Unity游戏引擎有哪些优势?

2020-04-07 20:37发布

5条回答
小鲸鱼
2楼 · 2020-04-07 21:09

1.技术实现:

现在最火copy爆的《王者荣耀》就是用Unity3D开发的,暴雪的《炉石传说》客户端也是用Unity3D开发的,《神庙逃亡》、《球球大作战》等等都是用U3D开发的,这些游戏有多火爆我这里就不再说。

2.跨平台:

Unity3D支持PC、移动、主机三大不同的平台。

3.商业授权:

Unity个人版是免费的,只有当年盈利超过10万美元才需要购买专业版的授权。

4.重构:

Unity使用面向组件开发模式,可能游戏的整个逻辑需要重新用C#重新写。但是资源都是可以沿用原来项目的。

服务端的不属于Unity的范围。可以参考一些成熟的服务端框架。
此外,U3D还能够做VR开发,是实现VR最主流的开发引擎。

蜗牛
3楼 · 2020-04-08 07:32

跨平台,个人版本免费,操作简单,可以进行AR VR开发

男孩无衣
4楼 · 2020-04-08 17:44

Unity的优势有如下几点:


一、学习成本低,开发成本低。

    众多游戏引擎中,Unity绝对算是好学的。开发语言C#本来就是简单的语言(相比C++),很多小公司或者工作室只要有点技术储备,都能够玩的转。 相反一些大引擎,拖垮了很多开发团队,技术解决不了或功能实现不了。


二、跨平台发布

    与大型游戏公司使用自家的引擎相比,Unity和虚幻是商用的,必然要求游戏引擎能够支持多平台,总不能一个平台制作一个版本吧。Unity能够做到“一次开发,多平台发布”,只需要做简单的修改。


三、开发者众多,意味着帮助文档、异常解决方案多。

    Unity经过前几年的发展,很多人都入圈了,基本上你遇到的问题,都能够在网上找到帖子或者文章,不要小瞧这一点,很多时候能够帮你解决大问题。


四、2D和3D游戏通吃

    技能做3D游戏,也能做2D游戏,只是一个相机视角的问题。 此外,Unity引擎的功能面板风格高度统一,有点一通百通的意思。十分适合新手。


其它的暂时没有想到,想到了再补充。


简单易学小白型,就算没有游戏开发基础也可以轻松上手,自由度高,全平台适配,市场占有率高好就业。

Ross
6楼 · 2020-04-27 10:33
  1. 好学,易上手,入门门槛低;

  2. 使用的是C#开发语言,比较好学;

  3. 即可以开发2D游戏,也可以开发3D游戏;

  4. 可以把游戏发布到多个平台,实现了真正意义上的跨平台;

  5. 不仅可以开发游戏,还可以开发VR和AR

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    还是要学好编程基础呀如果你觉得编程很苦难 不一定要从c#开始学  学学js flash as等等  有个梯度就好多了如果要用好unity  不会编程那是不行的  学习的过程中都有个头疼的过程  记住  头越痛  代表你要接受的东西越多  坚持 你的大脑在和知识兼容中:D...

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