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收录了28篇文章 ·45个问题 · 0人关注

VR/AR问答社区,提供从入门到进阶VR/AR学习过程中常见疑惑问题答案和技术分享,同时包括了资深编辑和热心网友的回答。


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UE4开发环境配置

UE4为Unreal Engine4(虚幻引擎4)的简称,是目前应用非常广泛的游戏引擎之一,非常流行的《绝地求生》和《堡垒之夜》都是用这款引擎开发的游戏。本帖子来谈谈如何安装UE4。 一、软件安装 首先进入UE4官网(www.unrealengine.com),点击右上角的登陆按钮...

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移动游戏开发--触屏控制之虚拟摇杆的实现

想必大家都玩过手机游戏, 尤其在互联网极度发达的今天,5G网络和Wifi技术的普及,让我们可以随时随地的享受游戏带来的快乐!!也许你的队友正在上班的公交上、下班的地铁上或者百忙的厕所里!!而通过手机玩游戏时都离不开触屏控制,例如王者荣耀游戏中,通...

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Cocos2d-x环境搭建

相信大家都对<<开心消消乐>>这款游戏非常熟悉了,这可是当年风靡地铁公交的休闲神作,即便在当前手机重度化的游戏市场环境下,这款游戏依然坚挺。最重要的是这游戏的女性玩家占据了多半壁江山,可以说10个拿着手机的妹子其中9个都在点击屏幕上的动物图案刷刷...

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Unity中鼠标控制游戏角色

大家在空闲的时候,都会选择打游戏来进行消遣,而现在的游戏就属3D游戏最受欢迎。在3D游戏中,通常都是控制一个角色模型在游戏世界中进行虚拟体验,那关于角色的移动交互控制,在游戏开发中都是怎么实现的呢?说到主角移动交互控制(针对于PC端),不同的游戏...

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如何在Unity中使用3D模型

在Unity中,默认支持fbx和obj格式的模型,这两种模型都可以使用3DMax或者Maya等软件生成,但是在生成过程中,需要注意以下几点:1.单位、比例统一在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的...

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Unity中实现AR图片识别

近些年来国家一直都在大力的推崇VR,AR产业,并且世界各个国家都在极力发展和推动VR,AR的产品多样化和面向大众的普及力度:AR教育AR旅游AR游戏随着各种炫酷产品的出现,震撼了我们的视觉,颠覆了我们的思维.我们会想是否有一天我们可以开发一款属于我们自身...

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Uniyt中使用ASE制作燃烧溶解效果

今天我们来讲一下,如何用Amplify Shader Editor插件制作一个燃烧溶解的效果。如下效果:一、首先我们实现消融的效果首先需要设置一下主节点的属性渲染类型(RenderType)要选成透明切口(TransparentCutout)渲染队列(RenderQueue) 要选成透明度测试(Alp...

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人类科技的下一个30年 是VR/AR的时代

最近的30年,第一次计算科技的浪潮给我们带来了个人计算机、互联网和移动互联网,而下一个30年,将是个人头显(眼镜)、虚拟混合世界和移动虚拟混合世界的时代,也就是我们说VR/AR科技。过去的5年间,VR/AR(虚拟现实/增强现实)技术一直在稳步发展和进步。在不知不觉...

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HTC-Vive硬件搭建

HTC-Vive开发环境配置大家好,又见面啦,在这篇文章里,我将教大家如何配置HTC-Vive的硬件设备。想要开发VR应用,首先要做一下硬件方面的准备工作。下图列出了SteamVR官方推荐的配置,主要是从CPU、GPU、内存、接口和操作系统等几个方面,其中比较关键性的是GP...

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VR编程需要学习哪些内容?

Office办公自动化Photoshop图像处理素描、水粉游戏原画艺术设计摄影摄像二维flash动画制作职业素养课Maya场景道具及角色模型制作Maya高级角色绑定与动画Maya影视特效职业素养课3ds max游戏场景道具及角色模型制作3ds max游戏角色绑定与动画VR全景制作ZBrush高...

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台剧《想见你》火爆全网,VR技术离我们还有多远?

想见你只想见你未来过去,我只想见你穿越过千个万个时间线里,人海里相依最近台剧《想见你》火爆全网,哪怕不常追剧的朋友,也一定有点耳熟。尤其是剧中名场面:女主角黄雨萱戴上VR眼镜,与离世两年的男主角在演唱会虚拟重逢的时候,很多粉丝都不由自...

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在VR应用中融入5G

  在不久前风靡一时的电影《头号玩家》等电影中,主角游玩了一款沉浸式的游戏。在游戏中,你可以成为任何你想成为的人,做任何在现实中不可能做到的事情。现在告诉大家一个好消息,别觉得这种游戏太遥远了,5G时代来临后,这些全沉浸式、高并式的多人在线联...

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Unity中接口的应用

接口: 关键字interface, 在有些语言里面叫做协议。我个人觉得协议名称更加能够表现出它的特性。需要注意的是,接口定义中,无需对方法进行实现,方法前也不能添加访问修饰符。那么接口用什么用呢?主要是作为其它类的父类,规定和声明一些必须实现的...