C4D建模】C4D是哪一年兴起的啊,大家觉得以后玩这个是不是很好?

2020-06-08 11:16发布

17条回答
白首有我共你
2楼 · 2022-08-22 17:21
经常会听人说c4d很简单,对新人友好,学起来易上手,出效果也很快捷,那么,c4d到底难学吗?要学多久?任何行业对于普通人来说,都是会者不难,难者不会!而一个人是否能在这个行业里长期耕耘,取决于多其了解程度和熟练度!换成任何一个设计软件都是如此。大家众所熟知的p图神奇 ps来说,新人学几个月知道了工具如何运用,和精通ps能按客户要求做成令人满意的作品,这之间有很长的道路要走。c4d软件目前在国内很吃香,不光是在平面电商领域,在3d动画,栏目包装等领域都很普及。c4d还可以和AE完美无缝衔接,两者配合来制作影视包装和一些简单的特效。C4D独有的运动图形模块,制作大型矩阵场景可以说是非常给力,一千个模型max来制作可能需要一个月,而c4d仅仅需要一两天。c4d作为一款优秀的三维软件,目前很多功能还在不断开发中,或者说是很多效果和功能需要你自己结合自己所从事行业,来发掘和拓展。单看这一点,在3D方面前景还是非常不错的,至于能达到什么高度,就看具体使用者水平技术,学习能力了。c4d 可以做静帧图效果和动效效果,目前静帧类在电商设计使用的多一些,然后在平面ui设计和宣传海报,工业设计,banner设计等应用都很普遍。单看学习难度,静帧图片就是最简单的那种了,往深里学就是动效动画方面,角色建模,骨骼ik链绑定,流体,力学,粒子等等,这些模块都需要大量的时间精力。和平面设计ps,ai只是局限于二维角度不同,c4d在2.5维度,3维方面立体图形构成呈现方面,更加具有视觉冲击力,能让你的作品不仅局限于二维空间,能解散思维,实现更多的想法。C4D又名CINEMA 4D,是一款易学、易用、高效且拥有电影级视觉表达能力的3D软件,熟练掌握该软件的人,有一个全新的称号:视觉设计师!截止今天,很多使用者对于c4d都是处于边学边做的状态,没有谁能说对于c4d完全精通,这就给了我们想进入这个行业的人一个好机会。c4d需要动手能力强,简单的命令熟悉了操作起来才可以得心应手。很多简单操作,自己动手了才会发现各种各样的问题。只是眼看着会了,算不上会了“否则,你只是看起来很努力而已”
小哥
3楼 · 2020-06-18 08:41

12年之后慢慢兴起的吧,虽然很早就有人用了。现在觉得比较流行,主要是现在的手机软件太流行了,就用的比较广泛,为大众所熟知了。C4D不光能三维建模,还能做动态视频,平面、UI、影视包装都可以用到,玩的好的话还是很不错的。

我是大脸猫
4楼 · 2021-12-15 14:17

一、C4D为什么能火?

C4D能火,完全是因为其上手速度快,建模渲染效果好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。

这个始于德国1989年的软件,至今已历时29年,功能越来越强大完善,想不火都不行。

二、C4D有什么用?

其实我们早已被无数C4D作品包围,C4D创造出来的独具创意的设计作品,一次又一次的给我们带来震撼的视觉体验。


复仇者联盟3:无限战争
主演:小罗伯特·唐尼 / 克里斯·海姆斯沃斯 / 马克·鲁弗洛
猫眼电影演出 广告
购买三、如何快速入门

网上有些C4D视频看不懂,这不能怪你!

