2020-08-18 19:06发布
mutations是改变state的唯一方式,并且mutation只能处理同步操作,通过commit方法对state进行更改。
而action是使用dispatch方法,通过提交mutation来进行state状态值的改变,可以进行异步操作。
action的功能和mutation是类似的,都是去变更store里的state,不过action和mutation有两点不同:
1、action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,也可以处理异步的操作
2、action改变状态,最后是通过提交mutation
举个栗子,通过vuex定义一个全局的累加器,在mutations里写个setTimeout5000ms的count++,在actions里也写了一个,你打开浏览器的vue插件,瞬间点击10次累加,你使用commit触发事件时,右侧调适会直接出现10个状态,然后累加器的状态都是0(最后页面会没有问题的变成10)
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作
在 vuex 里面 actions 只是一个架构性的概念,并不是必须的,说到底只是一个函数,你在里面想干嘛都可以,只要最后触发 mutation 就行
action提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。 个人觉得这个action的 产生就是 因为mutation 不能进行异步操作,如果有异步操作那么就用action 来提交mutation
每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
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首先你需要引入另一个界面,然后通过$refs.refName的方式调用弹框的方法后者直接把弹框的属性置成true。注意需要另一个页面渲染完成后才能用【$refs.refName】
是的,前端不会Vue根本就没必要再聊下去了
这里有一篇文章可以帮助你https://blog.csdn.net/qq_40282732/article/details/105962708
内部图表大小是与div容器大小位置相关的,如果想调整图表大小位置,调整div的属性就可以。如果是想调整图表与div间上下左右留白,则设置grid属性就可以。
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mutations是改变state的唯一方式,并且mutation只能处理同步操作,通过commit方法对state进行更改。
而action是使用dispatch方法,通过提交mutation来进行state状态值的改变,可以进行异步操作。
action的功能和mutation是类似的,都是去变更store里的state,不过action和mutation有两点不同:
1、action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,也可以处理异步的操作
2、action改变状态,最后是通过提交mutation
举个栗子,通过vuex定义一个全局的累加器,在mutations里写个setTimeout5000ms的count++,在actions里也写了一个,你打开浏览器的vue插件,瞬间点击10次累加,你使用commit触发事件时,右侧调适会直接出现10个状态,然后累加器的状态都是0(最后页面会没有问题的变成10)
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Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作
在 vuex 里面 actions 只是一个架构性的概念,并不是必须的,说到底只是一个函数,你在里面想干嘛都可以,只要最后触发 mutation 就行
action提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。 个人觉得这个action的 产生就是 因为mutation 不能进行异步操作,如果有异步操作那么就用action 来提交mutation
每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。
然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:
因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,
devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的
状态的改变都是不可追踪的。
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