脑袋空白上哪里找灵感?

2020-10-09 13:55发布

10条回答
皮卡皮卡-李
2楼 · 2020-10-09 20:51

一、多画
1.多画概括,练基础、练造型。
2.多画组合,练设计、练趣味。
3.多画搭配,练美感、形式感。
二、多看
1.看不同的世界。(从身边的烟灰缸,到地球彼端北极光,甚至各种幻想世界)
2.看不同的风格。(从手绘到板绘、平涂/厚涂,古典到现在流行的各种风格)
3.看不同的领域。(摄像、平面广告、影视剧等等)
三、多想
1.对另一个世界的幻想
2.人们经历的情绪、感受、故事。
3.对于世界的思考、看法。


3楼 · 2020-10-09 14:03

灵感源于生活,多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,"遇热会化",那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要"降温"——“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。另外你得学习相关的软件,Photoshop必学。 

另外我再补充的是“三大构成”——“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找"图形创意"的书,一定要看,会收获很多。有什么想法第一时间记下来,不然好的创意会流产的。 有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力 

1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品) 

2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计) 

3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏 

4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的 

5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些 

6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式 

7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识 

8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废

aquariusly1026
4楼 · 2020-10-09 17:54

日常需要积累,用的时候才有灵感

林耀
5楼 · 2020-10-10 10:03

不会的就多去看,多借鉴。我刚开始做设计的时候,虽然脑袋空白,但是知道要做什么,比如做美食海报,于是就找美食海报的排版设计。多借鉴就ok啦

乖小子
6楼 · 2020-10-10 10:42

1、积累收集优秀作品

2、思考优秀点

3、如何运用优秀点

开心羊
7楼 · 2020-10-10 15:37

我个人建议,可以充分利用时间去看一些好的设计,比如养成好的习惯,每晚睡觉前都拿出一到两个小时去看好的设计网站,可以考虑参加一下相应的设计大赛,去看一下参赛的作品,不是光看,是一边看一边分析这个设计的优缺点,来促使自己进行记忆

吕老师哈哈
8楼 · 2020-10-12 10:26

多看,多练,多收集,一定要多收集,不断的去提高自己的审美,这样设计起来才可以游刃有余,基础阶段设计的审美是最重要的,如果审美不好,那你的设计层次也不会提高太多

Eleven
9楼 · 2020-10-14 20:13

多去看看其他的优秀作品,没有灵感主要是自己看东西太少了,要多看,才有想法,建议利用空余时间多去站酷,花瓣,或者是公共号中吸取一些营养,通过时间的堆积,想法也会随之而来

相关问题推荐

  • 回答 195

    你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...

  • 回答 166

    哈哈哈哈  看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...

  • UE和UI是一样的吗2020-11-23 15:33
    回答 98

    UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...

  • 回答 8

    不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...

  • UI要学多久2020-08-10 19:00
    回答 95
    已采纳

    学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...

  • 回答 86
    已采纳

    对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。

  • 回答 76
    已采纳

    靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...

  • 什么叫交互性?2020-04-23 11:40
    回答 6

    其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。

  • 回答 2

    1、初步调查  前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...

  • 回答 1

       永远不要忘记调研  好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。  创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。  此外,你的解...

  • 回答 1

     一、具象表现形式:  具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...

  • 回答 1

    1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...

  • 回答 1

    Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful 

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

  • 回答 1

      Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。  Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

没有解决我的问题,去提问