Unity 如何在安卓环境下获取StreamingAssets目录下的所有子文件?

2021-04-01 13:50发布

3条回答
是年糕麻麻啊
2021-04-02 15:40

public void  Fun() {

        var path = Application.dataPath + "/streamingAssets";

        if (Directory.Exists (path)) {

            DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo (path);

            FileInfo[] files = direction.GetFiles ("*", SearchOption.AllDirectories);

            for (int i = 0; i < files>

                if (files[i].Name.EndsWith (".meta")) {

                    continue;

                }

                Debug.Log ("Name : " + files[i].Name);

                Debug.Log ("FullName : " + files[i].FullName);

                Debug.Log ("DirectoryName : " + files[i].DirectoryName);

            }

        }

    }


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