2020-12-24 10:19发布
elementui bootstrap eayui layui
可以试试看
5. 有赞:youzan/vant-weapp | 7.8k star
轻量、可靠的小程序 UI 组件库。Vant Weapp 是有赞移动端组件库 Vant 的小程序版本,两者基于相同的视觉规范,提供一致的 API 接口,助力开发者快速搭建小程序应用。
https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro
4.TalkingData/iview-weapp | 3.3k star
一套高质量的微信小程序 UI 组件库,基于Vue.js ,面向有过 Vue 组件化开发经验的前端工程师了,但同时对偏后端的工程师也很友好;主要适合大中型中后台产品,比如某产品的运营平台、数据监控平台、管理平台等。
https://github.com/TalkingData/iview-weapp
3. 阿里巴巴:sdc-alibaba/SUI-Mobile | 5.9k star
SUI Mobile (MSUI)是由阿里巴巴国际UED前端出品的移动端UI库,轻量精美;基于 Framework7 开发,能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。
https://github.com/sdc-alibaba/SUI-Mobile
2. MinUI:meili/minui | 2.9k star
基于规范的小程序 UI 组件库,自定义标签组件,简洁、易用、工具化。MinUI 是基于微信小程序自定义组件特性开发而成的一套简洁、易用、高效的组件库,适用场景广,覆盖小程序原生框架,各种小程序组件主流框架等,并且提供了专门的命令行工具
https://github.com/meili/minui
1. 凹凸实验室:NervJS/taro-ui | 1.2k star
由京东凹凸实验室推出的一套多端 UI 组件库;该库基于多端开发解决方案 Taro 开发,可在 微信小程序、H5、ReactNative 等多端适配运行。
https://github.com/NervJS/taro-ui
选择GUI要根据设备bai的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。
对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。
GTK:
gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。
QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。
MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。
Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。
重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。
我觉得最好用的两个常用组件库是:ant design和taro ui。
前者是蚂蚁金服出品的。后者是京东出品的组件库。
凹凸实验室:NervJS/taro-ui | 1.2k star
选择GUI要根据设备的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。
你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...
哈哈哈哈 看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...
UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...
不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...
学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...
对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。
靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...
其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。
1、初步调查 前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...
永远不要忘记调研 好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。 创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。 此外,你的解...
一、具象表现形式: 具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...
1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...
Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful
1、沟通收集信息 在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...
Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。 Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...
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elementui bootstrap eayui layui
可以试试看
5. 有赞:youzan/vant-weapp | 7.8k star
轻量、可靠的小程序 UI 组件库。Vant Weapp 是有赞移动端组件库 Vant 的小程序版本,两者基于相同的视觉规范,提供一致的 API 接口,助力开发者快速搭建小程序应用。
https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro
4.TalkingData/iview-weapp | 3.3k star
一套高质量的微信小程序 UI 组件库,基于Vue.js ,面向有过 Vue 组件化开发经验的前端工程师了,但同时对偏后端的工程师也很友好;主要适合大中型中后台产品,比如某产品的运营平台、数据监控平台、管理平台等。
https://github.com/TalkingData/iview-weapp
3. 阿里巴巴:sdc-alibaba/SUI-Mobile | 5.9k star
SUI Mobile (MSUI)是由阿里巴巴国际UED前端出品的移动端UI库,轻量精美;基于 Framework7 开发,能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。
https://github.com/sdc-alibaba/SUI-Mobile
2. MinUI:meili/minui | 2.9k star
基于规范的小程序 UI 组件库,自定义标签组件,简洁、易用、工具化。MinUI 是基于微信小程序自定义组件特性开发而成的一套简洁、易用、高效的组件库,适用场景广,覆盖小程序原生框架,各种小程序组件主流框架等,并且提供了专门的命令行工具
https://github.com/meili/minui
1. 凹凸实验室:NervJS/taro-ui | 1.2k star
由京东凹凸实验室推出的一套多端 UI 组件库;该库基于多端开发解决方案 Taro 开发,可在 微信小程序、H5、ReactNative 等多端适配运行。
https://github.com/NervJS/taro-ui
选择GUI要根据设备bai的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。
对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。
GTK:
gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。
QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。
MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。
Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。
重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。
我觉得最好用的两个常用组件库是:ant design和taro ui。
前者是蚂蚁金服出品的。后者是京东出品的组件库。
选择GUI要根据设备bai的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。
对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。
GTK:
gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。
QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。
MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。
Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。
重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。
凹凸实验室:NervJS/taro-ui | 1.2k star
选择GUI要根据设备的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。
对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。
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哈哈哈哈 看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...
UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...
不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...
学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...
对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。
靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...
其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。
1、初步调查 前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...
永远不要忘记调研 好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。 创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。 此外,你的解...
一、具象表现形式: 具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...
1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...
Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful
1、沟通收集信息 在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...
Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。 Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...
1、沟通收集信息 在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...