获取Map集合中所有的key可以通过map集合的keySet()方法获取例如: Map map = new HashMap(); map.put(xx,xx); //存放数据 //.... 省略 Set set = map.keySet(); //可以通过迭代器进行测试 Iterator iter = set.iter...
public class Point { private int x; private int y; public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } ...
throw和throws的区别:
1、throw代表动作bai,表示抛出一个异常的动作;throws代表一种状态,代表方法可能有异常抛出
2、throw用在方法实现中,而throws用在方法声明中
3、throw只能用于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常
例如:
throw则是指抛出的一个具体的异常类型。 通常在一个方法(类)的声明处通过throws声明方法(类)可能抛出的异常信息,而在方法(类)内部通过throw声明一个具体的异常信息。 throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法; throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后在对其进行相关包装,最后在将包装后的异常信息抛出。 如果在方法中会有异常被抛出而你又不希望在这个方法体内对此异常进行处理,可以使用throws在声明方法的时候同时声明他可能会跑出的异常。比如: public void go() throws SQLException{ Connection conn = ds.getConnection(); ...}本来ds.getConnection()将可能会抛出SQLException,但现在使用throws 在方法名处声明了,所以在方法体中就不需要 try/catch 块来处理SQLException 了throws语句throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。对大多数Exception子类来说,Java编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的"异常"的类型。如果"异常"的类型是Error或RuntimeException,或它们的子类,这个规则不起作用,因为这copy;在程序 的正常部分中是不期待出现的。如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型。这就重新定义了成员函数的定义语法:type method-name(arg-list) throws exception-list { }下面是一段程序,它抛出了一个"异常", 但既没有捕捉它,也没有用throws来声明。这在编译时将不会通过。 class ThrowsDemo1{static void procedure( ) { System.out.println("inside procedure"); throw new IllegalAccessException("demo");}public static void main(String args[]){procedure( );}}为了让这个例子编译过去,我们需要声明成员函数procedure抛出了IllegalAccessException,并且在调用它的成员函数main里捕捉它。下面是正确的例 子: class ThrowsDemo{static void procedure( ) throws IllegalAccessException{System.out.println("inside procedure"); throw new IllegalAccessException("demo");}public static void main(String args[]){try { procedure( ); } catch (IllegalAccessException e) { System.out.println("caught " + e);}}}下面是输出结果: C:\java ThrowsDemo inside procedure caught java.lang.IllegalAccessException: demo 1.两者位置不同.
throw是语句抛出一个异常。
语法:throw (异常对象);
throw e;
throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}
public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}
throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。
throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。
throws说明你有那个可能,倾向。
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。
同时:
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同
一、系统自动抛异常
当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常
二、throw
1、throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序
现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常
2、定义在方法体内
3、创建的是一个异常对象
4、确定了发生哪种异常才可以使用
三、throws
1、在方法参数列表后,throws后可以跟着多个异常名,表示抛出的异常用逗号隔开
2、表示向调用该类的位置抛出异常,不在该类解决
3、可能发生哪种异常
throws用在方法声明后面,跟的是异常类名,throw用在方法体内,跟的是异常对象名。
throws可以跟多个异常类名,用逗号隔开,throw只能抛出一个异常对象名。
throws表示抛出异常,由该方法的调用者来处理,throw表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常,throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
有很明显的区别。首先,是使用的位置,throws 只能跟在方法名和括号的后面,而 throw 只能出现在方法体内。其次,throws 是一个声明(它声明这里可能出现异常,但未必一定出现),而 throw 是一个动作(它抛出也可以说它产生一个异常出现,只要执行到了这个关键字,异常必定出现)。你可能 throws 用的比较熟悉,throw 还不太知道怎么用。我再说具体一点的。当你使用 throw 抛出(产生)一个异常的时候,如果方法用 throws 抛弃(抛开,这里不理了)异常,那么这个异常将被抛到了调用这个方法的地方去。如果这个方法没有用 throws 抛弃异常,那么就需要使用 try...catch 来捕捉异常了。相信你能明白这里所谓的“产生”跟“抛弃”的区别了。产生,就是异常出现的地方。抛弃,就是让异常通过这里去到别的地方,是异常经过的地方。如果你还不明白 throw 具体有什么用,我再举一个简单的例子。例如你做一个程序,需要输入月份的,如果输入了 13 ,那就是无效数据,那这时候你有两种处理方式,第一种就是使用判断语句判断,然后提示;第二种就是抛出一个异常,让上层调用的方法去处理这个输入错误。如果你不明白这种做法的好处,那没关系,以后程序做多了你就会发现的,现在至起码你知道了它有这种用法。
相关问题推荐
对于每一位才开始接触JAVA的新手来说,先不要管算法和数据结构,大多数简单的程序不需要用到算法和数据结构,所以当你真正需要时再去学习。编程一段时间以后,你就会知道在哪些地方用到他们。这时知道算法的名字并了解它们的功能,然后动手去实践。当我们在去...
