2020-06-08 11:16发布
12年之后慢慢兴起的吧,虽然很早就有人用了。现在觉得比较流行,主要是现在的手机软件太流行了,就用的比较广泛,为大众所熟知了。C4D不光能三维建模,还能做动态视频,平面、UI、影视包装都可以用到,玩的好的话还是很不错的。
一、C4D为什么能火?C4D能火,完全是因为其上手速度快,建模渲染效果好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。这个始于德国1989年的软件,至今已历时29年,功能越来越强大完善,想不火都不行。
二、C4D有什么用?其实我们早已被无数C4D作品包围,C4D创造出来的独具创意的设计作品,一次又一次的给我们带来震撼的视觉体验。
复仇者联盟3:无限战争主演:小罗伯特·唐尼 / 克里斯·海姆斯沃斯 / 马克·鲁弗洛猫眼电影演出 广告购买三、如何快速入门网上有些C4D视频看不懂,这不能怪你!因为有些教程,立足的基础不一样。如果有过3dsmax基础的同学,迁移过来学习C4D当然会很快,但问题是:有些朋友第一次接触C4D这样的的三维软件。相比于C4D,设计师一般对于3D Max与Maya等软件更加常用和熟悉,但是近段时间开始流行使用C4D进行建模,主要由于C4D有一些比较明显的优势,比如:一、渲染效果强大近两年国内外开始流行的海洋朋克风与蒸汽波风格(Vaperwave),在各个设计领域广泛运用,包括平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等等。其富有未来感和浪漫气息的设计风格,恰好可以通过C4D强大的渲染库和渲染效果进行表现。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染软件,C4D的渲染球类型非常多,可以满足各种材料渲染需求。
Vray与Keyshot等软件的渲染速度相对较慢,且渲染效果对比度低、画面灰暗,但是使用C4D的Advanced Render插件渲染出来的图片效果非常逼真,给人一种摄影棚拍摄图片的感觉。虽然出图效果好,但其操作非常简便,光影设置也比较明确。
二、工具独具特色C4D还有一些比较有特色的工具,比如动力学模块和多边形钢笔工具。动力学模块,可以模拟多种不同的力量效果,因此可以对模型进行各种变形与操作,表现出柔、刚、动感、颗粒感等等。多边形钢笔工具,可以在三维空间中画图,通过点的绘制形成线面体,还可以对物体进行切割、变形、组合,绘制出不规则的物体。一些特殊效果模型的绘制,比如low poly风格,一般会使用多边形钢笔工具绘制。C4D是一款非常容易操作,上手极快的软件,这也是近年来它越来越火的原因之一,在工业设计、平面设计、动画设计、服装设计、UI设计等诸多领域都可以广泛运用。以下为大家简单介绍自学C4D的一些入门技巧:1. 了解界面基本信息首先,大家需要了解C4D的基本操作界面,它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。主要工具栏:可以创建物体、剪辑视频、调整空间与物体关系等。最左侧的工具栏表示可编辑的对象,包括点、先、面、体与网格。视频编辑精简版工具栏:位于界面中间部分,C4D的摄像机的捕捉技术可以说是同类软件中最好用的,同时其输出的视频格式可以与AE无缝连接。材质与坐标工具栏:分别位于左下角和右下角,可以进行准确地定位与缩放操作。对象与属性管理区:位于界面右侧,可以进行效果的编辑、图层的编辑等操作。
2. 掌握建模工具大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等等,从而形成最终模型效果。
3. 把握建模思路建模思路,需要在模型绘制初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。
应用广泛在电商设计,广告,电影,工业设计等。
犀牛主要用于工业制作方面,做大型的工业模型必须用到。C4D渲染比犀牛好!犀牛建模shu比C4D好!C4D侧重方向是广告,影视特效。多边形建模较强,但缺点是nurbs曲面建模较差。看个人需求啦,C4D简单易上手。适合新手学习!...
建议看工时,不满一天的按一天算,这么去算工时,然后算自己一天收费多少,根据难易程度定价就好了
基本上有三种建模方法,即多边形,面片(挤压)及NURBS(曲线)建模。运用好这三种方法的任意一种shu都可以得到你想要的模型。他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建...
首先,我们来看下,很多人刚开始学习的时候没有弄清楚方向,然后拿到一个软件就开始学,也不思考为什么要这样学?以至于导致有的人在学了这个很久很久之后,还是把这个软件总是用不好,很多效果总是做不出来。不管是AE还是C4D,很多时候,找一些基础的视频一...
