CREATE TABLE IF NOT EXISTS `runoob_tbl`(
`runoob_id` INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT,
`runoob_title` VARCHAR(100) NOT NULL,
`runoob_author` VARCHAR(40) NOT NULL,
`submission_date` DATE,
PRI...
添加语句 INSERT插入语句:INSERT INTO 表名 VALUES (‘xx’,‘xx’)不指定插入的列INSERT INTO table_name VALUES (值1, 值2,…)指定插入的列INSERT INTO table_name (列1, 列2,…) VALUES (值1, 值2,…)查询插入语句: INSERT INTO 插入表 SELECT * FROM 查...
ArrayList、LinkedList、Vector是集合中经常拿来比较和面试的一个问题,我这里简要概括一下他们的区别和实现原理。
存储结构
ArrayList和Vector是按照顺序将元素存储(从下表为0开始),删除元素时,删除操作完成后,需要使部分元素移位,默认的初始容量都是10.
ArrayList和Vector是基于数组实现的,LinkedList是基于双向链表实现的(含有头结点)。
线程安全性
ArrayList不具有有线程安全性,在单线程的环境中,LinkedList也是线程不安全的,如果在并发环境下使用它们,可以用Collections类中的静态方法synchronizedList()对ArrayList和LinkedList进行调用即可。
Vector实现线程安全的,即它大部分的方法都包含关键字synchronized,但是Vector的效率没有ArraykList和LinkedList高。
扩容机制
从内部实现机制来讲,ArrayList和Vector都是使用Object的数组形式来存储的,当向这两种类型中增加元素的时候,若容量不够,需要进行扩容。ArrayList扩容后的容量是之前的1.5倍,然后把之前的数据拷贝到新建的数组中去。而Vector默认情况下扩容后的容量是之前的2倍。
Vector可以设置容量增量,而ArrayList不可以。在Vector中,有capacityIncrement:当大小大于其容量时,容量自动增加的量。如果在创建Vector时,指定了capacityIncrement的大小,则Vector中动态数组容量需要增加时,如果容量的增量大于0,则增加的是大小是capacityIncrement,如果增量小于0,则增大为之前的2倍。
在这里需要说一下可变长度数组的原理:当元素个数超过数组的长度时,会产生一个新的数组,将原数组的数据复制到新数组,再将新的元素添加到新数组中。
增删改查的效率
ArrayList和Vector中,从指定的位置检索一个对象,或在集合的末尾插入、删除一个元素的时间是一样的,时间复杂度都是O(1)。但是如果在其他位置增加或者删除元素花费的时间是O(n),LinkedList中,在插入、删除任何位置的元素所花费的时间都是一样的,时间复杂度都为O(1),但是他在检索一个元素的时间复杂度为O(n).
所以如果只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加移动元素,那么使用ArrayList或Vector都是一样的。如果是在指定位置的插入、删除元素,最好选择LinkedList
一.ArrayList
特性:
1.基于动态数组的数据结构,初始容量为10,容量不足时,在缺省的情况下自动增长原来的50%。
2.非线程安全。
3.允许Null元素。
二.LinkedList
特性:
1.底层的数据结构是双链表。
2.非线程安全。
3.允许Null元素。
三.Vector
特性:
1.基于动态数组的数据结构,初始容量为10,容量不足时,在缺省的情况下自动增长原来的一倍。
2.同步线程安全。
3.允许Null元素。
四.总结:
1.如果是非线程安全的话,可以使用ArrayList或LinkedList。这样可以节省同步耗费的开销。
2.如果只是查找特定位置的元素或者在集合的末尾插入、删除对象,可以使用ArrayList或Vector,他们开销的时间是一样的,可以用O(1)表示。如果在集合的其他位置插入、删除对象,他们开销的时间会呈线性的增长,可以用O(n-i)表示。因为ArrayList和Vector都是数组实现,所以在集合中间插入和删除需要移动后面所有的元素。LinkedList在插入、删除集合任何位置的元素所开销的时间都是一样的,可以用O(1)表示。因为LinkedList是用链表实现,在内存里是离散的(不连续),里面的每一个元素都有下一个元素引用,所以不支持高效的随机元素访问,查询的时候比ArrayList和Vector慢,开销时间为O(i),ArrayList和Vector查询开销的时间为O(1)。
备注:n表示集合元素的个数;i表示元素插入、删除和查询的索引位置。
https://blog.csdn.net/stemq/article/details/66476265?biz_id=102&utm_term=ArrayListLinkedListVector区别&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-2-66476265&spm=1018.2118.3001.4187
ArrayList,LinkedList和Vector都继承自List接口。ArrayList和Vector的底层是动态数组,LinkedList的底层是双向链表.
ArrayList和Vector的区别就是ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的,Vector中的方法都是同步方法(synchronized),所以ArrayList的执行效率要高于Vector,它也是用的最广泛的一种集合。
1.从存储数据结构分析
ArrayList:数组
Vector:数组
LinkedList:双向链表
数组:可以根据下标快速查找,所以大部分情况下,查询快。但是如果要进行增删操作的时候,会需要移动修改元素后面的所有元素,所以增删的开销比较大,数组的对增删操作的执行效率低。而采用数组作为数据存储结构的ArrayList、Vector也存在这些特性,查询速度快(可以根据下标直接取,比迭代查找更快),增删慢。
链表:增加和删除元素方便,增加或删除一个元素,仅需处理结点间的引用即可。就像人手拉手连成一排,要增加或删除某个人只要附近的两个人换一个人牵手,对已经牵好手的人没影响。无论在哪里换人耗费的资源和时间都是一样的。但是查询不方便,需要一个个对比,无法根据下标直接查找。而采用链表结构存储的LinkedList也有这些特性,增删方便,查询慢(指的是随机查询,不是顺序查询)。
2.从继承上分析
都实现了List接口,也就是说都实现了get(int location)、remove(int location)等“根据索引值来获取、删除节点的函数”。数组结构根据下标取值很容易,LinkedList双向列表的实现也比较简单,通过计数索引值实现,从链表长度的1/2开始查找,下标大了就从表头开始找,小了就从表尾开始找。
3.从并发安全上分析
Vector:线程安全
ArrayList:非线程安全
LinkedList:非线程安全
4.数据增长分析
Vector:缺省的情况下,增长为原数组长度的一倍。说到缺省,说明他其实是可以自主设置初始化大小的。
ArrayList:自动增长原数组的50%。
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