平面设计和UI设计有什么区别

2020-05-13 09:04发布

10条回答
李特特
2楼 · 2020-05-13 09:07

ui更多的是人机交互,看中的是用户的感受。

萤火虫
3楼 · 2020-05-13 09:31

UI是指用户界面,所以和平面的不同之处在于用户二字,也就是除了会做界面之外,还要懂交互、懂体验,这也是当今一线互联网公司招聘必备的技能

Marry
4楼 · 2020-05-13 09:31

平面设计、UI设计的最主要区别,就是承载媒介的区别,一个是印刷物料,另一个是电子屏幕。

平面设计,需要解决的的问题是准确传达信息,保持与受众的紧密沟通。

UI设计会更加重视人们的使用习惯,关注人们是如何与设备进行交互的。


我是人间惆怅客
5楼 · 2020-05-13 09:40

平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是通过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。比如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。


大河向东流
6楼 · 2020-05-13 09:48

ui里面包含平面设计,平面设计只是一个小的方向。

小新没有蜡笔
7楼 · 2020-05-13 10:21

平面设计只是大的UI当中的一小 部分。

我笑起来有酒窝可甜啦
8楼 · 2020-05-13 11:53

设计思路的不同】
对于平面设计:之前的广告公司卖的是创意,即与消费者沟通的方式和内容。说白了就是给广告主提建议,你应该在什么地方叫卖对谁叫卖以及如何叫卖。纯属B2B行为。
可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张海报,对于普通大众来说并不是产品,只是获取信息的媒介,但对于广告主来说,这就是一个产品,能够提升其销售额的产品。而在一张海报的一生中,和每个消费者接触的时间很可能是不超过7秒的——这是所有传统广告的共性,广告是被动的——也正是这7秒定律的存在使我们只能考虑要如何在最短的时间吸引我们的客户把它读完并对广告主的产品产生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。
对于UI设计:以APP为例来说,它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要小心详细的研究用户的习惯,它的用户体验满意度决定了它的生存时间—e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad9431333433626531—这是与以往绝不相同的设计思路,是点击还是双击,是下拉刷新还是上拉刷新...在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
【设计载体的差异】
平面设计通常以各种纸张平面为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。往往存在这种情况,只是相差一毫米,一个包装盒就无法成型。而UI设计是以像素为度量单位的,举个最简单的例子,宽度30毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐很简单,但是宽度30
像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业UI设计师在设计框架结构时常常出现错误的原因。

  一、两者定义不同

  要了解一样东西,可以先从他的本质抓起。所以小编先给大家区分一下平面设计和UI设计的定义。

  平面设计:也叫做视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

  UI设计:是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

  二、两者载体和设计对象不同

  正如我们平时生活中常见的书籍、纸张、张贴的海报等实体的设计,都是平面设计的成果。可以说平面设计的呈现载体大部分都是纸张一类的实际载体,利用字体排印、视觉艺术、排版等方面的专业技巧,因此设计出的对象也是针对实体性的。

  而UI设计更多是对虚拟界面的设计,设计的重点是人机交互。因此设计载体更偏向于虚拟的界面,手机界面、电脑界面、软件等,展示的方式也多是通过虚拟的载体进行展现。

  三、两者应用的方向不同

  平面设计由于更多地针对视觉进行设计,因此要更多地注重视觉上的美观,要符合大众的审美,更多地注重色彩搭配,版式排布、字体字号等视觉上的展现形式,应用的方向也都是为了吸引看到的人。让他们觉得眼前一亮,就算成功了。

  但是UI设计需要在虚拟应用的界面上展示,更多要注意的是用户的应用体验和使用感受。如果你设计的界面在操作上特别麻烦,不舒服,那无论多么好看的设计都是失败的。

  四、两者薪资和职位需求对比(数据来自职友集)

  以北京的就业薪资为例。

北京UI设计.jpg

北京平面设计.jpg

  注:可以做UI设计师的一定可以做平面设计师的活,但是平面设计就做不了UI设计师的工作。

  五、发展情况或者说可替代率

  虽然现在学UI设计的人越来越多,但是UI设计行业的缺口还是很大的。因为有营销、有App,就会需要UI设计,更广泛的讲我们日常中跟视觉有关的东西都离不开UI设计,有需求就会有市场,有市场就需要人才。所以UI设计仍然是炙手可热的朝阳行业,这一点母庸质疑。

  另外人工智能设计师鲁班只能做banner图这种初级的设计,因为这种图往往只需重复性地改字、颜色和元素,十分简单。而且banner图一般只会挂一两天,因此让人工设计师花费半天或一天时间做出来非常不值得。不过比较精美、更有创造性的设计,比如海报、页面等等,还是需要UI设计师来设计。

01.jpg

  六、需要掌握的软件操作

  平面设计师需要掌握的软件:

  需要掌握最基础的就是一个设计软件就是PS,在平面设计的课程中,需要学习到PS的基础,包括基本的抠图、钢笔的抠图、绘图、画笔工具制作噪点插画、高级抠图与人物精修、蒙版、调色、滤镜、商业海报制作等。

  AI软件也需要学习和掌握,包括基础工具的操作,矢量、图标的绘制,AI画笔工具/颜色、混合工具/文字/段落工具/符号工具制作立体效果海报,AI的3D效果与偏移路径效果制作综合海报等相关知识。

  除了基础的软件操作,平面设计课程还涉及到品牌的设计。品牌设计需要一定的美术功底和绘画技巧。这阶段会学习到素描手绘,之后就可以绘制插画和创意的设计了。想要做出品牌的设计,需要系统的学习品牌LOGO创意、品牌形象设计及应用延展、品牌宣传物料设计、线上品牌宣传设计等知识。

  UI设计师需要掌握的软件:

  除了以上平面需要掌握的PS和AI两个软件以外,UI设计还需要掌握以下三个软件。

  第一个是AE,AE是图形视频处理软件,在平常设计中多被用于做动效设计和交互设计。

  第二个是sketch,它是Sony官方绘图应用程序,可以用来做目前比较流行的扁平化界面设计尤其适用于APP界面设计,在这一方面用sketch比ps效率更高,目前很多UI设计师都开始使用这个软件。

  最后一个C4D,C4D是一个3d绘图软件,随着近几年这个软件越来越成熟,它也受到了越来越多的UI设计师的喜爱,C4D通常被用来做一些平面软件做不到的3d效果、视觉效果、概念设计等。

  综合来看,UI设计的工作要比平面设计复杂,也掌握了比平面设计师更多的技能。在以后的发展上UI设计肯定占有绝对的优势。


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    已采纳

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