对象】【Java基础】java中对象的概念

2021-01-29 21:03发布

6条回答
十七
2楼 · 2021-02-01 15:56

类:类型,对于一类具有相同属性和行为的抽象,是一个概念性的内容,看不见摸不着

对象:对象是类的具体呈现,是一个实实在在存在的事物,能够看得见摸得着


类:具有相同属性和行为的抽象

(1)举例说明:

学生

①属性:姓名、年龄、性别

②行为:睡觉、吃饭、打游戏、上学、考试

Java程序员

①属性:性别、姓名、年龄、发量

②行为:上班、下班、写代码、会装jdk、会用eclipse


对象:就是一个类的具体呈现、能够看的见摸得着

例子:

(1)学员是类    具体的学员是对象 学员:刘德华


使用对象必须依赖于类,没有类就没有对象


我自己打call
3楼 · 2021-02-02 09:41

Java是一门面向对象的编程语言,理解Java,首先要理解类与对象这两个概念。

  Java中的类可以看做C语言中结构体的升级版。结构体是一种构造数据类型,可以包含不同的成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:

  1. #include

  2. int main(){

  3. // 定义结构体 Student

  4. struct Student{

  5. // 结构体包含的变量

  6. char *name;

  7. int age;

  8. float score;

  9. };

  10.

  11. // 通过结构体来定义变量

  12. struct Student stu1;

  13. // 操作结构体的成员

  14. stu1.name = "小明";

  15. stu1.age = 15;

  16. stu1.score = 92.5;

  17.

  18. printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu1.name, stu1.age, stu1.score);

  19.

  20. return 0;

  21. }

  运行结果:

  小明的年龄是 15,成绩是 92.500000

  Java中的类也是一种构造数据类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。例如:

  1. public class Demo {

  2. public static void main(String[] args){

  3. // 定义类Student

  4. class Student{ // 通过class关键字类定义类

  5. // 类包含的变量

  6. String name;

  7. int age;

  8. float score;

  9.

  10. // 类包含的函数

  11. void say(){

  12. System.out.println( name + "的年龄是 " + age + ",成绩是 " + score );

  13. }

  14. }

  15.

  16. // 通过类来定义变量,即创建对象

  17. Student stu1 = new Student(); // 必须使用new关键字

  18. // 操作类的成员

  19. stu1.name = "小明";

  20. stu1.age = 15;

  21. stu1.score = 92.5f;

  22. stu1.say();

  23. }

  24. }

  运行结果:

  小明的年龄是 15,成绩是 92.5

  在C语言中,通过结构体名称就可以完成结构体变量的定义,并分配内存空间;但是在Java中,仅仅通过类来定义变量不会分配内存空间,必须使用new关键字来完成内存空间的分配。

  可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数及其承担的任务;一张图纸可以生产出具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

  在Java中,使用new关键字,就可以通过类来创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例。

  注意:类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。

  类所包含的变量和函数都有特定的称呼,变量被称为属性(通常也称成员变量),函数被称为方法,属性和方法统称为类的成员。

  面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP)

  类是一个通用的概念,Java、C++、C#、PHP等很多编程语言中都有类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继承了结构体的思想,并进行了升级,让程序员在开发或扩展大中型项目时更加容易。

  因为Java、C++等语言都支持类和对象,所以使用这些语言编写程序也被称为面向对象编程,这些语言也被称为面向对象的编程语言。C语言因为不支持类和对象的概念,被称为面向过程的编程语言。

  实际上,面向对象只是面向过程的升级。

  在C语言中,可以将完成某个功能的重复使用的代码块定义为函数,将具有一类功能的函数声明在一个头文件中,不同类型的函数声明在不同的头文件,以便对函数进行更好的管理,方便编写和调用。

  在Java中,可以将完成某个功能的代码块定义为方法,将具有相似功能的方法定义在一个类中,也就是定义在一个源文件中(因为一个源文件只能包含一个公共的类),多个源文件可以位于一个文件夹,这个文件夹有特定的称呼,叫做包。


20200921文 - 做更棒的自己!
4楼 · 2021-02-02 11:08

类是对象的抽象
对象是类的一个实例

对象
=
new
类();
拿对象可以操作这个类里的方法

偷猫的鱼
5楼 · 2021-02-03 18:22

对象是java语言中类的一个实例

类是一个抽象的概念,比如:人类,动物类

那么对象就是一个实例,比如:身份证号为***这个人, 或者某一个确定的小猫

我的网名不再改
6楼 · 2021-02-04 10:08

  学习一门编程语言,就要理解里边的概念,java是一门面向对象的语言,什么是面向对象呢,一下用例子说明。

  大家可能都对王者荣耀(下面简称“王者”)这个游戏有点了解,就算没玩过,也听身边的亲朋好友说过。

  假如我们要设计一个这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,该如何做呢。

步骤一、设计类

  王者里面有很多英雄,比如妲己,亚瑟,鲁班。所有这些英雄,都有一些共有的状态(或者说是属性)。比如他们都有名字,血量,护甲,移动速度等等等等。

如此这般,我们就可以设计一种东西,叫做,代表英雄这一事物。

  类:英雄(Hero)

  状态(属性):名字,血量,护甲,移动速度

ps:1.本例中用到了3中数据类型(每一种编程语言都有数据类型,数据类型就是这个属性是用什么样的形式存储在内存中的)String(字符串),float(浮点数),int(整数)。

ps:2.这个类没有主方法,不能运行,不是所有的类都有主方法的。

public class Hero {String name; //姓名float hp; //血量float armor; //护甲int moveSpeed; //移动速度}

步骤二、创建具体的英雄

  类就像一个模板,根据这个模板,可以创建一个个具体的英雄。一个个具体的英雄,就叫一个对象。

  new Hero()就是java中创建一个Hero对象的意思。

public class Hero {String name; //姓名float hp; //血量float armor; //护甲int moveSpeed; //移动速度public static void main(String[] args) {Hero daji=  new Hero();daji.name = "妲己";daji.hp = 616.28f;daji.armor = 27.536f;daji.moveSpeed = 350;Hero houyi =  new Hero();houyi.name = "后羿";houyi.hp = 383f;houyi.armor = 14f;houyi.moveSpeed = 330;}}

 


天才小馒头
7楼 · 2021-02-04 16:20
  • 对象具有属性和行为。

  • 对象具有变化的状态。

  • 对象具有唯一性。

  • 对象都是某个类别的实例。

  •  一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象。


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