一、while循环
语法结构
while(bool 类型表达式)
{
循环执行的代码;
}
执行流程:首先执行bool类型表达式,如果成立那么执行while大括号中的代码,
count 叫做循环增量,while中的代码叫做循环体
int count = 10000;
while (count>0)
{
count--;
Console.WriteLine("大黄!!");
}
break关键字,结束循环体继续执行循环体后面的代码,通常和if使用.
int monsterHp = 100;
while (monsterHp>0)
{
monsterHp -= 10;
Console.WriteLine(monsterHp );
//当怪物血量不高于50时进行秒杀
if (monsterHp<=50)
{
Console.WriteLine("怪物被秒杀了!");
break;
}
}
continue ,遇到该关键字结束本轮循环,继续下一轮
int mosterHp = 100;
while (mosterHp>0)
{
if (mosterHp==50)
{
mosterHp -= 1;
continue;
}
mosterHp -= 10;
}
二、do...while循环
语法格式:
do
{
循环体;
}while(bool类型表达式);
无论条件满不满足循环体,都会执行一次,然后在判断bool表达式是否成立,成立继续执行循环,否则跳出
int count = -1;
do
{
Console.WriteLine("干饭!");
} while (count>0);
三、for循环
语法结构:
for(循环变量初始化;循环条件;循环变量变化)
{
循环体;
}
1. 先执行循环体变量初始化
2.执行循环条件,如果条件成立执行循环体,否则结束循环
3.执行完循环体后执行循环变量的变量
4.循环变量变化之后返回第二步
int sum = 0;
for (int count = 1; count < 101; count++)
{
sum += count;
}
Console.WriteLine(sum);
练习:打印1-100中不能被7整除又不包含7的数
int n = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i%7!=0&&i/10!=7&&i%10!=7)
{
Console.Write("{0,-4}",i);
n++;
if (n%7==0)
{
Console.WriteLine();
}
}
}
练习:求1-3+5-7+9-...-99的值
int sum=0,sum1=0,sum2=0,n=0;
for (int i = 1; i < 100;i= i+2)
{
n++;
if (n%2==0)
{
sum1 -= i;
}
else
{
sum2 += i;
}
}
sum = sum1 + sum2;
Console.WriteLine("其和为"+sum);
int sum = 0;
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 99; i+=2)
{
if (num%2==0)
{
sum += i;
}
else
{
sum -= i;
}
num++;
}
五、一维数组
数组:相同数据类型的成员组成的一组数据.也就是说数组中的每个数据类型都一样.数组中的每一个数据都叫做一个元素.
一维数组的声明:数据类型名[] 数组名;
声明一个int类型的数组
int[] scores;
float类型数组
float[] attacks;
string 类型数组
string[] name;
数组初始化:动态初始化和静态初始化
1.第一种动态初始化
数据类型名[] 数组名=new 数据类型名[数组长度];
数组类型的数组,元素默认值是0;
布尔类型的数组,默认值是false;
字符串类型的数组,默认值是null;
字符类型的数组,默认值是空;
引用类型的数组,默认值是null;
2.第二种动态初始化
数据类型[] 数组名=new 数据类型[数组长度]{元素1,元素2};
使用该种方式元素怒的个数一定要和长度保持一致
3.第三种动态初始化
数据类型[] 数组名=new数据类型名[]{元素1,元素2};
数组的长度由给定的元素个数来决定.
4.静态初始化
数据类型[] 数组名={元素1,元素2,元素3};
int[] scores = new int[5];
Console.WriteLine(scores[0]);
第二种动态初始化
int[] ages = new int[5] {18,29,21,20,30 };
第三种动态初始化
string[] names = new string[] { "哈哈", "嘿嘿", "吼吼" };
静态初始化数组
int[] levels = { 0, 99, 100, 888, 999 };
scores[0] = 99;
输出指定下标对应的元素值
Console.WriteLine(levels[0]);
修改指定下标对应的元素值
levels[0] = 10;
Console.WriteLine(levels[0]);
数组的访问,数组中元素的索引是从0开始的,如果一个数组有3个元素,那么访问方式为array[0]为第一个元素,array[1]为第二个元素,array[2]是第三个元素.如果索引超出数组长度抛出数组长度越界异常
心得体会:
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