JVM的常用的垃圾回收算法有哪些?

2021-04-09 19:31发布

6条回答
浅浅77
2楼 · 2021-04-12 10:18

jdk1.7.0_79

  众所周知,Java是一门不用程序员手动管理内存的语言,全靠JVM自动管理内存,既然是自动管理,那必然有一个垃圾内存的回收机制或者回收算法。本文将介绍几种常见的垃圾回收(下文简称GC)算法。

  在Java堆上分配一个内存给实例对象时,此时在虚拟机栈上引用型变量就会存放这个实例对象的起始地址。

Object obj = new Object(); 

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1.对象是否“已死”算法——引用计数器算法

  对象中添加一个引用计数器,如果引用计数器为0则表示没有其它地方在引用它。如果有一个地方引用就+1,引用失效时就-1。看似搞笑且简单的一个算法,实际上在大部分Java虚拟机中并没有采用这种算法,因为它会带来一个致命的问题——对象循环引用。对象A指向B,对象B反过来指向A,此时它们的引用计数器都不为0,但它们俩实际上已经没有意义因为没有任何地方指向它们。所以又引出了下面的算法。

  2.对象是否“已死”算法——可达性分析算法

  这种算法可以有效地避免对象循环引用的情况,整个对象实例以一个树呈现,根节点是一个称为“GC Roots”的对象,从这个对象开始向下搜索并作标记,遍历完这棵树过后,未被标记的对象就会判断“已死”,即为可被回收的对象。

image.png

GC算法

  1.标记-清除算法

  等待被回收对象的“标记”过程在上文已经提到过,如果在被标记后直接对对象进行清除,会带来另一个新的问题——内存碎片化。如果下次有比较大的对象实例需要在堆上分配较大的内存空间时,可能会出现无法找到足够的连续内存而不得不再次触发垃圾回收。

  2.复制算法(Java堆中新生代的垃圾回收算法)

此GC算法实际上解决了标记-清除算法带来的“内存碎片化”问题。首先还是先标记处待回收内存和不用回收的内存,下一步将不用回收的内存复制到新的内存区域,这样旧的内存区域就可以全部回收,而新的内存区域则是连续的。它的缺点就是会损失掉部分系统内存,因为你总要腾出一部分内存用于复制。

  在上文《JVM入门——运行时数据区》提到过在Java堆中被分为了新生代和老年代,这样的划分是方便GC。Java堆中的新生代就使用了GC复制算法。在新生代中又分为了三个区域:Eden 空间、To Survivor空间、From Survivor空间。不妨将注意力回到这张图的左边新生代部分:

image.png

新的对象实例被创建的时候通常在Eden空间,发生在Eden空间上的GC称为Minor GC,当在新生代发生一次GC后,会将Eden和其中一个Survivor空间的内存复制到另外一个Survivor中,如果反复几次有对象一直存活,此时内存对象将会被移至老年代。可以看到新生代中Eden占了大部分,而两个Survivor实际上占了很小一部分。这是因为大部分的对象被创建过后很快就会被GC(这里也许运用了是二八原则)。

  3.标记-压缩算法(或称为标记-整理算法,Java堆中老年代的垃圾回收算法)

  对于新生代,大部分对象都不会存活,所以在新生代中使用复制算法较为高效,而对于老年代来讲,大部分对象可能会继续存活下去,如果此时还是利用复制算法,效率则会降低。标记-压缩算法首先还是“标记”,标记过后,将不用回收的内存对象压缩到内存一端,此时即可直接清除边界处的内存,这样就能避免复制算法带来的效率问题,同时也能避免内存碎片化的问题。老年代的垃圾回收称为“Major GC”。

小小邓
3楼 · 2021-04-14 17:11

常用的垃圾回收算法有如下四种:标记-清除、复制、标记-整理和分代收集。

Greta
4楼 · 2021-04-16 14:13

常用四种垃圾回收算法

常用的垃圾回收算法有四种:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法、分代收集算法。


1.标记-清除算法


分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,标记完成后统一回收所有被标记的对象,如下图。


缺点:标记和清除两个过程效率都不高;标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。




2.复制算法


把内存分为大小相等的两块,每次存储只用其中一块,当这一块用完了,就把存活的对象全部复制到另一块上,同时把使用过的这块内存空间全部清理掉,往复循环,如下图。


缺点:实际可使用的内存空间缩小为原来的一半,比较适合。




3.标记-整理算法


先对可用的对象进行标记,然后所有被标记的对象向一段移动,最后清除可用对象边界以外的内存,如下图。




4.分代收集算法


把堆内存分为新生代和老年代,新生代又分为 Eden 区、From Survivor 和 To Survivor。一般新生代中的对象基本上都是朝生夕灭的,每次只有少量对象存活,因此采用复制算法,只需要复制那些少量存活的对象就可以完成垃圾收集;老年代中的对象存活率较高,就采用标记-清除和标记-整理算法来进行回收。




在这些区域的垃圾回收大概有如下几种情况:


