ios系统游戏开发难度如何

2020-10-19 08:59发布

4条回答
HARPPRTのIT
2楼 · 2020-10-19 09:07

我问了一下我们单位的程序员,用他的话说,一窍不通的话,建议题主先看一周C语言,然后再决定是否要继续学习。

我是大脸猫
3楼 · 2020-10-19 09:45

简单点说,目前自学移动端游戏开发,不管是iOS还是安卓,可以考虑如下选择。

1.开发2D游戏为主

包括手游,微信小游戏啥的,推荐Cocos2d-x,支持使用C++,Lua和Javascript语言

官网:Cocos引擎_游戏开发引擎_html5游戏开发_Android游戏开发

书籍建议去amazon找评价高的,视频教程官网上有,也有一些课程平台有。

2.开发3D游戏为主

主要有两种选择,Unity3d和UE4(虚幻4)。

(1)Unity3d

最经典的代表作品就是《王者荣耀》和《炉石传说》了。Unity3d很容易上手,使用C#语言。

相关教程优先推荐官网的:unity3d.com/

如果买了Plus会员的,还有官方打造的视频教程,甚至还有认证考试。

目前国内的中小公司开发3D手游基本上以Unity3d为主。

(2)UE4(虚幻4)

最经典的代表作品是《绝地求生》和《堡垒之夜》Fortnite。

UE4的蓝图系统相对比较容易上手,但是如果要使用C++语言开发的话,还是有一定难度的。

值得注意的是腾讯曾在2012年买了Epic Games(UE4的开发商) 48.4%的股权,因此UE4今后的前景也不用质疑。

UE4是完全开源的,有能力的开发者完全可以深入去了解引擎的底层,甚至进行二次开发。

UE4的书籍不多,视频教程方面最推荐的还是官方的视频。

官网:What is Unreal Engine 4

当然,理论上除了使用第三方的游戏引擎之外,开发者也可以考虑使用iOS的原生开发框架,比如SpriteKit, SceneKit和Metal。

但现实的情况是基本上绝大多数的开发者选择了使用游戏引擎开发手游。


魏魏姐
4楼 · 2020-10-19 09:58

都得会,因为unity做完之后还要在iOS里打包设置,unity不能直接导出ipa包,只能导出iOS工程,还需要再用iOS开发软件包一下


哆啦公
5楼 · 2020-10-20 09:52

不是很简单,自学的话很难学会,但是可以通过培训学习。

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