浏览器怎么进行垃圾回收?

2021-01-27 19:23发布

8条回答
梵梵
2楼 · 2021-01-28 09:31

垃圾回收机制

垃圾收集器必须跟踪哪个变量有用哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其占用的内存,内存泄露和浏览器实现的垃圾回收机制息息相关, 而浏览器实现标识无用变量的策略主要有下两个方法:

引用计数

跟踪记录每个值被引用的次数。当声明一个变量并将引用类型的值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次 数加1.相反,如果包含对这个值引用的变量又取得另外一个值,则这个值的引用次数减1.当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法访问这个值了,因此就 可以将其占用的内存空间回收回来。


蛋炒饭炒蛋
3楼 · 2021-01-28 09:41

在C语言和C++语言中,我们如果想要开辟一块堆内存的话,需要先计算需要内存的大小,然后自己通过malloc函数去手动分配,在用完之后,还要时刻记得用free函数去清理释放,否则这块内存就会被永久占用,造成内存泄露。

  但是我们在写JavaScript的时候,却没有这个过程,因为浏览器已经替我们封装好了,V8引擎会根据当前定义对象的大小去自动申请分配内存。

  不需要我们去手动管理内存了,所以自然要有垃圾回收,否则的话只分配不回收,岂不是没多长时间内存就被占满了吗,导致应用崩溃。

  垃圾回收的好处是不需要我们去管理内存,把更多的精力放在实现应用逻辑上,但坏处也来自于此,不用管理了,就有可能在写代码的时候不注意,造成循环引用等情况,导致内存泄露。
内存泄漏:不再用到的内存,没有及时释放,内存被占用,这就叫做内存泄漏


樱田妮妮NiNi
4楼 · 2021-01-28 09:58

1、并不是所有的浏览器使用的都是”引用计数“这种垃圾回收算法,貌似只有IE6/IE7/IE8在用,现代浏览器比如Chrome/Firefox/Opera使用的比较好的”标记清除“算法。

2、并不是引用计数为0了,垃圾回收器就会立马回收,回收是会消耗一些性能,所以浏览器会在浏览器占用存达到一定数值的时候,才会执行垃圾回收。当然可以通过强制调用方法执行。具体请看高程那边书

3、执行玩problem方法后,objctA、objectB可以被回收,因为它们在函数相互引用,而没有引用函数外的其他对象,或者函数外没有其他引用它们,所以函数执行完,会被释放的。


1、并不是所有的浏览器使bai用的都是”引用计数“这种垃圾回收算法,貌似只有IE6/IE7/IE8在用,现代浏览器比如Chrome/Firefox/Opera使用的比较好的”标记清除“算法。

2、并不是引用计数为0了,垃圾回收器就会立马回收,回收是会消耗一些性能,所以浏览器会在浏览器占用内存达到一定数值的时候,才会执行垃圾回收。当然可以通过强制调用方法执行。具体请看高程那边书

3、执行完problem方法后,objctA、objectB可以被回收,因为它们在函数内相互引用,而没有引用函数外的其他对象,或者函数外没有其他引用它们,所以函数执行完,会被释放的。


老易
6楼 · 2021-01-28 10:46
目前知道变量在离开作用域时会被释放。
看js高级程序设计里说,几本上所有浏览器收集垃圾使用的都是标记清除的方法,IE里面的BOM,DOM采用的引用计数法。

网上有说闭包是特殊的循环引用又是怎么回事?
到底是不是所有引用类型都有引用计数,次数为0时可以被回收?
函数中的原生对象objectA,objectB在函数执行结束后,能不能被释放?
    function problem() {
        var objectA = new Object();
        var objectB = new Object();
        objectA.someOtherObject = objectB;
        objectB.anotherObject = objectA;
    }
求解。


1、并不是所有的浏览器使用的都是”引用计数“这种垃圾回收算法,貌似只有IE6/IE7/IE8在用,现代浏览器比如Chrome/Firefox/Opera使用的比较好的”标记清除“算法。

2、并不是引用计数为0了,垃圾回收器就会立马回收,回收是会消耗一些性能,所以浏览器会在浏览器占用存达到一定数值的时候,才会执行垃圾回收。当然可以通过强制调用方法执行。具体请看高程那边书

3、执行玩problem方法后,objctA、objectB可以被回收,因为它们在函数相互引用,而没有引用函数外的其他对象,或者函数外没有其他引用它们,所以函数执行完,会被释放的。


py大白
8楼 · 2021-01-29 10:02

在C语言和C++语言中,我们如果想要开辟一块堆内存的话,需要先计算需要内存的大小,然后自己通过malloc函数去手动分配,在用完之后,还要时刻记得用free函数去清理释放,否则这块内存就会被永久占用,造成内存泄露。

  但是我们在写JavaScript的时候,却没有这个过程,因为浏览器已经替我们封装好了,V8引擎会根据当前定义对象的大小去自动申请分配内存。

  不需要我们去手动管理内存了,所以自然要有垃圾回收,否则的话只分配不回收,岂不是没多长时间内存就被占满了吗,导致应用崩溃。

  垃圾回收的好处是不需要我们去管理内存,把更多的精力放在实现应用逻辑上,但坏处也来自于此,不用管理了,就有可能在写代码的时候不注意,造成循环引用等情况,导致内存泄露。
内存泄漏:不再用到的内存,没有及时释放,内存被占用,这就叫做内存泄漏


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