2021-01-08 20:27发布
面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程强调的是功能、行为
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
面向对象是基于面向过程的
面向过程例子:
把大象放进冰箱里分为以下步骤:把冰箱门打开;把大象放进去;关上冰箱门(强调过程和过程中所涉及的行为(强调行为、动作、过程))。
用面向对象思想考虑:无论是打开冰箱,放进大象,关闭冰箱,所有操作都是操作冰箱这个对象,所以只需要将所有功能都定义在冰箱这个对象上,冰箱上就有打开、存储、关闭得所有功能 。
由上可知,面向对象是一种思想,能让复杂问题简单化,程序员不需要了解具体的实现过程,只需要指挥对象去实现功能。例,面试官面试面试者就是面向对象的体现,面试官需要找具有编程功能的对象(面试者),而我就是一个具有编程功能的对象,面试完后,让面试者去编程,面试者就去实现编程功能。
一、面向对象的概念
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。
提到面向对象,自然会想到面向过程,面向过程就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象则是把解决的问题按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题。当然,一个应用程序会包含多个对象,通过多个对象的相互配合来实现应用程序的功能,这样当应用程序功能发生变动时,只需要修改个别的对象就可以了,从而使代码更容易得到维护。
二、面向对象的特点
面向对象的特点主要可以概括为封装性、继承性和多态性,接下来针对这三种特性进行简单介绍。
1、封装性
封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想。例如,用户使用电脑,只需要使用手指敲键盘就可以了无须知道电脑内部是如何工作的,即使用户可能碰巧知道电脑的工作原理,但在使用时,并不完全依赖电脑工作原理这些细节。
2、继承性
继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无须重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。例如,有一个汽车的类,该类中描述了汽车的普通特性和功能,而轿车的类中不仅应该包含汽车的特性和功能,还应该增加轿车特有的功能,这时,可以让轿车类继承汽车类,在轿车类中单独添加轿车特性的方法就可以了。继承性不仅增强了代码复用性,提高了开发效率,而且为程序的修改补充提供了便利。
3、多态性
多态性指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。
面向对象是一种编程思想,提到面向对象,就不得不说道面向过程:面向过程更强调的是解决问题的具体步骤,更强调的是方法;面向对象更强调的是有某些功能的数据实体,将业务逻辑抽取成对象,更强调的是对象,面向对象是一种更符合我们思维习惯的思想将复杂的问题简单化,让我们的角色放生了改变:从执行者变成了指挥者
这个可以去百度 或者报个培训班 系统的学习一下
面向对象就类似你吃饭点外卖,直接省略买菜做饭的过程,直接跳转到吃饭,面向过程就是同样你要吃饭但是你得去买菜,洗菜,做饭煮饭之类的
1 面向对象 找对象(封装了过程)来干。 例如:洗衣服(洗衣机就是对象)。
2 面向对象思想特点 是一种更符合我们思想习惯的思想。 可以将复杂的事情简单化。 将我们从执行者变成了指挥者。角色发生了转换
3 面向对象的开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
java 的三大特点 也就是封装继承多态,然而我认为 封装和继承都是为了多态做准备的,封装可以看作是面向对象的基本原则,也就是吧对象的属性和行为(数据)集合为一个独立的整体,并且尽可能的隐藏对象的内部实现细节,也就是说吧不想告诉或者不该告诉别人的东隐藏起来,吧可以告诉别人的通过方法向别人公开,别人只能用我提供的功能实现需求,但不知道是如何实现的,增加了安全性 继承 可以看作是面向对象最显著的特征,继承是从已经有的类中派生出新的类 子类继承了父类的属性和行为,并且根据自己的需求扩展出新的行为,从而提高了代码的复用性, 多态 : 封装继承几乎都是为了多态做准备的 ,在执行期间判断对象的实际类型,根据实际类型调用响应的方法
众所周知,Java是一种面向对象性的语言。而面向对象,Obeject Oriented,是一种编程术语。面向对象是当今软件开发方法的主流方法之一,他是把数据以及对数据的操作放在一起,作为一个相互依存的整体,就是我们所说的对象。那么Java面向对象的特征又是什么?下...
面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法...
