2021-02-03 10:13发布
•可直接监听数组类型的数据变化•监听的目标为对象本身,不需要像Object.defineProperty一样遍历每个属性,有一定的性能提升•可拦截apply、ownKeys、has等13种方法,而Object.defineProperty不行•直接实现对象属性的新增/删除
•模板编译时的优化,将一些静态节点编译成常量•slot优化,将slot编译为lazy函数,将slot的渲染的决定权交给子组件•模板中内联事件的提取并重用(原本每次渲染都重新生成内联函数)4.代码结构调整,更便于Tree shaking,使得体积更小5.使用Typescript替换Flow
Vue2.0中,随着功能的增加,组件变得越来越复杂,越来越难维护,而难以维护的根本原因是Vue的API设计迫使开发者使用watch,computed,methods选项组织代码,而不是实际的业务逻辑。另外Vue2.0缺少一种较为简洁的低成本的机制来完成逻辑复用,虽然可以minxis完成逻辑复用,但是当mixin变多的时候,会使得难以找到对应的data、computed或者method来源于哪个mixin,使得类型推断难以进行。所以Composition API的出现,主要是也是为了解决Option API带来的问题,第一个是代码组织问题,Compostion API可以让开发者根据业务逻辑组织自己的代码,让代码具备更好的可读性和可扩展性,也就是说当下一个开发者接触这一段不是他自己写的代码时,他可以更好的利用代码的组织反推出实际的业务逻辑,或者根据业务逻辑更好的理解代码。第二个是实现代码的逻辑提取与复用,当然mixin也可以实现逻辑提取与复用,但是像前面所说的,多个mixin作用在同一个组件时,很难看出property是来源于哪个mixin,来源不清楚,另外,多个mixin的property存在变量命名冲突的风险。而Composition API刚好解决了这两个问题。
vue2.0中不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者;当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。而vue3.0只会对“被用于渲染初始可见部分的数据”创建观察者,而且vue3.0的观察者更高效。
1、性能比Vue2.x快1.2~2倍
原因1:
diff方法优化:
vue2中的虚拟dom是全量的对比(每个节点不论写死的还是动态的都会比较)
vue3新增了静态标记(patchflag)与上次虚拟节点对比时,只对比带有patch flag的节点(动态数据所在的节点);可通过flag信息得知当前节点要对比的具体内容
原因2:静态提升
vue2无论元素是否参与更新,每次都会重新创建然后再渲染
vue3对于不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用即可
原因3:时间侦听器缓存
默认情况下onClick会被视为动态绑定,所以每次都会追踪它的变化
但是因为是同一个函数,所以不用追踪变化,直接缓存起来复用即可
原因4:ssr渲染
2、按需编译,体积比vue2.x更小
3、组合API(类似react hooks)
4、更好的Ts支持
5、暴露了自定义渲染API
区别:vue2.0中不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者;当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。而vue3.0只会对“被用于渲染初始可见部分的数据”创建观察者,而且vue3.0的观察者更高效。
vue3.0和2.0的区别Vue-cli3.0于 8月11日正式发布,看了下评论,兼容性不是很好,命令有不少变化,不是特别的乐观vue3.0 的发布与 vue2.0 相比,优势主要体现在:更快、更小、更易维护、更易于原生、让开发者更轻松;更快 1、virtual DOM 完全重写,mounting & patching 提速 100%; 2、更多编译时 (compile-time)提醒以减少 runtime 开销; 3、基于 Proxy 观察者机制以满足全语言覆盖以及更好的性能; 4、放弃 Object.defineProperty ,使用更快的原生 Proxy; 5、组件实例初始化速度提高 100%; 6、提速一倍/内存使用降低一半;更小 1、Tree-shaking 更友好; 2、新的 core runtime:~ 10kb gzipped;===============3.0 新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持部分命令发生了变化:下载安装 npm install -g vue@cli删除了vue list创建项目 vue create启动项目 npm run serve默认项目目录结构也发生了变化:移除了配置文件目录,config 和 build 文件夹移除了 static 文件夹,新增 public 文件夹,并且 index.html 移动到 public 中在 src 文件夹中新增了 views 文件夹,用于分类 视图组件 和 公共组件
1.默认进行懒观察(lazy observation)。在 2.x 版本里,不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者。当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。3.x 版本,只会对「被用于渲染初始可见部分的数据」创建观察者,而且 3.x 的观察者更高效。
2.更精准的变更通知。比例来说:2.x 版本中,使用 Vue.set 来给对象新增一个属性时,这个对象的所有 watcher 都会重新运行;3.x 版本中,只有依赖那个属性的 watcher 才会重新运行。
