UI设计会用到什么软件?_第2页回答

2020-12-04 20:28发布

22条回答
有点好奇
2楼 · 2020-12-06 13:54

软件方面需要学习:Photoshop、Illustrator、After Effects、Axure、Adobe XD、Sketch等。
技能方面需要学习:运营广告设计、商业海报设计、品牌物料设计、网页界面设计、商业摄影、电商视觉设计、H5营销动画设计、AE交互动效设计、移动APP设计、多平台界面设计等。

Kindery
3楼 · 2020-12-06 19:27

Photoshop Photoshop是图像编辑和设计软件,相信大家再熟悉不过了。现在不...

2.Illustrator Illustrator是矢量图形和插图软件。它主要用来做页数多的...

3.Indesign Indesign主要用于图书和讲义的排版,也是UI设计师经常用到的...

4.XD XD主要用于用户体验设计和原型创建,更多的用于UI交互设计。一些网站设计以及app...

5.CAD CAD是一个草图绘画软件,用于室内设计、工业设计等三维设计,


我是大脸猫
4楼 · 2020-12-06 19:49

做设计师要用到的工具软件

1.基础工具

Office 系列必须会用,这是职场人的基础,这里不再多说了,使用 Mac 的同学也要会用 Pages、Keynote、Numbers。另外石墨、语雀等在线工具也有很多团队用于协作。这些工具大家都有一定的基础,学起来也不难。

2.信息架构工具

这些也不用多说了,UI 设计师和交互设计师、前端设计师、产品经理都要保持密切协作,甚至有很多 UI 设计师具备全链路的能力,如果不想当一个只会画图、没有思维的工具人,这些必须要掌握。

3.原型制作工具

纯粹的美工,噢不,是 UI设计师,在实际工作中可能不需要深入使用这些工具,但是为了了解交互、和交互设计师协作,这些软件多少要有了解。

4.图形处理工具

这就是 UI 设计师的核心了,PS 是使用最广泛的,用 Sketch(Mac)和 XD(Windows)的也很多,Sketch/XD 比较轻量级,基本能满足 UI 设计师的日常工作需要,如果想在插画方面深入学习的话,可以学 AI。


老易
5楼 · 2020-12-07 08:42
主要学习的四个软件:Photoshop,copyIllustrator,After Effects,Axure RP 8。
简称,PS,AI,AE,ARP 软件。
PS 主要知用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。
AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中道很多都是需要用动效的。
ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。


LERRR
6楼 · 2020-12-07 08:58

PS、AI、Pr、DW等设计类的软件

yunfeng
7楼 · 2020-12-07 09:19

PS、Ai、Axure RP、sketch、AE  ,C4D

8楼 · 2020-12-07 10:17

作图软件:Photoshop/Illustrator:强大的图片处理软件;Sketch:制作高保真原型图。

思维导图软件:XMind:主要用来整理产品需求思路、产品架构、产品的交互逻辑等等。

原型图软件:Axure RP:制作专业交互原型图

界面流程动效软件:MockingBot,制作专业交互原型动效软件

标注切图软件:PxCook,专业的切图标注软件

动效软件:After Effects:可以让工程师实现动态效果


楠楠楠楠
9楼 · 2020-12-07 13:55

就目前来说UI设计师掌握了PS,AI,AE,APR这4款软件就基本可以胜任UI设计工作啦。像一些大型的互联网公司会这4款软件也基本足够啦。

相关问题推荐

  • 回答 195

    你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...

  • 回答 166

    哈哈哈哈  看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...

  • UE和UI是一样的吗2020-11-23 15:33
    回答 98

    UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...

  • 回答 8

    不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...

  • UI要学多久2020-08-10 19:00
    回答 95
    已采纳

    学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...

  • 回答 86
    已采纳

    对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。

  • 回答 76
    已采纳

    靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...

  • 什么叫交互性?2020-04-23 11:40
    回答 6

    其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。

  • 回答 2

    1、初步调查  前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...

  • 回答 1

       永远不要忘记调研  好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。  创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。  此外,你的解...

  • 回答 1

     一、具象表现形式:  具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...

  • 回答 1

    1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...

  • 回答 1

    Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful 

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

  • 回答 1

      Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。  Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

没有解决我的问题,去提问