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你不知道的《小游戏开发》
今天给大家讲一讲有关小游戏开发的一些内容,有想法做小游戏的同学赶紧拿起纸笔,记录一下我们今天的重点内容?一:什么是小游戏?通俗意义上来说,小游戏就是体积较小,玩法简单的游戏。它们相对于大型电脑游戏和手机游戏来说,其游戏包较小直接导致了...
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在Unity使用模型规范
在Unity中,默认支持fbx和obj格式的模型,这两种模型都可以使用3DMax或者Maya等软件生成,但是在生成过程中,需要注意以下点哦~1.单位、比例统一在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的...
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