3.3.0 新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持
4.部分命令发生了变化:
下载安装 npm install -g vue@cli
删除了vue list
创建项目 vue create
启动项目 npm run serve
5.默认项目目录结构也发生了变化:
移除了配置文件目录,config 和 build 文件夹
移除了 static 文件夹,新增 public 文件夹,并且 index.html 移动到 public 中
在 src 文件夹中新增了 views 文件夹,用于分类 视图组件 和 公共组件
默认进行懒观察(lazy observation)。在 2.x 版本里,不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者。当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。3.x 版本,只会对「被用于渲染初始可见部分的数据」创建观察者,而且 3.x 的观察者更高效。
更精准的变更通知。比例来说:2.x 版本中,使用 Vue.set 来给对象新增一个属性时,这个对象的所有 watcher 都会重新运行;3.x 版本中,只有依赖那个属性的 watcher 才会重新运行。
3.0 新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持
部分命令发生了变化:
默认项目目录结构也发生了变化:
vue页面跳转后返回原页面初始位置 vue页面跳转到新页面之后,再由新页面返回到原页面时候若想返回调出原页面的初始位置,怎么来解决这个问题呢?首先我们应该在跳出页面时候记录下跳出的scrollY,返回原页面的时候在设置返回位置为记录下的scrolly...
这个问题建议你系统了解下MVC→MVP→MVVM的进化历程。(1)首先说下MVC MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。MVC开始是存在于桌面程序中,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离。从图里可以看...
目前,对于SEO支持比较好的项目方案是采用服务端渲染。所以如果项目有SEO需求,那么比较好的方案是服务端渲染。如果你已经采用了前后分离的单页项目,而你的网站内容不需要AJAX去获取内容和展示内容,那么可以试试 prerender-spa-plugin 这个插件,这个插件是...
Bootstrap和vue不是一个层级的东西.Bootstrap是在jquery时代的UI组件库,而且Bootstrap大部分组件是依赖css的,依赖jQuery的组件主要是有交互的弹窗组件、下拉菜单等
首先你需要引入另一个界面,然后通过$refs.refName的方式调用弹框的方法后者直接把弹框的属性置成true。注意需要另一个页面渲染完成后才能用【$refs.refName】
是的,前端不会Vue根本就没必要再聊下去了
这里有一篇文章可以帮助你https://blog.csdn.net/qq_40282732/article/details/105962708
内部图表大小是与div容器大小位置相关的,如果想调整图表大小位置,调整div的属性就可以。如果是想调整图表与div间上下左右留白,则设置grid属性就可以。
使用 /deep/ 注意:使用 cass 和 less 只能使用 /deep/ 这个方法
创建icons/svg文件夹将svg文件放在该文件夹下面在components文件夹中创建svgiconfont.vue文件文件内容: [removed] import '@/icons' export default { name: 'svg-icon', props: { iconClass: { ...
引用数据类型数组的元素是对象引用,没有实际的值,需要给它实例。例如date days = new date[5];days[0] = new date(2000,12,3)每一个days都要去分配。而基础类型都有默认初始值。
计算属性与响应式并不冲突对立的存在,计算属性往往是用于数据的聚合或者离散,数据响应式的话就是视图响应数据变动(先容我装个逼)在vue中就是通过watcher调用一次实例对象中data的数据(当然这层数据也会做一层映射,映射到实例的属性中)在数据的defineOb...
Vue中有一个自带的transition组件,就是用来实现过渡效果的,具体怎么使用呢,很简单,其实就两个步骤:①用transition组件,把要做过渡效果的元素包起来②写上相应的过渡效果的css是不是很简单,比把大象装冰箱还简单。然而,并没有,在这两个步骤中,我们要...
最多设置5个标签!
1.重构响应式系统,使用Proxy替换Object.defineProperty,使用Proxy优势:
•可直接监听数组类型的数据变化
•监听的目标为对象本身,不需要像Object.defineProperty一样遍历每个属性,有一定的性能提升
•可拦截apply、ownKeys、has等13种方法,而Object.defineProperty不行
•直接实现对象属性的新增/删除
2.新增Composition API,更好的逻辑复用和代码组织
3.重构 Virtual DOM
•模板编译时的优化,将一些静态节点编译成常量
•slot优化,将slot编译为lazy函数,将slot的渲染的决定权交给子组件
•模板中内联事件的提取并重用(原本每次渲染都重新生成内联函数)
4.代码结构调整,更便于Tree shaking,使得体积更小
5.使用Typescript替换Flow
为什么要新增Composition API,它能解决什么问题?
