测试结束的标准是什么

2021-05-27 09:40发布

5条回答

在软件消亡之前,如果没有测试的结束点,那么软件测试就永无休止,永远不可能结束。软件测试的结束点,要依据自己公司具体情况来制定,不能一概而论!个人认为测试结束点由以下几个条件决定:

1.基于测试阶段的原则:

每个软件的测试一般都要经过单元测试、集成测试、系统测试这几个阶段,我们可以分别对单元测试、集成测试和系统测试制定详细的测试结束点。每个测试阶段符合结束标准后,再进行后面一个阶段的测试。举个例子来说:单元测试,我们要求测试结束点必须满足核心代码100%经过Code Review”功能覆盖率达到100代码行覆盖率不低于80不存在AB类缺陷所有发现缺陷至少60%都纳入缺陷追踪系统且各级缺陷修复率达到标准等等标准。集成测试和系统测试的结束点都制定相关的结束标准,当然也是如此。

2.基于测试用例的原则:

测试设计人员设计测试用例,并请项目组成员参与评审,测试用例一旦评审通过,后面测试时,就可以作为测试结束的一个参考标准。比如说在测试过程中,如果发现测试用例通过率太低,可以拒绝继续测试,待开发人员修复后再继续。在功能测试用例通过率达到100%,非功能性测试用例达到95%以上,允许正常结束测试。但是使用该原则作为测试结束点时,把握好测试用例的质量,非常关键。

3.基于缺陷收敛趋势的原则:

软件测试的生命周期中随着测试时间的推移,测试发现的缺陷图线,首先成逐渐上升趋势,然后测试到一定阶段,缺陷又成下降趋势,直到发现的缺陷几乎为零或者很难发现缺陷为止。我们可以通过缺陷的趋势图线的走向,来定测试是否可以结束,这也是一个判定标准。

4.基于缺陷修复率的原则:

软件缺陷在测试生命周期中我们分成几个严重等级,它们分别是:严重错误、主要错误、次要错误、一般错误、较小错误和测试建议6种。那我们在确定测试结束点时,严重错误和主要错误的缺陷修复率必须达到100%,不允许存在功能性的错误;次要错误和一般错误的缺陷修复率必须达到85%以上,允许存在少量功能缺陷,后面版本解决;对于较小错误的缺陷修复率最好达到60%~70%以上。对于测试建议的问题,可以暂时不用修改。

5.基于验收测试的原则:

很多公司都是做项目软件,如果这种要确定测试结束点,最好测试到一定阶段,达到或接近测试部门指定的标准后,就递交用户做验收测试。如果通过用户的测试验收,就可以立即终止测试部门的测试;如果客户验收测试时,发现了部分缺陷,就可以针对性的修改缺陷后,验证通过后递交客户,相应测试也可以结束。

6.基于覆盖率的原则:

对于测试覆盖率的原则,个人觉的只要测试用例的覆盖率覆盖了客户提出全部的软件需求,包括行业隐性需求、功能需求和性能需求等等,只要测试用例执行的覆盖率达到100%,基本上测试就可以结束。如单元测试中语句覆盖率最低不能小于80%”测试用例执行覆盖率应达到100%”测试需求覆盖率应达到100%”都可以作为结束确定点。如果你不放心,非得要看看测试用例的执行效果,检查是否有用例被漏执行的情况,可以对常用的功能进行抽样测试 ”随机测试。对于覆盖率在单元测试、集成测试和系统测试,每个阶段都不能忽略。

7.基于项目计划的原则:

大多数情况下,每个项目从开始就要编写开发和测试的Schedule,相应的在测试计划中也会对应每个里程碑,对测试进度和测试结束点做一个限制,一般来说都要和项目组成员(开发,管理,测试,市场,销售人员)达成共识,团队集体同意后制定一个标准结束点。如果项目的某个环节延迟了,测试时间就相应缩短。大多数情况下是所有规定的测试内容和回归测试都已经运行完成,就可以作为一个结束点。很多不规范的软件公司,都是把项目计划作为一个测试结束点,但是如果把它作为一个结束点,测试风险较大,软件质量很难得到保证。

8.基于缺陷度量的原则:

这个原则也许大家用的不是很多,了解比较少。我们可以对已经发现的缺陷,运用常用的缺陷分析技术和缺陷分析工具,用图表统计出来,方便查阅,分时间段对缺陷进行度量。我记得以前zhuzx在这个论坛上提出过缺陷分析技术这个问题,我不再重复讲述。我们也可以把 “测试期缺陷密度 “运行期缺陷密度作为一个结束点。当然,最合适的测试结束的准则应该是缺陷数控制在一个可以接受的范围内。比如说:一万行代码最多允许存在多少个什么严重等级的错误,这样比较好量化,比较好实施,成为测试缺陷度量的主流。

9.基于质量成本的原则:

一个软件往往要从质量/成本/进度三方面取得平衡后就停止。至于这三方面哪一项占主要地位,就要看是什么软件了。比如说是:人命关天的航天航空软件那还是质量重要些,就算多花点钱、推迟一下进度,也要测试能保证较高质量以后才能终止测试,发布版本。如果是一般的常用软件,由于利益和市场的原因,哪怕有bug,也必须得先推出产品,没办法呀。一般来说,最主要的参考依据是:把找到缺陷耗费的代价和这个缺陷可能导致的损失做一个均衡。具体操作的时候,可以根据公司实际情况来定义什么样的情况下算是测试花费的代价最划算、最合理,同时保证公司利益最大化。如果找到bug的成本比,用户发现bug 的成本还高,也可以终止测试。

10.基于测试行业经验的原则:

很多情况下,测试行业的一些经验,也可以为我们的测试提供借鉴。比如说测试人员对行业业务的熟悉程度,测试人员的工作能力,测试的工作效率等等都会影响到整个测试计划的执行。如果一个测试团队中,每个人都没有项目行业经验数据积累,拿到一个新的项目,自然是一头雾水,不知道从何处开始,测试质量自然不会很高。因此通过测试者的经验,对确认测试执行和结束点也会起到关键性的作用。


在对计算机软件进行测试之前,有必要遵循软件测试的原则,即不完全原则。不完全原理是指如果测试是不完全的,那么测试过程中涉及的部分较多的免疫原理,可以对软件测试起到一定的帮助。由于软件测试,对这些因素有一定程度的免疫力。

测试人员能够完成的测试内容与其免疫性成正比,若想使软件测试更为流畅、测试效果更为有效,首先需遵循此类原则,将此类原则贯穿整个开发流程,不断进行测试,而并非一次性全程测试。


征戰撩四汸
3楼 · 2021-08-26 18:00

测试用例已经全部覆盖,缺陷全部覆盖,其他指标达到标准

测试用例已近全部执行完成,没有致命、严重BUG,一般BUG不超过3三个,提示/界面问题不超过3个


123无语呀
4楼 · 2021-11-13 16:19

标准是:测试用例已经全部覆盖,缺陷全部覆盖,其他指标达到标准

测试用例已近全部执行完成,没有致命、严重BUG,一般BUG不超过3三个,提示/界面问题不超过3个



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