AE怎么制作噪波扰乱效果?

2020-09-11 11:34发布

4条回答
小猪仔
2021-11-15 14:17

首先我们先将图片调整到合适的大小:

这次我们主要用到的软件是AE,我们先把做好的图片在AE里面打开:

然后新建一个固态层:在图层—新建—纯色(ctrl+Y),设置纯色固态层属性,高宽跟你的图片一致:

在设置好之后,我们找到右边的“效果和预设”,搜索“杂色”这个效果,选择“湍流杂色”:

接下来,后我们在左边的基础属性设置栏中将分形类型从基本设置为动态:

然后将杂色类型从柔和线性更改成块:

更改好之后,我们需要调整一些数值,把复杂度从6调整为3,点击变换,把统一缩放的勾选取消,缩放宽度:2200,缩放高度:80

现在我们我们开始制作动画效果,将左侧的演化进行一个配帧,点击一下鼠标左键,然后拖动时间轴至3秒左右的位置(时间长短按照自己的需求),再将演化这一项的数值从0x改为45,这样噪波效果就制作好了:

最后我们用鼠标的右键点击固态层,选择预合成:

然后我们把命名改为噪波,并且选择将所有属性移动到新合成,再点击确定:

再在左下角的空白处,点击鼠标右键,新建一个调整图层:

选中调整图层,在右上角的效果和预设中搜索置换图,然后搜索选择置换图:

接下来把右边置换图层的选项改为噪波:

最后把最大水平置换从5拉大(根据自己想要的效果调节具体大小),最大垂直置换也可以稍微调整一下,将像素回绕的选项钩上,这样噪波效果就出来了:

然后我们再将这个噪波闪烁的更有节奏一些。在调整图层这个图层里,当我们把鼠标放在两端的时候,鼠标就会变成两个箭头的样子,就可以进行拖动了,把条拖动成下图的大小,再使用快捷键ctrl+D键,复制多几层,将位置进行一些错位的调整,使闪烁效果看起来更有节奏感


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