240 私信
这个人很懒,暂无签名信息
  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-26 14:43
    3-25

    #region while循环 * * 语法结构 * while(bool类型表达式)&nbs...

  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-25 09:06
    3-24

    类型转换* 1.数据要兼容,都需要是数值类型 * 2.从取值范围小的类型向取值范围大的去转 * * &...

  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-18 20:52
    3-18

    构造方法名字和类名相同,无返回值并且不用加voidstatic修饰的类称为静态类静态类里面的成员必须是静态成员,静态类不能够实例化const修饰的是常量构成方法重载的条件:1.方法名相同2,形参的个数或者类型不相同 和返回值类型无关static修饰的成员称为静态成...

  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-18 09:20
    3-17

    数据类型值类型的数据在赋值是拷贝赋值,当把实参赋值给形参后,形参的值发生改变,实参的值不会发生改变。引用类型在赋值的时候,两个变量引用同一块内存。ref引用参数:用在值类型的参数前面,调用方法时,实参前面也要加ref关键字,当形参发生改变后,实参...

  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-17 09:04
    3-16

    类和对象如果是数值类型,默认值是0,如果是字符 或者字符串,默认值为空。方法是类里面的一个成员,故需要创建方法所在类的对象,通过对象使用点运算符调用调用方法要注意的事项:1.如果方法有返回值,就定义一个和返回值类型一样的变量,接收返回值2.调用方...

  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-15 18:42
    3-15

    枚举 枚举:又称为一一列举,把要取的值列举出来,然后在列举的值里面选择要赋的值 枚举一般定义在类的外面,语法格式: enum 枚举类型名 { 值1,值2。。。。} enum是关键字,用力来定义一个枚举类型的...

  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-12 09:14
    3-11

    while 循环 //循环变量初始化 int i = 0; //循环条件 while (i < 5) ...

  • 96
    unity汪行发布了文章 2021-03-11 15:44
    3-10分支结构

    关系运算符:=,==,!=,关系运算符组成的表达式,其结果是bool类型逻辑运算符:&& 逻辑与,|| 逻辑或,!逻辑非逻辑与:当逻辑与运算符两边值都是true的时候,整个逻辑与表达的结果才是true,一假即假逻辑或:当逻辑或运算符两边的值都是false的时候...

  • 96
    unity汪行关注了用户 2021-03-10 17:10
  • 96
    unity汪行关注了用户 2021-03-10 17:10
  • 96
    unity汪行关注了用户 2021-03-10 17:10
  • 96
    unity汪行关注了用户 2021-03-10 17:10
  • 96
    unity汪行关注了用户 2021-03-10 17:10
  • 96
    unity汪行关注了用户 2021-03-10 17:10
个人介绍
暂无介绍