java中,描述一下什么情况下,对象会从年轻代进入老年代?

2021-03-07 22:48发布

4条回答
十七
2楼 · 2021-03-16 09:06

1.躲过15次GC之后进入老年代

系统刚启动时,创建的各种各样的对象,都是分配在年轻代里。

随着慢慢系统跑着跑着,年轻代满了,就会出发Minor GC ,可能1%的少量存活对像转移到空着的Survivor区中

然后系统继续运行,继续在Eden区里分配对象........

.....

类似静态变量等引用的对象,可能存活时间会久一些,无论年轻代中怎么垃圾回收,类似这种对象都不会被回收掉。

而此对象每次在年轻代里躲过一次Minor GC被转移到一块Survivor区域中,他的年龄就会增加一岁

默认的设置下,当对象的年龄达到15岁时,也就是躲过15次GC的时候,他就会转移到老年代里去。

 

具体是多少岁进入老年代,可以通过JVM参数“-XX:MaxTenuringThreshold”来设置,默认是15岁

 

2.动态对象年龄判断

 

这里跟这个对象年龄有另外一个规则可以让对象进入老年代,不用等到15次GC过后才可以。

 

他的大致规则就是,假如说当前放对象的Survivor区域里,一批对象的总大小大于了这块Survivor区域的内存大小的50%,那么此时大于等于这批对象年龄的对象,就可以直接进入老年代了。

假设这个图中的Survivor2区有两个对象,这俩对象的年龄一样,都是2岁

然后俩对象加起来内存超过了50MB,这个时候,Survivor2区里大于等于2岁的对象,都要进入老年代里去。

这就是动态年龄判断的规则,这条规则也会让一些年轻代的对象进入老年代

另外实际这个规则运行的时候是如下的逻辑:年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象总和超过了Survivor区的50%,此时就会把年龄n以上的对象都放入老年代。

 

3.大对象直接进入老年代

 

有一个JVM参数,就是“-XX:PretenureSizeThreshold”,可以把它的值设置为字节数,比如“1048576”字节,就是1MB

意思就是如果你要创建一个大于这个大小的对象,比如一个超大的数组,或者是别的啥东西,此时就直接把这个大对象放到老年代里去,压根不会经过年轻代。

之所以这么做,是因为要避免年轻代里出现那种大对象,然后屡次躲过GC,还得把他在两个Survivor区域里来回复制多次之后才能进入老年代。

所以说这也是一个对象进入老年代的规则

 

4.Minor GC后的对象太多,无法放入Survivor区

如图所示:

这个时候就必须得把这些对象直接转移到老年代去!

5.老年代空间分配担保规则

如果年轻代里大量对象存活,确实自己的Survivor区放不下了,必须转移到老年代去

但是如果老年代里空间也不够放这些对象,改怎么办呢?

 

首先,在执行任何一次Minor GC之前,JVM都会先检查一些老年代可用的内存空间,是否大于年轻代所有对象的总大小

问什么呢?因为最极端的情况下,可能年轻代Minor GC之后,所有对象都存活下来了,那岂不是年轻代所有对象全部进入老年代

如果说发现老年代内存大小是大于年轻代所有对象的,此时就可以放心大胆地对年轻代发起一次Minor GC了。

 

但是假如执行Minor GC之前,发现老年代的可用内存已经小于了年轻代的全部对象大小了

恰好这个时候Minor GC之后年轻代的对象全部存活下来,全部需要转移到老年代中去,但是老年代内存空间又不够?

 

所以假如Minor GC之前,发现老年代的可用内存已经小于了年轻代的全部对象大小,就会看一个“-XX:-HandlePromotionFailure”的参数是否设置了

如果有这个参数,那么就会看看老年代的内存大小,是否大于之前每一次Minor GC后进去老年代对象的平均大小

 

但是如果上面步骤判断失败了,或者是“-XX:-HandlePromotionFailure”参数没设置,此时就会直接触发一次“Full GC”,

就是对老年代进行垃圾回收,尽量腾出来一些内存空间,然后再执行Minor GC。

 

如果上面两个步骤判断成功,那么就可以尝试Minor GC,此时进行Minor GC有几种可能:

①Minor GC过后,剩余的存活对象的大小,小于Survivor区的大小,那么此时存活对象进入Survivor区即可

②Minor GC过后,剩余的存活对象的大小,大于Survivor区的大小,但是小于老年代可用内存大小,就直接进入老年代即可

③Minor GC过后,剩余的存活对象的大小,大于Survivor区的大小,同时大于老年代可用内存大小,此时就会发生“Handle Promotion Failure”的情况,这个时候就会出发一次“Full GC”。

 

Full GC就是对老年代进行垃圾回收,同时也一般会对年轻代进行垃圾回收。

 

如果Full GC之后,老年代还是没有足够空间存放Minor GC过


武新雨 - 一个很酷的人。
3楼 · 2021-03-08 10:14

当对象在 Survivor 区躲过一次 GC 后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达 15 的对象会被移到老生代中。分代收集法是目前大部分 JVM 所采用的方法,其核心思想是根据对象存活的不同生命周期将内存 划分为不同的域,一般情况下将 GC 堆划分为老生代(Tenured/Old Generation)和新生代(Young  Generation)。老生代的特点是每次垃圾回收时只有少量对象需要被回收,新生代的特点是每次垃 圾回收时都有大量垃圾需要被回收,因此可以根据不同区域选择不同的算法。那什么情况下对象会从新生代进入到老年代呢?

