线程的核心原理是什么

2020-12-20 10:19发布

12条回答
不吃鱼的猫
2楼 · 2020-12-21 09:48

线程是一个操作系统概念。操作系统负责这个线程的创建、挂起、运行、阻塞和终结操作。而操作系统创建线程、切换线程状态、终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情。

茄子酱
3楼 · 2020-12-21 10:12

线程池属于对象池.所有对象池都具有一个非常重要的共性,就是为了最大程度复用对象.那么线程池的最

  重要的特征也就是最大程度利用线程.

  首先,创建线程本身需要额外(相对于执行任务而必须的资源)的开销.

  作业系统在每创建一个线程时,至少需要创建以下资源:

  (1) 线程内核对象:用于对线程上下文的管理.

  (2) 用户模式执行栈.

  (3) 内核模式执行栈.

  这些资源被线程占有后作业系统和用户都无法使用.

  相反的过程,销毁线程需要回收资源,也需要一定开销.

  其次,过多的线程将导致过度的切换.线程切换带来的性能更是不可估量.系统完成线程切换要经过以下过程:

  (1) 从用户模式切换到内核模式.

  (2) 将CPU寄存器的值保存到当前线程的内核对象中.

  (3)打开一个自旋锁,根据调度策略决定下一个要执行的线程.释放自旋锁,如果要执行的线程不是同一进

  程中的线程,还需要切换虚拟内存等进程环境.

  (4) 将要执行的线程的内核对象的值写到CPU寄存器中.

  (5) 切换到用户模式执行新线程的执行逻辑.

  所以线程池的目的就是为了减少创建和切换线程的额外开销,利用已经的线程多次循环执行多个任务从而提

高系统的处理能力.


魏魏姐
4楼 · 2020-12-21 10:15

严格来说,线程(Thread)是操作系统能够进行运算调动的最小单位,作为进程中的实际运作单位,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。


布啦啦
5楼 · 2020-12-21 12:12

线程是一个操作系统概念。操作系统负责这个线程的创建、挂起、运行、阻塞和终结操作。

三岁奶猫
6楼 · 2020-12-21 13:41

线程是一个操作系统概念。操作系统负责这个线程的创建、挂起、运行、阻塞和终结操作。而操作系统创建线程、切换线程状态、终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情。

1234
7楼 · 2020-12-21 15:42

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在系统运行中必不可少的资源,但是它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。

操作系统的设计,可以归结为三点:

  • 以多进程形式,允许多个任务同时运行;

  • 以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;

  • 提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。


yuixan
8楼 · 2020-12-21 15:50

线程是一个操作系统概念。操作系统负责这个线程的创建、挂起、运行、阻塞和终结操作。而操作系统创建线程、切换线程状态、终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情。


嘿呦嘿呦拔萝卜
9楼 · 2020-12-22 11:08

线程是一个操作系统概念。操作系统负责这个线程的创建、挂起、运行、阻塞和终结操作。而操作系统创建线程、切换线程状态、终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情。

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