开发3d游戏用什么引擎比较好?

2020-12-24 11:15发布

15条回答
yy123456
2020-12-28 13:52

如果你以做一款游戏为目标,那就怎么方便怎么来,UE4直接蓝图去做,unity里面好用的插件不少,都可以用

如果是学习,要找切入点了,因为现在的游戏引擎说白了就是生产工具的集合,不是每个人都能精通每个模块,我都工作几个月了,unity的有些面板上的参数我都不知道是干嘛的,有什么作用。也不知道你一个学习周期是多长,估计想要面面俱到也不现实。

既然你是动画出身那还是学UE4吧,好像UE对美术还挺友好的,编程也可以学学,就算现在国内用UE的少,但谁知道以后呢?


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