目前大部分的JVM的GC对于新生代都采用的是复制算法,因为新生代中每次垃圾回收都要 回收大部分对象,即要复制的操作比较少,但通常并不是按照 1:1 来划分新生代。一般将新生代 划分为一块较大的 Eden 空间和两个较小的 Survivor 空间(From Space, To Space),每次使用 Eden 空间和其中的一块 Survivor 空间,当进行回收时,将该两块空间中还存活的对象复制到另 一块 Survivor 空间中。

而老年代因为每次只回收一小部分的对象,所以采用的是标记-复制算法。

对象的内存分配主要在新生代的 Eden Space 和 Survivor Space 的 From Space(Survivor 目 前存放对象的那一块),少数情况会直接分配到老生代。当新生代的 Eden Space 和 From Space 空间不足时就会发生一次 GC,进行 GC 后,Eden  Space 和 From Space 区的存活对象会被挪到 To Space,然后将 Eden Space 和 From  Space 进行清理。如果 To Space 无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。 在进行 GC 后,使用的便是 Eden Space 和 To Space 了,如此反复循环。


以上是我理解的新生代和老年代的转换。


顺带提一嘴,在JDK1.8之后,将之前的“永久代”改为“元空间”了,这两者我觉得其实就是对方法区的一种实现。后者也弥补了前者的一些缺点,这里就不提了。

ClinEvol
4楼 · 2021-03-25 14:04

分代回收

我们从一个object1来说明其在分代垃圾回收算法中的回收轨迹。

1、object1新建,出生于新生代的Eden区域。


2、minor GC,object1 还存活,移动到Fromsuvivor空间,此时还在新生代。

3、minor GC,object1 仍然存活,此时会通过复制算法,将object1移动到ToSuv区域,此时object1的年龄age+1。

4、minor GC,object1 仍然存活,此时survivor中和object1同龄的对象并没有达到survivor的一半,所以此时通过复制算法,将fromSuv和Tosuv 区域进行互换,存活的对象被移动到了Tosuv。


5、minor GC,object1 仍然存活,此时survivor中和object1同龄的对象已经达到survivor的一半以上(toSuv的区域已经满了),object1被移动到了老年代区域。


6、object1存活一段时间后,发现此时object1不可达GcRoots,而且此时老年代空间比率已经超过了阈值,触发了majorGC(也可以认为是fullGC,但具体需要垃圾收集器来联系),此时object1被回收了。fullGC会触发 stop the world。


在以上的新生代中,我们有提到对象的age,对象存活于survivor状态下,不会立即晋升为老生代对象,以避免给老生代造成过大的影响,它们必须要满足以下条件才可以晋升:

1、minor gc 之后,存活于survivor 区域的对象的age会+1,当超过(默认)15的时候,转移到老年代。

2、动态对象,如果survivor空间中相同年龄所有的对象大小的综合和大于survivor空间的一半,年级大于或等于该年级的对象就可以直接进入老年代。

以上采用分代垃圾收集的思想,对一个对象从存活到死亡所经历的历程。期间,在新生代的时刻,会用到复制算法,在老年代时,有可能会用到标记-清楚算法(mark-sweep)算法或者标记-整理算法,这些都是垃圾回收算法基于不同区域的实现,我们看下这几种回收算法的实现原理。


当对象在 Survivor 区躲过一次 GC 后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达 15 的对象会被移到老生代中。分代收集法是目前大部分 JVM 所采用的方法,其核心思想是根据对象存活的不同生命周期将内存 划分为不同的域,一般情况下将 GC 堆划分为老生代(Tenured/Old Generation)和新生代(Young  Generation)。老生代的特点是每次垃圾回收时只有少量对象需要被回收,新生代的特点是每次垃 圾回收时都有大量垃圾需要被回收,因此可以根据不同区域选择不同的算法。那什么情况下对象会从新生代进入到老年代呢?

目前大部分的JVM的GC对于新生代都采用的是复制算法,因为新生代中每次垃圾回收都要 回收大部分对象,即要复制的操作比较少,但通常并不是按照 1:1 来划分新生代。一般将新生代 划分为一块较大的 Eden 空间和两个较小的 Survivor 空间(From Space, To Space),每次使用 Eden 空间和其中的一块 Survivor 空间,当进行回收时,将该两块空间中还存活的对象复制到另 一块 Survivor 空间中。

而老年代因为每次只回收一小部分的对象,所以采用的是标记-复制算法。

对象的内存分配主要在新生代的 Eden Space 和 Survivor Space 的 From Space(Survivor 目 前存放对象的那一块),少数情况会直接分配到老生代。当新生代的 Eden Space 和 From Space 空间不足时就会发生一次 GC,进行 GC 后,Eden  Space 和 From Space 区的存活对象会被挪到 To Space,然后将 Eden Space 和 From  Space 进行清理。如果 To Space 无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。 在进行 GC 后,使用的便是 Eden Space 和 To Space 了,如此反复循环。


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