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1.提高可用性和改进用户的友好体验;
2.有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;
3.可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);
4.可以很好的替代FLASH和Silverlight;
5.当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;
优势:跨平台、快速迭代、持续交付、大幅下降成本、开源生态系统发达、开放的数据交换、更容易推广、更容易爆发;
缺点:HTML5是新的技术灵活方便,优秀的用户体验让我们欲罢不能,但是IE低版本的浏览要兼容它却要新加些代码才可以实现。
HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌,苹果,诺基亚,中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。
优点
多设备跨平台
使用平台,甚至可以通过HTML5的优点主要在于,这个封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
自适应网页设计
2010年,Ethan Marcotte提出了“自适应网页设计”这个名词,指可以自动识别屏幕宽度,并做出相应调整的网页设计。
这就解决了传统的一种局面 - 网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个个移动版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个入口(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
即时更新
游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的,即时的更新。
缺点:
a,安全:像之前Firefox4的web socket和透明代理的实现存在严重的安全问题,同时web storage,web socket这样的功能很容易被黑客利用,来盗取用户的信息和资料。
B,完善性:许多特性各浏览器的支持程度也不一样。
c,技术门槛:HTML5简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和API需要开发者学习,像web worker,web socket,web storage等新特性,后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大的挑战
d,性能:某些平台上的引擎问题导致HTML5性能低下。
E,浏览器兼容性:最大缺点,IE9以下浏览器几乎全军覆没。
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