c#第一课

2021-03-08 19:11发布

c#基础知识点

注释

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using使用名字命名空间



  #region 数据类型

            //23,20,0,-20

            //整形:int,占四个字节;

            //25.3,2.1

            //浮点型:float double decimal

            //float称为单精度浮点数,数据后面加f,占四个字节

            //double双精度;小数后没有标识符,默认double类型

            //decimal称为高精度,数据后面加m,23.5m

            //精确度:decimal>double>float

            //取值范围:double>float>decimal

            //x,y字符类型:char,此类型数据需要单引号引起来,'x',占两个字节

            //zhangsan

            //字符串类型:string,此类型数据用双引号引起来“zhangsan”

            //真,假

            //布尔类型:bool,true和false,占一个字节;



 #region 常量和变量

            //程序在运行过程中不变的量称为常量

            //例如2+3中的2和3

            //程序在运行的过程中可以改变的量称为变量

            //变量:数据类型 变量名=值

            //int x = 10;



 float a = 2.2f;

            char b = 'x';

            string str = "ktv";

            bool d = true;

            Console.WriteLine("浮点型:{0},字符型:{1},字符串型:{2},布尔型{3}",a,b,str,d);

            //变量命名规则

            //1,只能包含数字,字母和下划线

            //2,只能以字母下划线开头,_12,xhs12

            //3, 区分大小写

            //4,不能使用关键字

            //5,不能重复定义

            //6,使用小驼峰命名法:从第二个单词开始,每个单词首字母大写,其余字母小写float totalScoreAverage

            //7见名知意