Unity3D】【Unity基础】面向对象、面向服务、面向组件有什么区别

2020-11-11 11:27发布

16条回答
水默
2楼 · 2020-11-11 11:30

面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。

面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法论。通常在考虑系统架构时才会触及SOA。

基于组件开发(Component-Based Development) 是一种软件工程实践,设计时通常要求组件之间高内聚,松耦合。其接口可能是OO的,调用方式可能是以Service的方式。基于组件开发关注系统层次、子系统边界和子系统间通讯的的设计,处于代码层面但不像OOP的一样是时刻需要运用的东西。


小叮当
3楼 · 2020-11-11 11:53

面向对象说白了就是把生活当中的东西抽象出来,用类来概括,通过面向对象的各种特性调用类来具体实现

面向组件:是由一系列可以互相交互的二进模块组合而成的应5261用程序。简单说,就4102是如QQ、迅雷和1653IE捆绑起来就叫面向组件。

浅浅77
4楼 · 2020-11-11 14:30
三个数据后面都缺了一个词,分别是:“编程”、“架构”和“开发”(或“软件工程”)。 同时,不是“面向”组件而是“基于”组件。

面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法论。通常在考虑系统架构时才会触及SOA。
基 于组件开发(Component-Based Development) 是一种软件工程实践,设计时通常要求组件之间高内聚,松耦合。其接口可能是OO的,调用方式可能是以Service的方式。基于组件开发关注系统层次、子 系统边界和子系统间通讯的的设计,处于代码层面但不像OOP的一样是时刻需要运用的东西。

三者身处软件开发的不同层面,因此说他们用于“哪些领域”并不恰当。不论是哪个领域的软件开发,都可能要同时面对OOP、SOA和CBD。


visonx
5楼 · 2020-11-11 15:20

面向对象说白了就是把生活当中的东西抽象出来,用类来概括,通过面向对象的各种特性调用类来具体实现

面向组件:是由一系列可以互相交互的二进模块组合而成的应5261用程序。简单说,就4102是如QQ、迅雷和1653IE捆绑起来就叫面向组件


爱煲汤的小王
6楼 · 2020-11-11 16:19

面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。

面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法论。通常在考虑系统架构时才会触及SOA。

基于组件开发(Component-Based Development) 是一种软件工程实践,设计时通常要求组件之间高内聚,松耦合。其接口可能是OO的,调用方式可能是以Service的方式。基于组件开发关注系统层次、子系统边界和子系统间通讯的的设计,处于代码层面但不像OOP的一样是时刻需要运用的东西。


三岁奶猫
7楼 · 2020-11-11 16:26

三个数据后面都缺了一个词,分别是:“编程”、“架构”和“开发”(或“软件工程”)。 同时,不是“面向”组件而是“基于”组件。


面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。
面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法论。通常在考虑系统架构时才会触及SOA。
基 于组件开发(Component-Based Development) 是一种软件工程实践,设计时通常要求组件之间高内聚,松耦合。其接口可能是OO的,调用方式可能是以Service的方式。基于组件开发关注系统层次、子 系统边界和子系统间通讯的的设计,处于代码层面但不像OOP的一样是时刻需要运用的东西。

只爱泡泡的哆啦A梦呀
8楼 · 2020-11-11 20:34
  • 面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。

  • 面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法论。通常在考虑系统架构时才会触及SOA。

  • 基于组件开发(Component-Based Development) 是一种软件工程实践,设计时通常要求组件之间高内聚,松耦合。其接口可能是OO的,调用方式可能是以Service的方式。基于组件开发关注系统层次、子系统边界和子系统间通讯的的设计,处于代码层面但不像OOP的一样是时刻需要运用的东西。

注意定义区分

Mantra
9楼 · 2020-11-12 09:20

面向对象编程指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。

面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法论。通常在考虑系统架构时才会触及SOA。

基于组件开发(Component-Based Development) 设计时通常要求组件之间高内聚,松耦合。其接口可能是OO的,调用方式可能是以Service的方式。基于组件开发关注系统层次、子系统边界和子系统间通讯的的设计,处于代码层面但不像OOP的一样是时刻需要运用的东西。


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