ps和flash画图工具里对线条进行自由扭曲变换的算法是什么?

2021-03-23 10:36发布

2条回答
小狮子
2021-08-11 11:50

自由变换路径ctrl+T(实线框)就是把图层中的内容根据需要变换成各种形状。顾名思义,和路径有关!!!

  ---自由变换路径的使用,例如我想画一个圆环,就需要先用椭圆工具画一个黑色圆(90px*90px),然后再用路径选择工具选择这个圆,然后复制粘贴这个路径(不能操作原路径,操作粘贴的路径,即副本。),然后ctrl+T自由变换路径,按住shift(保持圆的大小不变)+alt(保持圆心位置不变)缩小这个路径。然后shift+U切换到椭圆工具,选择减去顶层形状,就会把中心的圆去掉,形成一个圆环,如下图。

  

  

  ---合并形状,就是选区合并,例如我用矩形工具画一个矩形,然后我选择合并形状,再用矩形工具画一个矩形,就会和之前的矩形合并。

  ---减去顶层形状,即第二次画矩形,如果和第一次画的矩形有重叠,重叠部分会消除。

  ---与形状区域相交,即只留第一个矩形和第二个矩形重叠的部分。

  ---排除重叠形状,即只去掉第一个矩形和第二个矩形重叠的部分,其他还保存。

  ---和选区的布尔运算大同小异!

  ---自由变换路径如何显示像素值,而不是百分比!!!

  

2,变换选区(Alt+S+T)只是把你所选择的区域(虚线框)变大或变小,而不改变图层内的内容。


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