2个都很好就业,更关键的是要学得到东西
获取Map集合中所有的key可以通过map集合的keySet()方法获取例如: Map map = new HashMap(); map.put(xx,xx); //存放数据 //.... 省略 Set set = map.keySet(); //可以通过迭代器进行测试 Iterator iter = set.iter...
不同年龄,不同掌握程度,学历,找工作城市,面试能力这是一个多方面影响的结果,如果是平均值的话,全国平均薪资14k左右
具体学多久,根据自己的学习力,自律性、解决问题能力来决定若系统性学习,跟着讲师的节奏走,大概半年左右,有专业的讲师把课程进行规划,尽心系统学习,有问题,讲师会帮忙解决,学习的效率很高,避免了自学中出现各种问题解决不了,而耽误很多时间,可能会...
(1)idea启动时会有两个快捷方式,安装完后默认生成在桌面的是32位的idea的快捷方式,如果我们使用这个快捷方式运行大项目,一般都会很卡。解决方法是找到idea的安装目录,然后进入bin文件夹,找到名称为idea64的应用程序,右键他生成桌面快捷方式。以后每次...
IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。一、BIO 在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要...
ava是一种区分字母的大小写的语言,所以我们在定义变量名的时候应该注意区分大小写的使用和一些规范,接下来我们简单的来讲讲Java语言中包、类、变量等的命名规范。(一)Package(包)的命名Package的名字应该都是由一个小写单词组成,例如com、xuetang9、compan...
public class Point { private int x; private int y; public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } ...
经典版单例模式public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance;//利用一个静态常量来记录singleton类的唯一实例。 private Singleton() { } public static Singleton getInstance()...
哈希表的长度一般是定长的,在存储数据之前我们应该知道我们存储的数据规模是多大,应该尽可能地避免频繁地让哈希表扩容。但是如果设计的太大,那么就会浪费空间,因为我们跟不用不到那么大的空间来存储我们当前的数据规模;如果设计的太小,那么就会很容易发...
1. DOM(Document Object Model) DOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准。DOM是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才...
1)作用不同: throw用于程序员自行产生并抛出异常; throws用于声明在该方法内抛出了异常2) 使用的位置不同: throw位于方法体内部,可以作为单独语句使用; throws必须跟在方法参数列表的后面,不能单独使用。3)内容不同: throw抛出一个异常对象,且只能是...
基本执行过程如下:1)程序首先执行可能发生异常的try语句块。2)如果try语句没有出现异常则执行完后跳至finally语句块执行;3)如果try语句出现异常,则中断执行并根据发生的异常类型跳至相应的catch语句块执行处理。4)catch语句块可以有多个,分别捕获不同类型...
100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。 200-299 用于表示请求成功。 300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。 400-499 用于指出客户端的错误。 400 语义有误,当前请求无法被服务器理解。 401 当前请求需要用户验证...
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生。受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。Java编译...