1. 类:
定义:在class前面(位置)。
class 方法名{
里面放东西
}
类里面可以调用enum中的东西。
2.方法:
放在一个类里面,个人倾向于先定义一个
class Tool{
方法:
}
第一种类型方法:
public 返回类型名 方法名(形式参数){
代码
return 该返回的值。
}
对应的下面主方法中:
Tool 变量名=new Tool();
创建一个与范围值相同类型的接受值,接收返回值:
例如:返回值为int
int h=上面的变量名.方法名(实际参数)
实际参数:需要参加运算的实际值。
Console.WriteLine(h);
eg:class Tool{
public int SumInt(int y.int s){
int sum=y+s;
return sum;
}
}
main方法中:
Tool f=new Tool();
int summ=f.SumInt(2,3)
Console.WriteLine(summ);
//会输入2+3=5;
第二种类型方法:
public void 方法名(形式参数){
代码
return;
}
main方法中:
//无需重新定义一个接收值
Tool 变量名=new Tool();
变量名.方法名(实际参数);
eg:
class Tool{
public void Array(int[]x){
foreach(var item in x){
Console.WriteLine(item);
}
}
}
//相当于打印了一个数组,但具体是哪里个不知道
main方法中:
int[] array={2,34,4,5,6};
Tool e=new Tool();
e.Array(array);
//这样就会print出来数组中所有的数字