unity 建树模型树叶是方形的 弄不出来树叶的样子 请问是设置材质球的原因吗?

2021-03-29 07:21发布


3条回答
Ross
2021-03-30 13:59

这个创建好的树叶就是这样的,主要的原因是为了优化,每个树叶都是一个Quad,上面加了一张帖图,离远看就和树叶是一样的效果,而多个Quad在渲染的时候只渲染一次就可以了,另外Quad上只有两个网格,这样会大大降低网格的数量.如果真的做成树叶的开头,网格数量会增加,这样会增加GPU的渲染次数,降低性能.

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