面试UI设计师岗位需要注意什么?

2020-06-18 19:47发布

5条回答
欢乐的腾
2020-06-19 10:32

1、作品要精不要多

作品集是判断设计师能力的第一要素,也是面试官对你最重要的参考依据。有很多面试者喜欢把自己各种作品都放在自己简历里来提升自己的项目经验,甚至把没完成的半成品也塞进简历。内存大下载难不说,往往这种时候面试官一定会以你最差的那个作品来判断你的实际水平。

所以一定要避免质量参差不齐的作品集,只挑选自己最满意的两到三个项目展示,并详细备注每个项目你所参与的工作和设计讲解。让面试官清晰的了解你各个项目的设计思路和方向。而不是放一大堆图片塞满压缩包而看不到任何文字的信息,这种作品我认为是没有走心的作品。


2、简历作品集过度包装

将自己作品集包装是很基本的要求,但是避免用力过猛。作品集展示的重点是作品本身,而不是一套套模版样机。整套下来全部是各种不同方向的图,倾斜的文字。整个看下来还得摇头晃脑,这就是一个用户体验十分差的作品集。如果整个作品集看不到一张正常的图那我可能不会考虑。所以美化的同时多关注浏览者的感受,怎么样才能清晰的将自己的设计思路有效传达。简历也是一样避免过多设计,简历大多数hr看,突出他们感兴趣的主要内容是关键。

作品集顺序,商业作品优先,redesign第二,概念设计最后。


3、热爱设计

每面试一个设计师我会问一个问题。你为什么做设计?回答都大同小异,说自己学这个专业,自己喜欢设计...但当我一看作品时,大部分都是与工作相关的作品。几乎很少练习作品,甚至平时都不做练习。这让我很失望,如果对你来说设计只是工作,只是生存的技能,那我并不觉得你喜欢设计。真正的喜欢是会把他当成一个兴趣爱好去经营,而不只是工作。那些dribbble上各种炫酷的视觉效果其实大部分后期根本无法真正实现落地到用户手中。这些作品很多时候只是设计师跟随自己爱好所做,把设计当成一种娱乐,我认为这才是真正的热爱


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