2021-08-06 15:06发布
怎么给C4D的画面布光呢?布光遵循什么原则?
三点布光
主光源:照亮主体对象,需开启阴影功能 一般在两侧分布
辅光源:强度小于主光源,一般位于主光源成90度位置
背光源:又称轮廓光 逆光源 突出的是主体轮廓 增强立体感 空间感 位于主体背面
最多设置5个标签!
三点布光
主光源:照亮主体对象,需开启阴影功能 一般在两侧分布
辅光源:强度小于主光源,一般位于主光源成90度位置
背光源:又称轮廓光 逆光源 突出的是主体轮廓 增强立体感 空间感 位于主体背面
一周热门 更多>