Vue2.0中,随着功能的增加,组件变得越来越复杂,越来越难维护,而难以维护的根本原因是Vue的API设计迫使开发者使用watch,computed,methods选项组织代码,而不是实际的业务逻辑。
另外Vue2.0缺少一种较为简洁的低成本的机制来完成逻辑复用,虽然可以minxis完成逻辑复用,但是当mixin变多的时候,会使得难以找到对应的data、computed或者method来源于哪个mixin,使得类型推断难以进行。
所以Composition API的出现,主要是也是为了解决Option API带来的问题,第一个是代码组织问题,Compostion API可以让开发者根据业务逻辑组织自己的代码,让代码具备更好的可读性和可扩展性,也就是说当下一个开发者接触这一段不是他自己写的代码时,他可以更好的利用代码的组织反推出实际的业务逻辑,或者根据业务逻辑更好的理解代码。
第二个是实现代码的逻辑提取与复用,当然mixin也可以实现逻辑提取与复用,但是像前面所说的,多个mixin作用在同一个组件时,很难看出property是来源于哪个mixin,来源不清楚,另外,多个mixin的property存在变量命名冲突的风险。而Composition API刚好解决了这两个问题。
vue2.0中不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者;当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。而vue3.0只会对“被用于渲染初始可见部分的数据”创建观察者,而且vue3.0的观察者更高效。
1、性能比Vue2.x快1.2~2倍
原因1:
diff方法优化:
vue2中的虚拟dom是全量的对比(每个节点不论写死的还是动态的都会比较)
vue3新增了静态标记(patchflag)与上次虚拟节点对比时,只对比带有patch flag的节点(动态数据所在的节点);可通过flag信息得知当前节点要对比的具体内容
原因2:静态提升
vue2无论元素是否参与更新,每次都会重新创建然后再渲染
vue3对于不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用即可
原因3:时间侦听器缓存
默认情况下onClick会被视为动态绑定,所以每次都会追踪它的变化
但是因为是同一个函数,所以不用追踪变化,直接缓存起来复用即可
原因4:ssr渲染
2、按需编译,体积比vue2.x更小
3、组合API(类似react hooks)
4、更好的Ts支持
5、暴露了自定义渲染API
区别:vue2.0中不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者;当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。而vue3.0只会对“被用于渲染初始可见部分的数据”创建观察者,而且vue3.0的观察者更高效。
vue3.0和2.0的区别
Vue-cli3.0于 8月11日正式发布,看了下评论,兼容性不是很好,命令有不少变化,不是特别的乐观
vue3.0 的发布与 vue2.0 相比,优势主要体现在:更快、更小、更易维护、更易于原生、让开发者更轻松;
更快
1、virtual DOM 完全重写,mounting & patching 提速 100%;
2、更多编译时 (compile-time)提醒以减少 runtime 开销;
3、基于 Proxy 观察者机制以满足全语言覆盖以及更好的性能;
4、放弃 Object.defineProperty ,使用更快的原生 Proxy;
5、组件实例初始化速度提高 100%;
6、提速一倍/内存使用降低一半;
更小
1、Tree-shaking 更友好;
2、新的 core runtime:~ 10kb gzipped;
===============
3.0 新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持
部分命令发生了变化:
下载安装 npm install -g vue@cli
删除了vue list
创建项目 vue create
启动项目 npm run serve
默认项目目录结构也发生了变化:
移除了配置文件目录,config 和 build 文件夹
移除了 static 文件夹,新增 public 文件夹,并且 index.html 移动到 public 中
在 src 文件夹中新增了 views 文件夹,用于分类 视图组件 和 公共组件
1.默认进行懒观察(lazy observation)。
在 2.x 版本里,不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者。当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。3.x 版本,只会对「被用于渲染初始可见部分的数据」创建观察者,而且 3.x 的观察者更高效。
2.更精准的变更通知。
比例来说:2.x 版本中,使用 Vue.set 来给对象新增一个属性时,这个对象的所有 watcher 都会重新运行;3.x 版本中,只有依赖那个属性的 watcher 才会重新运行。
3.3.0 新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持
4.部分命令发生了变化:
下载安装 npm install -g vue@cli
删除了vue list
创建项目 vue create
启动项目 npm run serve
5.默认项目目录结构也发生了变化:
移除了配置文件目录,config 和 build 文件夹
移除了 static 文件夹,新增 public 文件夹,并且 index.html 移动到 public 中
在 src 文件夹中新增了 views 文件夹,用于分类 视图组件 和 公共组件
1.重构响应式系统,使用Proxy替换Object.defineProperty,使用Proxy优势:
•可直接监听数组类型的数据变化
•监听的目标为对象本身,不需要像Object.defineProperty一样遍历每个属性,有一定的性能提升
•可拦截apply、ownKeys、has等13种方法,而Object.defineProperty不行
•直接实现对象属性的新增/删除
2.新增Composition API,更好的逻辑复用和代码组织
3.重构 Virtual DOM
•模板编译时的优化,将一些静态节点编译成常量
•slot优化,将slot编译为lazy函数,将slot的渲染的决定权交给子组件
•模板中内联事件的提取并重用(原本每次渲染都重新生成内联函数)
4.代码结构调整,更便于Tree shaking,使得体积更小
5.使用Typescript替换Flow
为什么要新增Composition API,它能解决什么问题?
