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C# 面向对象(继承 和 as关键字)

继承(extend):面向对象的三大特征之一。继承的好处:提高了代码的复用性,让类与类之间产生了练习,为多态提供了前提C#中不支持多继承(c++支持多继承)不要单纯的为了提高代码的复用性而使用继承结构的继承使用结构的一个限制是结构不支持实现继承,但每个结构都自动派生自System.ValueType。不能编码实现类型层次的结构,但结构可以实现接口。继承的思想实现了属于(is-a)的关系,例如:犬科...

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C# 面向对象(多态)

在类的继承中,c#允许在基类与派生类中声明具有同名的方法,而且同名的方法可以有不同的代码,也就是说在基类与派生类的相同功能中有不同的事项方法,从而为解决同一问题提供多种途径。多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。静态...

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C# 面向对象(封装 — 属性)

封装:encapsulation面向对象三大特征:封装,继承,多态。继承为多态提供了前提。封装是指隐藏对象的特征和实现细节,仅对外提供公共访问方式被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。C# 封装根据具...

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C# 中的抽象类

抽象:笼统,模糊,看不懂,不明白抽象类的特点:1.如果一个类中只存在着只有方法声明但是没有方法体(没有实现)。那么这个方法就是抽象方法。而方法所在的类一定是抽象类,这时候他们都需要abstract来修饰。2.抽象类能不能被实例化?抽象类不能被实例化(创建对象),因为抽象方法中方法没实现。3.抽象类必须由他的子类覆盖(重写)了抽象类中的所有抽象方法后,才可以实例化他的子类。子类必须实现所有的抽象方法...

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C# 面向对象(Mp3案例完善)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 面向对象7._13_Mp3完善{ class Program { static void Main(string[] args) { Pl...

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