240 私信
这个人很懒,暂无签名信息
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    Unity-c发布了文章 2021-06-16 09:13
    Unity初级

    脚本生命周期 //只要脚本挂载到游戏物体身上就会被执行(脚本是否激活不影响该方法的执行) //该方法执行一次 //该方法用做初始化操作(初始化公开字段) private void Awake() //每当脚本...

  • 96
    Unity-c发布了文章 2021-06-04 09:06
    C#

    数据类型整型int:占4个字节(23,0,-15)浮点数float:占4个字节(12.5f,3.4f)从精准度看:decimal>double>float从取值范围看:double>float>decimal字符类型char:占2个字节,用单引号表示('x','y','0','&#...

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