2021-08-06 15:06发布
怎么给C4D的画面布光呢?布光遵循什么原则?
三点布光法,
主光源:照亮全体对象,需开启阴影功能,一般位于主体前方两侧,不宜正面布置;
辅助光:强度小于主光源,一般位于主光90度的位置;
背光源:又称轮廓光,逆光源,突出主题轮廓,增强立体空间感,位于主体背面。
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三点布光法,
主光源:照亮全体对象,需开启阴影功能,一般位于主体前方两侧,不宜正面布置;
辅助光:强度小于主光源,一般位于主光90度的位置;
背光源:又称轮廓光,逆光源,突出主题轮廓,增强立体空间感,位于主体背面。
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