package com.nf147.Constroller;public class FirstThreadTest extends Thread { int i = 0; //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() { for (; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
} public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); if (i == 50) { new FirstThreadTest().start(); new FirstThreadTest().start();
}
}
}
}
package com.nf147.Constroller;public class RunnableThreadTest implements Runnable{ private int i; public void run()
{ for(i = 0;i <100 for(int i = 0;i xss=removed runnablethreadtest rtt = new RunnableThreadTest(); new Thread(rtt,>
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
Java中创建线程主要有三种方式:
一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
java创建2113线程的方式有三种接口,接口中要覆盖的方法是 public call() 注意:此方法可以抛异常,而前两种不能 而且此方法可以有返回值
第一种是5261继承Thread类 实现方法4102run() 不可以抛异常 无返1653回值
第二种是实现Runnable接口 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值
第三种是实现Callable
第三种如何运行呢 Callable接口在util.concurrent包中,由线程池提交
import java.util.concurrent.*;
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(10); 参数表示最多可以运行几个线程
e.submit(); 这个里面参数传 实现Callable接口那个类的对象
Java中创建线程主要有三种方式:
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
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