首先,掌握基础灯光的详解。场景布光前,我们要先了解不同灯光的渲染区别和基础参数,把握阴影和可见光的调试,学会配合区域光、区域阴影以及平方倒数衰减的方式制作最接近真实的柔光。其次,尝试三点布光练习。三点布光是最常用的一种布光方法,人们习惯的称...
在游戏公司里面,一般的都有3D建模师,会根据项目开发的需求创建模型,然后交给程序开发人员实现功能。但有的公司规模比较小,会把模型外包出去,所以做为一个游戏开发人员,可以不懂建模之类的技术,只要能实现功能就行了。...
先将插件放c4d路径的这个bai文件里,然后从插件栏du找到他,再选择pmd文件导入
MAX和C4D都是业界最出名的三维软件之一,单纯的说哪个好用易用的话,个人觉得C4D比MAX强很多、MAX在国内来说目前主要定位在建筑和游戏行业,同时他也算是三维软件入门的必学软件,因为他包含的东西非常全面,如果精通了MAX,再学其他的软件会觉得很容易上手;...
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做设计最好可以用苹果电脑,不会很卡,处理器高点后面渲染会快一点
C4D,全称为 Cinema 4D,是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以高运算速度、优质建模和强大的渲染插件著称三维比平面在视觉上更具张力,而且C4D可以快速造型,渲染出来的图片效果非常逼真,给人一种摄影棚拍摄图片的感觉,品牌爸爸都喜欢它...
unity本身并没有自带建模工具,不过有些相关的插件,功能远没有专业的建模软件强大,所以unity是将外部的静态模型素材直接导入,进而让其具备游戏中的动态效果。而在游戏中一般常用的建模工具是3Dsmax和maya,两者很多功能基本相同,但是操作上的差异很大。Ma...
有的公司会套模板,沿用原有样式,就有人提供了;如果新的页面中需要重新建模,那就需要你自己来了
如果公司喜欢搭建场景的话,用的地方还是很多的 之前有个朋友,公司内所有都要用c4d建模,还是分公司吧
c4d,Maya、max都是poly多边形建模
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12年之后慢慢兴起的吧,虽然很早就有人用了。现在觉得比较流行,主要是现在的手机软件太流行了,就用的比较广泛,为大众所熟知了。C4D不光能三维建模,还能做动态视频,平面、UI、影视包装都可以用到,玩的好的话还是很不错的。
一、C4D为什么能火?
C4D能火,完全是因为其上手速度快,建模渲染效果好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。
这个始于德国1989年的软件,至今已历时29年,功能越来越强大完善,想不火都不行。
二、C4D有什么用?
其实我们早已被无数C4D作品包围,C4D创造出来的独具创意的设计作品,一次又一次的给我们带来震撼的视觉体验。
复仇者联盟3:无限战争
主演:小罗伯特·唐尼 / 克里斯·海姆斯沃斯 / 马克·鲁弗洛
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购买三、如何快速入门
网上有些C4D视频看不懂,这不能怪你!
因为有些教程,立足的基础不一样。如果有过3dsmax基础的同学,迁移过来学习C4D当然会很快,但问题是:有些朋友第一次接触C4D这样的的三维软件。
相比于C4D,设计师一般对于3D Max与Maya等软件更加常用和熟悉,但是近段时间开始流行使用C4D进行建模,主要由于C4D有一些比较明显的优势,比如:
一、渲染效果强大
近两年国内外开始流行的海洋朋克风与蒸汽波风格(Vaperwave),在各个设计领域广泛运用,包括平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等等。其富有未来感和浪漫气息的设计风格,恰好可以通过C4D强大的渲染库和渲染效果进行表现。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染软件,C4D的渲染球类型非常多,可以满足各种材料渲染需求。
Vray与Keyshot等软件的渲染速度相对较慢,且渲染效果对比度低、画面灰暗,但是使用C4D的Advanced Render插件渲染出来的图片效果非常逼真,给人一种摄影棚拍摄图片的感觉。虽然出图效果好,但其操作非常简便,光影设置也比较明确。
二、工具独具特色
C4D还有一些比较有特色的工具,比如动力学模块和多边形钢笔工具。动力学模块,可以模拟多种不同的力量效果,因此可以对模型进行各种变形与操作,表现出柔、刚、动感、颗粒感等等。
多边形钢笔工具,可以在三维空间中画图,通过点的绘制形成线面体,还可以对物体进行切割、变形、组合,绘制出不规则的物体。一些特殊效果模型的绘制,比如low poly风格,一般会使用多边形钢笔工具绘制。
