程师、产品经理等岗位。