构建光影时需要注意的事项?

2021-08-20 09:55发布

19条回答
我是大脸猫
2021-08-27 13:54

3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。烘焙出光影贴图方法为:

1、首先创建个正方体。

2、现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。

3、选中这个线少的正方体,也就是低模,打开UVW展开编辑器,接下来要给这个模型展UV。

4、先选中图中蓝色的低模,先按大键盘的0键打开烘焙面板,然后选取高模。

5、这里设置一下,勾上框架。如图然后进行详细的参数设置。

6、参数设置好之后我们添加法线贴图,并且注意这里的UV要选择现有的UV。

7、现在法线烘焙完了如图。

注意事项:

Autodesk 3ds Max的发布,为使用者带来了更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。


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