C4D是一款非常容易操作,上手极快的软件,这也是近年来它越来越火的原因之一,在工业设计、平面设计、动画设计、服装设计、UI设计等诸多领域都可以广泛运用。以下为大家简单介绍自学C4D的一些入门技巧:
1. 了解界面基本信息
首先,大家需要了解C4D的基本操作界面,它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。
主要工具栏:可以创建物体、剪辑视频、调整空间与物体关系等。最左侧的工具栏表示可编辑的对象,包括点、先、面、体与网格。
视频编辑精简版工具栏:位于界面中间部分,C4D的摄像机的捕捉技术可以说是同类软件中最好用的,同时其输出的视频格式可以与AE无缝连接。
材质与坐标工具栏:分别位于左下角和右下角,可以进行准确地定位与缩放操作。
对象与属性管理区:位于界面右侧,可以进行效果的编辑、图层的编辑等操作。
2. 掌握建模工具
大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等等,从而形成最终模型效果。
3. 把握建模思路
建模思路,需要在模型绘制初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。
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应用广泛在电商设计,广告,电影,工业设计等。
犀牛主要用于工业制作方面,做大型的工业模型必须用到。C4D渲染比犀牛好!犀牛建模shu比C4D好!C4D侧重方向是广告,影视特效。多边形建模较强,但缺点是nurbs曲面建模较差。看个人需求啦,C4D简单易上手。适合新手学习!...
建议看工时,不满一天的按一天算,这么去算工时,然后算自己一天收费多少,根据难易程度定价就好了
基本上有三种建模方法,即多边形,面片(挤压)及NURBS(曲线)建模。运用好这三种方法的任意一种shu都可以得到你想要的模型。他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建...
首先,我们来看下,很多人刚开始学习的时候没有弄清楚方向,然后拿到一个软件就开始学,也不思考为什么要这样学?以至于导致有的人在学了这个很久很久之后,还是把这个软件总是用不好,很多效果总是做不出来。不管是AE还是C4D,很多时候,找一些基础的视频一...
首先,掌握基础灯光的详解。场景布光前,我们要先了解不同灯光的渲染区别和基础参数,把握阴影和可见光的调试,学会配合区域光、区域阴影以及平方倒数衰减的方式制作最接近真实的柔光。其次,尝试三点布光练习。三点布光是最常用的一种布光方法,人们习惯的称...
在游戏公司里面,一般的都有3D建模师,会根据项目开发的需求创建模型,然后交给程序开发人员实现功能。但有的公司规模比较小,会把模型外包出去,所以做为一个游戏开发人员,可以不懂建模之类的技术,只要能实现功能就行了。...
先将插件放c4d路径的这个bai文件里,然后从插件栏du找到他,再选择pmd文件导入
MAX和C4D都是业界最出名的三维软件之一,单纯的说哪个好用易用的话,个人觉得C4D比MAX强很多、MAX在国内来说目前主要定位在建筑和游戏行业,同时他也算是三维软件入门的必学软件,因为他包含的东西非常全面,如果精通了MAX,再学其他的软件会觉得很容易上手;...
1、3dmodelfree(无需注册,约124K个,免费,需要翻墙)网站链接:http://www.3dmodelfree.com/www.3dmodelfree.com登录问题 - 无需登陆,直接下载价格问题 - 完全免费特色:纯免费,资源多,标签丰富,但界面一般,注重实用2、爱给网(分类细,质量高,650...
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C4D,全称为 Cinema 4D,是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以高运算速度、优质建模和强大的渲染插件著称三维比平面在视觉上更具张力,而且C4D可以快速造型,渲染出来的图片效果非常逼真,给人一种摄影棚拍摄图片的感觉,品牌爸爸都喜欢它...
unity本身并没有自带建模工具,不过有些相关的插件,功能远没有专业的建模软件强大,所以unity是将外部的静态模型素材直接导入,进而让其具备游戏中的动态效果。而在游戏中一般常用的建模工具是3Dsmax和maya,两者很多功能基本相同,但是操作上的差异很大。Ma...
有的公司会套模板,沿用原有样式,就有人提供了;如果新的页面中需要重新建模,那就需要你自己来了
如果公司喜欢搭建场景的话,用的地方还是很多的 之前有个朋友,公司内所有都要用c4d建模,还是分公司吧
c4d,Maya、max都是poly多边形建模