如何理解面向接口编程_第2页回答

2020-11-19 00:02发布

14条回答
小蹲蹲
2楼 · 2020-11-20 08:29

面向接口编程,不面向实现的好处是java中的多态,利于扩展.举例面向动物的接口.直接调用叫的方法可以表现多种叫声。就看具体是什么动物了。并且将来如果再有一种动物加进来。原有的方法和参数是不需要改变的.如果直接用了某种具体的某种动物就写死了。没法扩展和替换。也没法多态

何大侠
3楼 · 2020-11-20 10:12

面向对象设计里有一点大家已基本形成共识,就是面向接口编程,我想大多数人对这个是没有什么觉得需要怀疑的。

     问题是在实际的项目开发中我们是怎么体现的呢? 难道就是每一个实现都提供一个接口就了事了?反过来说,你有时候有没有觉得接口是多余的事? 又或者,你仅仅是觉得现在类似spring这样的框架已习惯用接口这种方式而心存当然。

     设计模式解析里提到了面向对象设计考虑的几个视角,一个是概念层,一个是规约层,一个是实现层。我如果没有猜错的话,实际上我们大多数人的眼睛一直是盯着实现层的,而这正是面向对象设计所极力避免的,即你不要在一开始就关注这些细节,你要关注的是规约(接口).
      对于实际项目开发来说,如果我们把实现的过程分为多个阶段的话我们不妨这么划分,第一阶段,根据client端的需要去设计我们的规约(interface),在这个阶段任何实现都没有,所有的任务就是定义接口所需要的职责,以及所需要的一些po,vo;第二阶段,实现前面定义的规约.

以前我是怎么做的呢? 我是交叉作的,即假模假样的定义一个接口(其实我心里在想这个东西有屁用),然后定义了一个方法,然后就立即去实现这个方法,再然后我又定义一个方法,继续去实现,我现在终于想通了,这样好累,效率很低,最重要的是,这不属于真正的设计。

      现在我是怎么做的呢?比如一个list.jsp里需要查询,列表,然后看明细信息,然后增加信息,我会第一步在接口里定义完(这个过程会有整体设计的意识),毫不关心底层实现(数据库、事务),我的目标就是"我想要这个功能,我想要那个功能",至于那个功能怎么实现在第一阶段我认为那不是我的事情(尽管这个事情最终还是由我来做) .大家看这个过程和前面的过程有什么本质的不同呢? 就是分层的概念更加明显,你的工作更有层次,每次都有先设计再实现的步骤,而前面那个过程很容易就让你不知不觉地陷入纯实现的陷阱中。


石丰源 - Code the future
4楼 · 2020-11-24 20:18

面向接口编程本质上就是面向设计编程,具体指使用接口,不用关心其具体的实现细节,只需要知道接口对外提供的有哪些方法,清楚方法如何调用即可,类似现实中开车只需要知道车如何驾驶即可,无需关心车是怎么制造出来的。

面向接口编程是面向对象编程的具体应用:其底层原理是多态和接口表示一种规范(其实现类必须实现其所有抽象方法)的具体应该。

API:ApplicationProgrammingInterface也是面向接口编程思想的一种体现,是广义的面向接口编程。

哗啦啦的花花
5楼 · 2020-11-30 15:08

在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。


梵梵
6楼 · 2020-11-30 17:22

面向接口编程是先把客户的业务逻辑线提取出来,作为接口,业务具体实现通过该接口的实现类来完成。当客户需求变化时,只需编写该业务逻辑的新的实现类,通过更改配置文件中该接口的实现类就可以完成需求,不需要改写现有代码,减少对系统的影响。

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