Unity3D】unity3d摄像机角度调整怎么操作呀

2021-01-25 14:38发布

11条回答
蜗牛
2楼 · 2021-01-27 09:50

首先在场景中调整好你要观看的视角

选择摄像机,按下Ctrl+Shift+F

或者菜单栏->GameObject->Align with view

在不行的话,可以调整摄像机的Position 和 Rotation

听雨
3楼 · 2021-01-27 17:26

首先在场景窗口中调整好摄像机需要的视角, 然后利用摄像机同步到场景窗口视角的方式调整摄像机视角, 具体操作如下:

选择摄像机,按下Ctrl+Shift+F

或者菜单栏->GameObject->Align with view


除了上面外, 有时候需要通过代码来调整摄像机那么就调整摄像机的以下参数:

position : 摄像机的位置

rotation :  摄像机的旋转视角

fileOfView : 摄像机的视野范围

Near Plane 和 Far Plane 摄像机的视野范围


Mantra
4楼 · 2021-02-22 15:52

在场景中调整好你要观看的视角,选择摄像机,点击下图中的菜单或者使用快捷键。

QQ截图20210222154646.png

老杜
5楼 · 2021-03-29 09:55

可以通过下面代码来实现:

 public void StareModel()

    {

        targetVector3 = model.position + model.right * 5;//设置相机的位置在模型的右侧5单位远处

        Vector3 dir = model.position - targetVector3;  //获取摄像机的朝向

        transform.DOMove(targetVector3,2f);

        Quaternion q = Quaternion.LookRotation(dir);  //将朝向转换成四元数

        targetEuler = q.eulerAngles;  //四元数转换成欧拉角

        transform.DORotate(targetEuler, 2,RotateMode.Fast) ;

    }


20200921文 - 做更棒的自己!
6楼 · 2021-09-09 11:54

Scence视图中按alt加左键或鼠标右键可以在Scence视图中漫游
想在game视图中旋转需要写脚本来完成摄像机旋转和位移

梵梵
7楼 · 2021-09-14 15:43

修改摄像机的depth,把要切换的摄像机的depth修改比当前摄像机的depth大,这样,当前的摄像机就会被覆盖在下面,可以实现切换。
将当前摄像机setactive(false);将要切换的setactive(true);这样也可以实现摄像机的切换

征戰撩四汸
8楼 · 2021-09-16 14:05

        打开Unity3D新建一个工程,在我们打开工程的时候Unity3D会自动添加Main Camera,在Hierartchy视图中,点击Main Camera在Inspector中出现Main Camera的组件信息,在camera组件中可以对相机的一些属性进行调节。

请叫我雷锋叔叔啊
9楼 · 2021-09-16 18:12

你是说的相机吗?一般是先将三维全部置零,然后首先调整Y轴。方向与自己想要的方向对其后,再调整其他两个轴

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