Unity引擎能实现3D建模吗?

2020-08-28 14:52发布

Unity引擎能实现3D建模吗?

Unity引擎能实现3D建模吗?

8条回答
小优
1楼 · 2020-08-28 15:06.采纳回答

unity本身并没有自带建模工具,不过有些相关的插件,功能远没有专业的建模

软件强大,所以unity是将外部的静态模型素材直接导入,进而让其具备游戏中

的动态效果。

而在游戏中一般常用的建模工具是3Dsmax和maya,两者很多功能基本相同,

但是操作上的差异很大。

Max比maya更容易上手一些,max用中文居多,maya一般用英文;

操作方面,max操作方面比较生硬,很多功能更加智能一些。maya操作比较灵

活,功能比较零碎,建模要更加方便快捷。




水默
2楼 · 2021-12-27 15:07

Unity3D只能建最基本的几何体,比如方体,球体,平面等,不过任何复杂的模型都可以导入到Unity里使用。


梅向南
3楼 · 2020-08-28 17:02

一般不适用Unity引擎来建模,美术同学都是在玛雅等建模软件中做好之后给到程序人员,程序人员导入直接用就可以了。

Ross
4楼 · 2020-08-28 17:06

最新版本的引擎可以对3D模型进行简单的编辑,如果要进行3D建模,建议还是用专业的建模软件.

引擎本身的建模能力很弱,需要借助其他专业建模软件

Transform
6楼 · 2020-09-01 15:10

虽然它的名字里面有3D,但是它不是建模软件。是游戏开发引擎,可以将3DMAX或者MAYA导出的.FBX格式的模型导入Unity,所以Unity不能实现建模。

花轮同学
7楼 · 2020-09-23 18:52

建模软件是建模用的,而Unity是制作游戏用的

天天
8楼 · 2021-12-24 11:18

不能,Unity3D是Unity Tecnologies开发的一款游戏引擎,Unity3D是一款三维游戏引擎,也就是说它是一个可以让你制作三维游戏的程序。
3D游戏中往往需要三维模型(我还真没见过没有模型的3D游戏),而Unity3D不能自己创建模型,所以使用unity3D制作游戏时需要外来的模型素材。

回答: 2021-12-24 11:21

11111112

相关问题推荐

  • 回答 5

    第一种方法:通过点击场景文件打开Unity游戏工程找到Unity游戏工程所在的目录,我这里的工程放在在E盘根路径的Unity_workspace文件夹中。注意:unity软件不支持中文路径,所以不要把工程放在中文文件夹下。我们在这里就打开New Unity Project 4工程,进入到Ne...

  • 回答 13
    已采纳

    如果是学习研究的话,当然是体验官方的最新版本。要是项目开发的话,还是要选择长期稳定版本,也就是大版本的LTS。比如2017.4或者是2018.4都是LTS版本,至于后面的小版本可以去看下更新的内容来做选择吧!...

  • 回答 9

    unity3D是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC...

  • 回答 11

    1、Unity3D:如果你需要开发大型游戏,或需要开发3D游戏的,请选这个。2、Cocos2D-x:如果你开发的是中小型游戏,对安装包大小比较在意的,请选这个。3、Andengine、Cocos2D-iPhone:如果你只为开发单平台游戏,又非常在意速度和安装包大小,请选这个。最后。...

  • 回答 11

    首先在场景中调整好你要观看的视角选择摄像机,按下Ctrl+Shift+F或者菜单栏->GameObject->Align with view在不行的话,可以调整摄像机的Position 和 Rotation

  • 回答 5

    将MeshRender组件移除即可:

  • 回答 9

    1.在Asset store里选择一个skybox。 2.从素材库中选择一个人物角色,也可以自己建模或者在其他软件中做好再导进来。 3.想好角色如何运动,然后用自己比较熟悉的语言编写来作展示,这段代码可以实现当你按下键盘上的A/D/S/W的按键时,角色会向前后左右四个方向的...

  • 回答 17

    还是要学好编程基础呀如果你觉得编程很苦难 不一定要从c#开始学  学学js flash as等等  有个梯度就好多了如果要用好unity  不会编程那是不行的  学习的过程中都有个头疼的过程  记住  头越痛  代表你要接受的东西越多  坚持 你的大脑在和知识兼容中:D...

  • 回答 4

    xcel 表的操作少不了要引入第三方库,首先我们需要引入 Excel.dll 和 ICSharpCode.SharpZipLib.dll,这两个类库在网上都能找到;然后我们还需要引入 System.Data.dll,这个类库在 Unity3D 的安装路径下的 Editor\Data\Mono\lib\mono\unity 文件夹下能找到...

  • 回答 1

    需要添加如下引用: System.Configuration System.Data System.EnterpriseServices System.Security System.XML using UnityEngine; using System.Collections; using System;  using  System.Data;  using System.Data...

  • 物理引擎问题2021-06-15 17:35
    回答 4

    物理引擎则使用动量、扭矩等用高等数学手段来模拟真实物体,这将得到更真实的效果且使我们的编码更加容易。

  • 回答 1

    不能这样表述,三维通常是立体的空间,二维则是平面的。数学中通常是Oxyz表示空间直角坐标系,Oxy表示表示的是平面直角坐标系,你可以说空间直角坐标系中去掉Z轴可以转换为二维,因为去掉X或Y轴都能转换为二维。...

  • 回答 2

    GameObject.renderer.enabled//是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy()//表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放,而是等到这...

  • Canvas三种渲染模式2021-04-29 19:50
    回答 10

    一:Overlay—覆盖模式类似于手机贴膜,所有UI都会显示在场景中2D,3D物体的上层在同一个Canvas下可以调整Canvas子物体的先后顺序,层级面板中越靠上则先被渲染多个Canvas下可以调整Canvas组件的Sort Order属性调整渲染顺序,数值越小的画布越先被渲染:Camer...

  • Unity引擎2021-04-29 19:47
    回答 4

    不得不说,Unity3d是个解放生产力的游戏引擎,自带了各种编辑器,可以进行一系列的可视化操作。需要注意的是,unity3d适合FPS游戏,物理游戏等中小型的游戏,并不太适合MMO开发。unity3d难学吗?如何学习unity3d呢?在学习之前又应该了解哪些内容呢?代码写不...

  • 回答 3

    不是人工检查的,如果你的问题里面有敏感关键字,是发不出去的,现在国内所有的网站在发布文章时都要进行检查的,所以你在发之前先检查一下看问题里面是否有违禁词语。

没有解决我的问题,去提问