大多数情况下,新的对象都分配在Eden区,当 Eden 区没有空间进行分配时,将进行一次 Minor GC,清理 Eden 区中的无用对象。清理后,Eden 和 From Survivor 中的存活对象如果小于To Survivor 的可用空间则进入To Survivor,否则直接进入老年代);Eden 和 From Survivor 中还存活且能够进入 To Survivor 的对象年龄增加 1 岁(虚拟机为每个对象定义了一个年龄计数器,每执行一次 Minor GC 年龄加 1),当存活对象的年龄到达一定程度(默认 15 岁)后进入老年代,可以通过 -XX:MaxTenuringThreshold 来设置年龄的值。


当进行了 Minor GC 后,Eden 还不足以为新对象分配空间(那这个新对象肯定很大),新对象直接进入老年代。


占 To Survivor 空间一半以上且年龄相等的对象,大于等于该年龄的对象直接进入老年代,比如 Survivor 空间是 10M,有几个年龄为 4 的对象占用总空间已经超过 5M,则年龄大于等于 4 的对象都直接进入老年代,不需要等到 MaxTenuringThreshold 指定的岁数。


在进行 Minor GC 之前,会判断老年代最大连续可用空间是否大于新生代所有对象总空间,如果大于,说明 Minor GC 是安全的,否则会判断是否允许担保失败,如果允许,判断老年代最大连续可用空间是否大于历次晋升到老年代的对象的平均大小,如果大于,则执行 Minor GC,否则执行 Full GC。


当在 java 代码里直接调用 System.gc() 时,会建议 JVM 进行 Full GC,但一般情况下都会触发 Full GC,一般不建议使用,尽量让虚拟机自己管理 GC 的策略。


永久代(方法区)中用于存放类信息,jdk1.6 及之前的版本永久代中还存储常量、静态变量等,当永久代的空间不足时,也会触发 Full GC,如果经过 Full GC 还无法满足永久代存放新数据的需求,就会抛出永久代的内存溢出异常。


大对象(需要大量连续内存的对象)例如很长的数组,会直接进入老年代,如果老年代没有足够的连续大空间来存放,则会进行 Full GC。

————————————————

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原文链接:https://blog.csdn.net/doubututou/article/details/109069010


java2
5楼 · 2021-04-18 20:23

常用的垃圾回收算法有四种:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法、分代收集算法。


1.标记-清除算法


分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,标记完成后统一回收所有被标记的对象,如下图。


缺点:标记和清除两个过程效率都不高;标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。

2.复制算法

把内存分为大小相等的两块,每次存储只用其中一块,当这一块用完了,就把存活的对象全部复制到另一块上,同时把使用过的这块内存空间全部清理掉,往复循环,如下图。

缺点:实际可使用的内存空间缩小为原来的一半,比较适合。

3.标记-整理算法

先对可用的对象进行标记,然后所有被标记的对象向一段移动,最后清除可用对象边界以外的内存

4.分代收集算法


把堆内存分为新生代和老年代,新生代又分为 Eden 区、From Survivor 和 To Survivor。一般新生代中的对象基本上都是朝生夕灭的,每次只有少量对象存活,因此采用复制算法,只需要复制那些少量存活的对象就可以完成垃圾收集;老年代中的对象存活率较高,就采用标记-清除和标记-整理算法来进行回收。


靓猴一枚
6楼 · 2021-08-29 09:31

1.Mark-Sweep(标记-清除)算法
这是最基础的垃圾回收算法,之所以说它是最基础的是因为它最容易实现,思想也是最简单的。标记-清除算法分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。
2.Copying(复制)算法
  为了解决Mark-Sweep算法的缺陷,Copying算法就被提了出来。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用的内存空间一次清理掉,这样一来就不容易出现内存碎片的问题。
3.Mark-Compact(标记-整理)算法(压缩法)
为了解决Copying算法的缺陷,充分利用内存空间,提出了Mark-Compact算法。该算法标记阶段和Mark-Sweep一样,但是在完成标记之后,它不是直接清理可回收对象,而是将存活对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。
4.Generational Collection(分代收集)算法
分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。

复制算法
这个算法将可用的内存空间分为大小相等的两块,每次只是用其中的一块,当这一块被用完的时候,就将还存活的对象复制到另一块中,然后把原已使用过的那一块内存空间一次回收掉。这个算法常用于新生代的垃圾回收。

复制算法解决了标记-清除算法的效率问题,以空间换时间,但是当存活对象非常多的时候,复制操作效率将会变低,而且每次只能使用一半的内存空间,利用率不高。

标记-整理算法
这个算法分为三部分:一是标记出所有需要被回收的对象;二是把所有存活的对象都向一端移动;三是把所有存活对象边界以外的内存空间都回收掉。

标记-整理算法解决了复制算法多复制效率低、空间利用率低的问题,同时也解决了内存碎片的问题。

分代收集算法
根据对象生存周期的不同将内存空间划分为不同的块,然后对不同的块使用不同的回收算法。一般把Java堆分为新生代和老年代,新生代中对象的存活周期短,只有少量存活的对象,所以可以使用复制算法,而老年代中对象存活时间长,而且对象比较多,所以可以采用标记-清除和标记-整理算法。


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