ps】 【PS基础】ps调色原理是什么?

2020-11-27 15:15发布

12条回答
shily
2020-11-30 17:40

1.了解色彩三要素

HSB:HSB模式对应的媒介是人眼,在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。从下面的图片中也可以看出来。

色相:在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

亮度:是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。

2.了解色彩的模式与叠加

RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。(颜料的三原色是红黄蓝)之所以称为三原色, (混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加式为滤色)而成,因此也称为加色模式。

CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。我们可以看到最中间的为黑色色,就是在减色色模式下(图层混合模式为正片叠底)


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