JAVA应用】 自动装箱自动拆箱的代码实现原理

2021-03-01 09:34发布

6条回答
路小雨xiaoyu
2021-04-21 16:02

自动装箱和拆箱的原理


自动装箱时编译器调用valueOf将原始类型值转换成对象,同时自动拆箱时,编译器通过调用类似intValue(),doubleValue()这类的方法将对象转换成原始类型值。


明白自动装箱和拆箱的原理后,我们带着上面的疑问进行分析下Integer的自动装箱的实现源码。如下:


public static Integer valueOf(int i) {

//判断i是否在-128和127之间,存在则从IntegerCache中获取包装类的实例,否则new一个新实例


if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)


return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];


return new Integer(i);


}


//使用亨元模式,来减少对象的创建(亨元设计模式大家有必要了解一下,我认为是最简单的设计模式,也许大家经常在项目中使用,不知道他的名字而已)


private static class IntegerCache {

static final int low = -128;


static final int high;


static final Integer cache[];


//静态方法,类加载的时候进行初始化cache[],静态变量存放在常量池中


static {

// high value may be configured by property


int h = 127;


String integerCacheHighPropValue =


sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");


if (integerCacheHighPropValue != null) {

try {

int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);


i = Math.max(i, 127);


// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE


h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);


} catch( NumberFormatException nfe) {

// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.


}


}


high = h;


cache = new Integer[(high - low) + 1];


int j = low;


for(int k = 0; k < cache>


cache[k] = new Integer(j++);


// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)


assert IntegerCache.high >= 127;


}


private IntegerCache() {}


}


Integer i1 = 40; 自动装箱,相当于调用了Integer.valueOf(40);方法。


首先判断i值是否在-128和127之间,如果在-128和127之间则直接从IntegerCache.cache缓存中获取指定数字的包装类;不存在则new出一个新的包装类。


IntegerCache内部实现了一个Integer的静态常量数组,在类加载的时候,执行static静态块进行初始化-128到127之间的Integer对象,存放到cache数组中。cache属于常量,存放在java的方法区中。


如果你不了解方法区请点击这里查看JVM内存模型


接着看下面是java8种基本类型的自动装箱代码实现。如下:


//boolean原生类型自动装箱成Boolean


public static Boolean valueOf(boolean b) {

return (b ? TRUE : FALSE);


}


//byte原生类型自动装箱成Byte


public static Byte valueOf(byte b) {

final int offset = 128;


return ByteCache.cache[(int)b + offset];


}


//byte原生类型自动装箱成Byte


public static Short valueOf(short s) {

final int offset = 128;


int sAsInt = s;


if (sAsInt >= -128 && sAsInt <= 127) { // must cache


return ShortCache.cache[sAsInt + offset];


}


return new Short(s);


}


//char原生类型自动装箱成Character


public static Character valueOf(char c) {

if (c <= 127) { // must cache


return CharacterCache.cache[(int)c];


}


return new Character(c);


}


//int原生类型自动装箱成Integer


public static Integer valueOf(int i) {

if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)


return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];


return new Integer(i);


}


//int原生类型自动装箱成Long


public static Long valueOf(long l) {

final int offset = 128;


if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache


return LongCache.cache[(int)l + offset];


}


return new Long(l);


}


//double原生类型自动装箱成Double


public static Double valueOf(double d) {

return new Double(d);


}


//float原生类型自动装箱成Float


public static Float valueOf(float f) {

return new Float(f);


}


通过分析源码发现,只有double和float的自动装箱代码没有使用缓存,每次都是new 新的对象,其它的6种基本类型都使用了缓存策略。


使用缓存策略是因为,缓存的这些对象都是经常使用到的(如字符、-128至127之间的数字),防止每次自动装箱都创建一次对象的实例。


而double、float是浮点型的,没有特别的热的(经常使用到的)数据的,缓存效果没有其它几种类型使用效率高。


下面在看下装箱和拆箱问题解惑。


//1、这个没解释的就是true


System.out.println("i=i0\t" + (i == i0)); //true


//2、int值只要在-128和127之间的自动装箱对象都从缓存中获取的,所以为true


System.out.println("i1=i2\t" + (i1 == i2)); //true


//3、涉及到数字的计算,就必须先拆箱成int再做加法运算,所以不管他们的值是否在-128和127之间,只要数字一样就为true


System.out.println("i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3));//true


//比较的是对象内存地址,所以为false


System.out.println("i4=i5\t" + (i4 == i5)); //false


//5、同第3条解释,拆箱做加法运算,对比的是数字,所以为true


System.out.println("i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));//true


//double的装箱操作没有使用缓存,每次都是new Double,所以false


System.out.println("d1=d2\t" + (d1==d2));//false


相信你看到这就应该能明白上面的程序输出的结果为什么是true,false了,只要掌握原理,类似的问题就迎刃而解了。

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