在使用传统的匿名函数时,箭头函数还消除了一个关键的错误源,即函数内的 this 对象的值。使用箭头函数, this 是基于词法绑定,这仅仅是意味着它的值被绑定到父级作用域的一种奇特的方式,并且永远不会改变。如果一个箭头函数定义在一个自定义对象 countup 中, this 值毫无疑问地指向 countup。比如:
var countup = {
counter: 15,
start:function(){
window.addEventListener('click', () => {
alert(this.counter) // correctly alerts 15 due to lexical binding of this
})
}
};
countup.start();
对比传统匿名函数, this 的值在哪变化取决于它被定义的上下文环境。当在上面的例子中尝试引用 this.counter,结果将返回 undefined,这种行为可能会把很多不熟悉动态绑定的复杂性的人搞糊涂。使用箭头函数, this 的值总是可预测并且容易推断的。
const array = ['a', 'b', 'c'];
for(let s of array) {
console.log(s);
}
//
a
b
c
const array = ['a', 'b', 'c'];
const object = {};
object[Symbol.iterator] = () => {
return array[Symbol.iterator].call(array);
}
for(let s of object) {
console.log(s);
}
//
a
b
c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
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18
19
20
21
22
获取键值与键名
const array = ['a', 'b', 'c'];
// for of 等到的是value
for(let s of array) {
console.log(s);
}
//
a
b
c
// for in等到的是key
for(let s in array) {
console.log(s);
}
//
0
1
2
SSR就是一台服务器,可以利用 SSR 在远程的服务器上配置 SSR,使其能够成为 SSR 节点,这样本地电脑或者其它设备利用 SSR 节点实现 VPN 或者远程上网及游戏加速等方面。ShadowsocksR(简称 SSR)是 Shadowsocks 分支,在 Shadowsocks 的基础上增加了一些数据...
一、Visual Studio Code下载地址:https://code.visualstudio.com/微软在2015年4月30日Build 开发者大会上正式宣布了 Visual Studio Code 项目:一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。Visual Stud...
1.let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量;
2.const关键字,用于声明一个常量;
3.结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值;
4.Symbol数据类型,定义一个独一无二的值;
5.Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作;
6.for...of遍历,可遍历具有iterator接口的数据结构;
7.Set结构,存储不重复的成员值的集合;
8.Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合;
9.Promise对象,更合理、规范地处理异步操作;
10.Class类定义类和更简便地实现类的继承;
从在过去的12个月里所从事的不同 JavaScript 相关项目中,我发现有 5 个 ES6 特性是不可或缺的,因为它们真正简化了 JavaScript 普通任务的完成方式。你心中的前 5 名可能和我的不一样,如果是的话,我希望你能在结尾的评论区分享它们。
让我们正式开始!
1、箭头函数(Arrow Functions)
2、Promises
3、异步函数(Async Functions)
4、解构(Destructuring)
5、默认和剩余参数(Default and Rest Parameters)
1) JavaScript 箭头函数
在 ES6 JavaScript 中,我最喜欢的新增特性之一并不是一个全新特性,而是一个我每次使用都能让我微笑的新语法。我说的就是箭头函数,它提供了一种极致优雅和简洁的方式来定义匿名函数。
简而言之,箭头函数就是丢掉了关键字
function
,然后用一个箭头=>
来分离一个匿名函数的参数部分和函数体:(x, y) => x * y;
这相当于:
function(x, y){
return x * y;
}
或者:
(x, y) => {
var factor = 5;
var growth = (x-y) * factor;
}
完全等价于:
function(x, y){
var factor = 5;
var growth = (x-y) * factor;
}
在使用传统的匿名函数时,箭头函数还消除了一个关键的错误源,即函数内的
this
对象的值。使用箭头函数,this
是基于词法绑定,这仅仅是意味着它的值被绑定到父级作用域的一种奇特的方式,并且永远不会改变。如果一个箭头函数定义在一个自定义对象countup
中,this
值毫无疑问地指向countup
。比如:var countup = {
counter: 15,
start:function(){
window.addEventListener('click', () => {
alert(this.counter) // correctly alerts 15 due to lexical binding of this
})
}
};
countup.start();
对比传统匿名函数,
this
的值在哪变化取决于它被定义的上下文环境。当在上面的例子中尝试引用this.counter
,结果将返回undefined
,这种行为可能会把很多不熟悉动态绑定的复杂性的人搞糊涂。使用箭头函数,this
的值总是可预测并且容易推断的。对于箭头函数的详细讲解, 请查看参考链接
参考链接:http://www.javascriptkit.com/javatutors/javascriptarrowfunctions.shtml
2) JavaScript Promises
JavaScript ES6 Promises 使异步任务的处理方式变成线性, 这是大多数现代Web应用程序中的一项任务。 而不是依靠回调函数 —— 通过JavaScript框架(如jQuery)普及。JavaScript Promises 使用一个中心直观的机制来跟踪和响应异步事件。它不仅使调试异步代码变得更容易,而且使得编写它也是一种乐趣。
所有 JavaScript Promise 都是通过
Promise()
构造函数开始和结束:const mypromise = new Promise(function(resolve, reject){
// 在这编写异步代码
// 调用 resolve() 来表示任务成功完成
// 调用 reject() 来表示任务失败
})
在内部使用
resolve()
和reject()
方法,当一个 Promise 被完成或拒绝时,我们可以分别向一个 Promise 对象发出信号。then()
与catch()
方法随后可以被调用,用以处理完成或拒绝 Promise 后的工作。我用下面一个被注入 XMLHttpRequest 函数的 Promise 的变种,来一个接一个的检索外部文件内容:
function getasync(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open("GET", url)
xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText)
xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText)
xhr.send()
})
}
getasync('test.txt').then((msg) => {
console.log(msg) // echos contents of text.txt