因为有些教程,立足的基础不一样。如果有过3dsmax基础的同学,迁移过来学习C4D当然会很快,但问题是:有些朋友第一次接触C4D这样的的三维软件。
相比于C4D,设计师一般对于3D Max与Maya等软件更加常用和熟悉,但是近段时间开始流行使用C4D进行建模,主要由于C4D有一些比较明显的优势,比如:

一、渲染效果强大

近两年国内外开始流行的海洋朋克风与蒸汽波风格(Vaperwave),在各个设计领域广泛运用,包括平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等等。其富有未来感和浪漫气息的设计风格,恰好可以通过C4D强大的渲染库和渲染效果进行表现。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染软件,C4D的渲染球类型非常多,可以满足各种材料渲染需求。




Vray与Keyshot等软件的渲染速度相对较慢,且渲染效果对比度低、画面灰暗,但是使用C4D的Advanced Render插件渲染出来的图片效果非常逼真,给人一种摄影棚拍摄图片的感觉。虽然出图效果好,但其操作非常简便,光影设置也比较明确。



二、工具独具特色

C4D还有一些比较有特色的工具,比如动力学模块和多边形钢笔工具。动力学模块,可以模拟多种不同的力量效果,因此可以对模型进行各种变形与操作,表现出柔、刚、动感、颗粒感等等。


多边形钢笔工具,可以在三维空间中画图,通过点的绘制形成线面体,还可以对物体进行切割、变形、组合,绘制出不规则的物体。一些特殊效果模型的绘制,比如low poly风格,一般会使用多边形钢笔工具绘制。


C4D是一款非常容易操作,上手极快的软件,这也是近年来它越来越火的原因之一,在工业设计、平面设计、动画设计、服装设计、UI设计等诸多领域都可以广泛运用。以下为大家简单介绍自学C4D的一些入门技巧:

1. 了解界面基本信息

首先,大家需要了解C4D的基本操作界面,它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。
主要工具栏:可以创建物体、剪辑视频、调整空间与物体关系等。最左侧的工具栏表示可编辑的对象,包括点、先、面、体与网格。