① 修饰变量:常量 格式: final 数据类型 常量名称 ② 修饰方法:不能被重写。 格式: 权限修饰符 static final 返回值类型 方法名称(参数){} ③ 修饰类: 不能被继承 格式: final class 类名{ }...
所有事物都可以抽象为对象我们将对象的属性和行为(方法统一到一个类中;然后实例化类,即规定对象特定的属性和方法;这样具体的对象就能完成一系列不同的行为-----------------已上是某度的解释,能看懂吗?我是没看懂,接下来用一个简单的例子描述---------...
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面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程强调的是功能、行为
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
面向对象是基于面向过程的
面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程强调的是功能、行为
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
面向对象是基于面向过程的
面向过程例子:
把大象放进冰箱里分为以下步骤:把冰箱门打开;把大象放进去;关上冰箱门(强调过程和过程中所涉及的行为(强调行为、动作、过程))。
用面向对象思想考虑:无论是打开冰箱,放进大象,关闭冰箱,所有操作都是操作冰箱这个对象,所以只需要将所有功能都定义在冰箱这个对象上,冰箱上就有打开、存储、关闭得所有功能 。
由上可知,面向对象是一种思想,能让复杂问题简单化,程序员不需要了解具体的实现过程,只需要指挥对象去实现功能。例,面试官面试面试者就是面向对象的体现,面试官需要找具有编程功能的对象(面试者),而我就是一个具有编程功能的对象,面试完后,让面试者去编程,面试者就去实现编程功能。
一、面向对象的概念
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。
提到面向对象,自然会想到面向过程,面向过程就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象则是把解决的问题按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题。当然,一个应用程序会包含多个对象,通过多个对象的相互配合来实现应用程序的功能,这样当应用程序功能发生变动时,只需要修改个别的对象就可以了,从而使代码更容易得到维护。
二、面向对象的特点
面向对象的特点主要可以概括为封装性、继承性和多态性,接下来针对这三种特性进行简单介绍。
1、封装性
封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想。例如,用户使用电脑,只需要使用手指敲键盘就可以了无须知道电脑内部是如何工作的,即使用户可能碰巧知道电脑的工作原理,但在使用时,并不完全依赖电脑工作原理这些细节。
2、继承性
继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无须重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。例如,有一个汽车的类,该类中描述了汽车的普通特性和功能,而轿车的类中不仅应该包含汽车的特性和功能,还应该增加轿车特有的功能,这时,可以让轿车类继承汽车类,在轿车类中单独添加轿车特性的方法就可以了。继承性不仅增强了代码复用性,提高了开发效率,而且为程序的修改补充提供了便利。
3、多态性
多态性指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。
提到面向对象,自然会想到面向过程,面向过程就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象则是把解决的问题按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题。当然,一个应用程序会包含多个对象,通过多个对象的相互配合来实现应用程序的功能,这样当应用程序功能发生变动时,只需要修改个别的对象就可以了,从而使代码更容易得到维护。
面向对象是一种编程思想,提到面向对象,就不得不说道面向过程:面向过程更强调的是解决问题的具体步骤,更强调的是方法;面向对象更强调的是有某些功能的数据实体,将业务逻辑抽取成对象,更强调的是对象,面向对象是一种更符合我们思维习惯的思想将复杂的问题简单化,让我们的角色放生了改变:从执行者变成了指挥者
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面向对象就类似你吃饭点外卖,直接省略买菜做饭的过程,直接跳转到吃饭,面向过程就是同样你要吃饭但是你得去买菜,洗菜,做饭煮饭之类的
1 面向对象 找对象(封装了过程)来干。 例如:洗衣服(洗衣机就是对象)。
2 面向对象思想特点 是一种更符合我们思想习惯的思想。 可以将复杂的事情简单化。 将我们从执行者变成了指挥者。角色发生了转换
3 面向对象的开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
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① 修饰变量:常量 格式: final 数据类型 常量名称 ② 修饰方法:不能被重写。 格式: 权限修饰符 static final 返回值类型 方法名称(参数){} ③ 修饰类: 不能被继承 格式: final class 类名{ }...
所有事物都可以抽象为对象我们将对象的属性和行为(方法统一到一个类中;然后实例化类,即规定对象特定的属性和方法;这样具体的对象就能完成一系列不同的行为-----------------已上是某度的解释,能看懂吗?我是没看懂,接下来用一个简单的例子描述---------...