return getasync('test2.txt')
}).then((msg) => {
console.log(msg) // echos contents of text2.txt
return getasync('test3.txt')
}).then((msg) => {
console.log(msg) // echos contents of text3.txt
})
要掌握 JavaScript Promises 的关键点,例如 Promise 链和并行执行 Promise,请查看参考链接
参考链接:http://liubin.org/promises-book/
3) JavaScript 异步函数
除了 JavaScript Promise,异步函数进一步重写了传统的异步代码结构,使其更具可读性。每当我向客户展示带有async 编程功能的代码时,第一个反应总是令人惊讶,随之而来的是了解它是如何工作的好奇心。
一个异步函数由两部分构成:
1) 一个以 async 为前缀的常规函数
async function fetchdata(url){
// Do something
// Always returns a promise
}
2) 在异步函数(Async function)内,使用 await 关键字调用异步操作函数
一个例子胜过千言万语。下面是基于上面示例重写的 Promise,以便使用 Async functions代替:
function getasync(url) { // same as original function
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open("GET", url)
xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText)
xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText)
xhr.send()
})
}
async function fetchdata(){ // main Async function
var text1 = await getasync('test.txt')
console.log(text1)
var text2 = await getasync('test2.txt')
console.log(text2)
var text3 = await getasync('test3.txt')
console.log(text3)
return "Finished"
}
fetchdata().then((msg) =>{
console.log(msg) // logs "finished"
})
上面的例子运行时会输出“test.txt”,“test2.txt”,“test3.txt”,最后是“Finished”。
如你所见,在异步函数中,我们把异步函数
getasync()
当作是同步函数调用 - 没有then()
方法或回调函数通知进行下一步。无论何时遇到关键字await
,执行都会暂停,直到getasync()
解决,然后再转到异步函数中的下一行。结果与纯粹的基于 Promise,使用一串then
方法的方式一样。要掌握异步函数,包括如何
await
并行执行函数,请阅读 "Introduction to JavaScript Async Functions- Promises simplified"参考链接:http://www.javascriptkit.com/javatutors/intro-javascript-async-functions.shtml
4) JavaScript 解构
除了箭头函数,这是我每天使用最多的 ES6 功能。ES6 解构并非一个新功能,而是一个新的赋值语法,可以让您快速解压缩对象属性和数组中的值,并将它们分配给各个变量。
var profile = {name:'George', age:39, hobby:'Tennis'}
var {name, hobby} = profile // destructure profile object
console.log(name) // "George"
console.log(hobby) // "Tennis"
这里我用解构快速提取
profile
对象的name
和hobby
属性 。使用别名,你可以使用与你正在提取值的对象属性不同的变量名:
var profile = {name:'George', age:39, hobby:'Tennis'}
var {name:n, hobby:h} = profile // destructure profile object
console.log(n) // "George"
console.log(h) // "Tennis"
嵌套对象解构
解构也可以与嵌套对象一起工作,我一直使用它来快速解开来自复杂的JSON请求的值:
var jsondata = {
title: 'Top 5 JavaScript ES6 Features',
Details: {
date: {
created: '2017/09/19',
modified: '2017/09/20',
},
Category: 'JavaScript',
},
url: '/top-5-es6-features/'
};
var {title, Details: {date: {created, modified}}} = jsondata
console.log(title) // 'Top 5 JavaScript ES6 Features'
console.log(created) // '2017/09/19'
console.log(modified) // '2017/09/20'
解构数组
数组的解构与在对象上的工作方式类似,除了左边的花括号使用方括号代替:
var soccerteam = ['George', 'Dennis', 'Sandy']
var [a, b] = soccerteam // destructure soccerteam array
console.log(a) // "George"
console.log(b) // "Dennis"
你可以跳过某些数组元素,通过使用逗号(,):
var soccerteam = ['George', 'Dennis', 'Sandy']
var [a,,b] = soccerteam // destructure soccerteam array
console.log(a) // "George"
console.log(b) // "Sandy"
对我而言,解构消除了传统方式提取和分配对象属性和数组值的所有摩擦。要充分掌握ES6解构的复杂性和潜力,请阅读"Getting to Grips with ES6: Destructuring"
链接:https://hackernoon.com/getting-to-grips-with-es6-destructuring-e5b5ddb34990
5) 默认和剩余参数(Default and Rest Parameters)
最后,我最想提出的ES6的两个特性是处理函数参数。几乎我们在JavaScript中创建的每个函数都接受用户数据,所以这两个特性在一个月中不止一次地派上用场。
默认参数(Default Parameters)
我们都使用过一下模式来创建具有默认值的参数:
function getarea(w,h){
var w = w || 10
var h = h || 15
return w * h
}
有了ES6对默认参数的支持,显式定义的参数值的日子已经结束:
function getarea(w=10, h=15){
return w * h
}
getarea(5) // returns 75
关于 ES6 默认参数的更多详情,查看参考链接
参考链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Default_parameters
剩余参数(Rest Parameters)
ES6中的 Rest Parameters 使得将函数参数转换成数组的操作变得简单。
function addit(...theNumbers){
// get the sum of the array elements
return theNumbers.reduce((prevnum, curnum) => prevnum + curnum, 0)
}
addit(1,2,3,4) // returns 10
通过在命名参数前添加3个点
...