Vue2.0中,随着功能的增加,组件变得越来越复杂,越来越难维护,而难以维护的根本原因是Vue的API设计迫使开发者使用watch,computed,methods选项组织代码,而不是实际的业务逻辑。
另外Vue2.0缺少一种较为简洁的低成本的机制来完成逻辑复用,虽然可以minxis完成逻辑复用,但是当mixin变多的时候,会使得难以找到对应的data、computed或者method来源于哪个mixin,使得类型推断难以进行。
所以Composition API的出现,主要是也是为了解决Option API带来的问题,第一个是代码组织问题,Compostion API可以让开发者根据业务逻辑组织自己的代码,让代码具备更好的可读性和可扩展性,也就是说当下一个开发者接触这一段不是他自己写的代码时,他可以更好的利用代码的组织反推出实际的业务逻辑,或者根据业务逻辑更好的理解代码。
第二个是实现代码的逻辑提取与复用,当然mixin也可以实现逻辑提取与复用,但是像前面所说的,多个mixin作用在同一个组件时,很难看出property是来源于哪个mixin,来源不清楚,另外,多个mixin的property存在变量命名冲突的风险。而Composition API刚好解决了这两个问题。
vue2.0中不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者;当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。而vue3.0只会对“被用于渲染初始可见部分的数据”创建观察者,而且vue3.0的观察者更高效。
默认进行懒观察(lazy observation)。
在 2.x 版本里,不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者。当数据很大时,这可能会在页面载入时造成明显的性能压力。3.x 版本,只会对「被用于渲染初始可见部分的数据」创建观察者,而且 3.x 的观察者更高效。
更精准的变更通知。
比例来说:2.x 版本中,使用 Vue.set 来给对象新增一个属性时,这个对象的所有 watcher 都会重新运行;3.x 版本中,只有依赖那个属性的 watcher 才会重新运行。
3.0 新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持
部分命令发生了变化:
下载安装 npm install -g vue@cli
删除了vue list
创建项目 vue create
启动项目 npm run serve
默认项目目录结构也发生了变化:
移除了配置文件目录,config 和 build 文件夹
移除了 static 文件夹,新增 public 文件夹,并且 index.html 移动到 public 中
在 src 文件夹中新增了 views 文件夹,用于分类 视图组件 和 公共组件
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首先你需要引入另一个界面,然后通过$refs.refName的方式调用弹框的方法后者直接把弹框的属性置成true。注意需要另一个页面渲染完成后才能用【$refs.refName】
是的,前端不会Vue根本就没必要再聊下去了
这里有一篇文章可以帮助你https://blog.csdn.net/qq_40282732/article/details/105962708
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使用 /deep/ 注意:使用 cass 和 less 只能使用 /deep/ 这个方法
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计算属性与响应式并不冲突对立的存在,计算属性往往是用于数据的聚合或者离散,数据响应式的话就是视图响应数据变动(先容我装个逼)在vue中就是通过watcher调用一次实例对象中data的数据(当然这层数据也会做一层映射,映射到实例的属性中)在数据的defineOb...
Vue中有一个自带的transition组件,就是用来实现过渡效果的,具体怎么使用呢,很简单,其实就两个步骤:①用transition组件,把要做过渡效果的元素包起来②写上相应的过渡效果的css是不是很简单,比把大象装冰箱还简单。然而,并没有,在这两个步骤中,我们要...