视频编辑精简版工具栏:位于界面中间部分,C4D的摄像机的捕捉技术可以说是同类软件中最好用的,同时其输出的视频格式可以与AE无缝连接。

材质与坐标工具栏:分别位于左下角和右下角,可以进行准确地定位与缩放操作。

对象与属性管理区:位于界面右侧,可以进行效果的编辑、图层的编辑等操作。



2. 掌握建模工具

大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等等,从而形成最终模型效果。



3. 把握建模思路

建模思路,需要在模型绘制初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。


屋顶上的小猫咪
5楼 · 2022-08-22 17:21
C4D不难学,C4D相比其他3维软件它有几个优点,这里我就简单的说3个优点1.界面简洁明了,方便快捷 2.出效果快,因为它内置渲染很强大,也提高了它的工作效率。3.也就是你关心的点,易学易用。就以我个人学C4D来说,一个星期建模和材质方面,简单的动画制作基本掌握。以上是我简单说的3个点,你有需要可以做个深入的了解呢!
蓝眼睛不忧郁
6楼 · 2022-08-22 17:21
Cinema 4D,三维动画渲染和制作软件,应用广泛,在广告,电影,工业设计等方面表现出色,《阿凡达》部分场景就是使用C4D,表现优秀。Cinema 4D是专业的3D建模,动画,模拟和渲染软件解决方案。它的快速,强大,灵活和稳定的工具集使3D工作流程对于设计,动态图形,VFX,AR / MR / VR,游戏开发和所有类型的可视化专业人员而言更加易于访问和高效。无论是单独工作还是团队合作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。Cinema 4D被公认为是最容易学习和使用的3D软件包之一。
只想待在家
7楼 · 2022-08-22 17:21
C4D入门简单,确实能做出各种非常精美的素材图片,但是要精通还是需要后期很长时间的,对于我来说从事设计5年了,一开始是ps,到后来C4D流行起来,学了C4D,确实给我的工作加分不少,直到现在用的都是一些常用的功能,那个图形运动模块确实好用,建议学习下。
孤芳又自赏
8楼 · 2022-08-22 17:21
C4D比起其他三维软件好学多了,我是自学的,网上免费教程很多,不管国内外的视频,跟着一步一步做下来,慢慢就会了,我陆陆续续自己学了一年多,基本的操作都会了,我现在偶尔自己做图再网上卖。这个我学了大概半年就会做了。
白首有我共你
9楼 · 2022-08-25 14:41
首先,我们来看下,很多人刚开始学习的时候没有弄清楚方向,然后拿到一个软件就开始学,也不思考为什么要这样学?以至于导致有的人在学了这个很久很久之后,还是把这个软件总是用不好,很多效果总是做不出来。不管是AE还是C4D,很多时候,找一些基础的视频一些资料把它看完了,还是很迷糊,自己一旦离开视频,离开资料,然后自己什么都不会做,但是你说我了解这个软件吗?我也了解,因为看过基础视频,它是干什么的我也知道,AE他可以做特效,也可以做合成,即便我去很多地方学完了之后我还是有这种感觉,知道是为什么吗?当一部片子没有任何特效的时候,如何让它变得够精致够吸引人。特效一直是很多后期工作者永恒的话题,但特效是为了讲述故事而诞生的,脱离故事本身的特效就是华而不实,看苹果公司宣传片为你简约而不简单的讲述产品广告制作的最高境界。当你单单掌握这个工具还不够的,更重要的是理解它,理解它之后,你才能用它去做东西,所以,很多时候,为什么我们把这个工具学会之后,做不了东西,为什么,因为你不理解它,很简单,我能想出这个定西,你想不出来,当我看到这个效果,我知道它是用什么做出来的,它怎么样做出来的。C4D有八九个模块:建模、渲染(灯光、材质、渲染设置、多通道输出以及与AE互导)、标签是穿插在其中的、运动图形、骨骼肌肉绑定、拆解UV、粒子(TP、XP、KK、TFD、RF,这是一个整体,互相关联)、C4D的插件和预设(这又是一大块)、XPressor与Python,还要加上摄像机运动、动画节奏。还有雕刻模块、BP3d,C4D还有部分合成功能(它的摄像机校准标签、合成标签)这样看来,没有三年左右,根本拿不下来。三、四个月用来熟悉、上手。粒子这一块足够你弄三个月。它的插件、预设也是海量的,仅仅TFD也需要一个月!C4D资深设计师最少都有十来个插件。像各种对齐插件也得三四个,对齐地面、独显插件、对齐中心点,汽车绑定需要另外的插件。因为它的汽车绑定不好用。运动图形,仅仅克隆就需要两周。但其实,克隆不是这样的学的,它需要慢慢熟悉才能深刻理会。再说建模,懂了开孔挖洞、破面(四边面才是标准面)这些,才算熟悉一点建模。各个建模工具,基础课是半个月,实际上没有三个月根本不够。不过基础课有它的道理,并不是三个月什么也不做,就是不停地建模。不能这样来,其实是在上手后,各个模块是同时进行的,做了建模,接着就是渲染、动画。熟悉了基础,然后就是同时进行,所有的模块都交叉进行,逐步熟悉。呵呵,还有布料、毛发!这么多内容,你几个月能拿下来吗?实际上是,所有的三维软件都有这些功能,但是能否快速上手就不一样了。而学包装根本用不着学太多,有人说,会基础建模就可以了!这个华为P9,是个比较典型的商业案例。主题很简单,就一个手机动画。这个动画,没有用到任何特效。你想,手机产品难道要做破碎、绑定、爆炸之类的特效吗?这不荒唐吗?影视后期_华为P9手机案例解析(上)构图、色彩搭配、动画节奏,是这个案例的主要元素。另外就是简单的建模,熟练的灯光材质渲染,包括多通道渲染。再加上后期合成!一句话,就是把简单的东西做好,而不是仅仅做出来。影视后期_华为P9手机案例解析(下)一定要把学软件和做产品区别开。单就一个软件,也是学不完的!不信你瞧,当初我们学C4D,选择了R16、17,当17还没有特别精通的时候,20都已经发布了,标准渲染还没有彻底搞定,又面临一堆渲染器,OC、arnold、KK。C4D 作为一款三维软件,这么大一个行业软件,几天被你搞透,它怎么在市场立足?怎么跟同类软件竞争!所以不必纠结这些情况。用着学,学着用如果你不以商业性为目的,想学多久就多久。

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