,在该位置和之后输入到函数中的参数将自动转换为数组。没有 Rest Parameters, 我们不得不做一些复杂的操作比如“手动将参数转换为数组 ”
参考链接:http://www.javascriptkit.com/javatutors/arrayprototypeslice.shtml
function addit(theNumbers){
// force arguments object into array
var numArray = Array.prototype.slice.call(arguments)
return numArray.reduce((prevnum, curnum) => prevnum + curnum, 0)
}
addit(1,2,3,4) // returns 10
Rest parameters 只能应用于函数的参数的一个子集,就像下面这样,它只会将参数从第二个开始转换为数组:
function f1(date, ...lucknumbers){
return 'The Lucky Numbers for ' + date + ' are: ' + lucknumbers.join(', ')
}
alert( f1('2017/09/29', 3, 32, 43, 52) ) // alerts "The Lucky Numbers for 2017/09/29 are 3,32,43,52"
1.let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量;
2.const关键字,用于声明一个常量;
3.结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值;
4.Symbol数据类型,定义一个独一无二的值;
5.Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作;
6.for...of遍历,可遍历具有iterator接口的数据结构;
7.Set结构,存储不重复的成员值的集合;
8.Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合;
9.Promise对象,更合理、规范地处理异步操作;
10.Class类定义类和更简便地实现类的继承;
1.let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量;
2.const关键字,用于声明一个常量;
3.结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值;
4.Symbol数据类型,定义一个独一无二的值;
5.Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作;
6.for...of遍历,可遍历具有iterator接口的数据结构;
7.Set结构,存储不重复的成员值的集合;
8.Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合;
9.Promise对象,更合理、规范地处理异步操作;
10.Class类定义类和更简便地实现类的继承;
1.不一样的变量声明:const和let
2.模板字符串
3.箭头函数(Arrow Functions)
4. 函数的参数默认值
5.Spread / Rest 操作符
1、let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量。
2、const关键字,用于声明一个常量。
3、解构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值。
4、Symbol数据类型,定义一个独一无二的值。
5、Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作。
6、for...of遍历,可遍历具有iterator 接口的数据结构。
7、Set结构,存储不重复的成员值的集合。
8、Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合。
9、Promise对象,更合理、规范地处理异步操作。
10、Class类定义类和更简便地实现类的继承。
1:基本概念
Iterator 迭代器是一种接口,为不同的数据结构提供统一的访问机制,这个访问机制主要是遍历,我们知道,在数组、在对象、在类数组、在map、在set里面,都可以用for of或者扩展运算符来得到一个数组或者是遍历当前的数据结构,为什么能够遍历的原因就是因为存在这个Iterator 迭代器这个东西,所以我们可以用for of来提供一个统一的遍历,因此这个底层或者是Itrator它最初是为了for of而设计的。
为了给所有的数据结构有一个统一的遍历接口,统一的访问机制,因此就产生了迭代器。
迭代器的特点:
按某种次序排列数据结构
为for of提供一个遍历支持
为不同的数据结构提供统一的访问机制(目的)
遍历过程:要遍历一个对象,Iterator要新建一个指针,指向数据结构的起始位置;然后调用next()方法,返回如下对象:
默认部署在数据结构Symbol.iterator属性上:为了提供一个统一的访问,防止篡改。
默认包含迭代器对象
Array
Map
Set
String
arguments
NodeList
2:应用场景
for…of
结构赋值
1
2
3
4
5
6
扩展运算符
generator函数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
3:数组遍历
遍历器覆盖
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
获取键值与键名
1.let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量;
2.const关键字,用于声明一个常量;
3.结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值;
4.Symbol数据类型,定义一个独一无二的值;
5.Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作;
6.for...of遍历,可遍历具有iterator接口的数据结构;
7.Set结构,存储不重复的成员值的集合;
8.Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合;
9.Promise对象,更合理、规范地处理异步操作;
10.Class类定义类和更简便地实现类的继承;
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