美术出身 学校只学了3d建模,真的想操纵着我的那些建模在游戏空间里面驰骋,于是我开始学ue4 ,但发现什么都看不懂,只能不断伸手,而人家讲的东西我也听不懂,但是看了一轮知乎,很多都是极力推崇unity的,但好像unity要写代码,话说像我这种零基础,美术出身的新人,用那个比较好
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如何入门独立游戏开发?
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移动端适配原理(下)
上一节我们了解到PPI是像素密度,以每英寸的像素数值评判每英寸的像素密度是多少。 一说到PPI,好像大家都会想到DPI。DPI是什么意思呢?DPI表示每英寸有多少个点。PPI表示每英寸有多少个像素。 那点是什么?点是印刷单位,就是每英寸(2.54厘米)上面有...
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移动端适配原理(上)
对于小白来讲,适配是一个比较头疼的问题,什么@1X、@2X、@3X 这些都是什么,真的比较头疼,今天主要给大家介绍一下适配的原理,让你轻轻松松了解适配问题。 首先我们先要了解什么是PX,这个大家还算比较熟悉,像素,是构成图像的基本单位,一个图像...
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