【UI基础】开源的ui库,大家有什么推荐?

2020-12-24 10:19发布

7条回答
请叫我雷锋叔叔啊
2楼 · 2020-12-24 13:07

elementui bootstrap eayui layui

可以试试看

我想吃肉
3楼 · 2020-12-24 13:59

5. 有赞:youzan/vant-weapp | 7.8k star

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轻量、可靠的小程序 UI 组件库。Vant Weapp 是有赞移动端组件库 Vant 的小程序版本,两者基于相同的视觉规范,提供一致的 API 接口,助力开发者快速搭建小程序应用。

https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro



4.TalkingData/iview-weapp | 3.3k star

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一套高质量的微信小程序 UI 组件库,基于Vue.js ,面向有过 Vue 组件化开发经验的前端工程师了,但同时对偏后端的工程师也很友好;主要适合大中型中后台产品,比如某产品的运营平台、数据监控平台、管理平台等。

https://github.com/TalkingData/iview-weapp



3. 阿里巴巴:sdc-alibaba/SUI-Mobile | 5.9k star

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SUI Mobile (MSUI)是由阿里巴巴国际UED前端出品的移动端UI库,轻量精美;基于 Framework7 开发,能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。

https://github.com/sdc-alibaba/SUI-Mobile



2. MinUI:meili/minui | 2.9k star

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基于规范的小程序 UI 组件库,自定义标签组件,简洁、易用、工具化。MinUI 是基于微信小程序自定义组件特性开发而成的一套简洁、易用、高效的组件库,适用场景广,覆盖小程序原生框架,各种小程序组件主流框架等,并且提供了专门的命令行工具

https://github.com/meili/minui



1. 凹凸实验室:NervJS/taro-ui | 1.2k star

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由京东凹凸实验室推出的一套多端 UI 组件库;该库基于多端开发解决方案 Taro 开发,可在 微信小程序、H5、ReactNative 等多端适配运行。

https://github.com/NervJS/taro-ui



梵梵
4楼 · 2020-12-24 20:15

选择GUI要根据设备bai的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。

对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。

GTK:

gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。

QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。

MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。

Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。

重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。


林耀
5楼 · 2020-12-27 09:46

我觉得最好用的两个常用组件库是:ant design和taro ui。

前者是蚂蚁金服出品的。后者是京东出品的组件库。

帅帅马
6楼 · 2020-12-27 20:23

选择GUI要根据设备bai的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。

对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。

GTK:

gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。

QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。

MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。

Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。

重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。


yy123456
7楼 · 2020-12-28 13:50

凹凸实验室:NervJS/taro-ui | 1.2k star

八九
8楼 · 2020-12-28 17:38

选择GUI要根据设备的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。

对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。


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