JAVA的多态有什么特点?什么地方适合使用多态?_第3页回答

2021-01-25 17:57发布

20条回答
py大白
2楼 · 2021-01-29 09:29

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果。

比如从某个基类继承出多个对象,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。实际上你是在通过其基类来访问其子对象的,你要做的就是一个赋值操作。

使用继承性的结果就是可以创建一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把导出类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动就找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

简单的说,建立一个父类的对象,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个对象调用这个函数的时候,定义这个对象的类(也就是父类)里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用。

多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。


灰机带翅膀
3楼 · 2021-01-29 10:43

什么是多态?

  多态,顾名思义指“多种形态”。多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。

例:猪、狗、猫都属于动物类,我们将动物类作为父类,猪“哼哼叫”,狗“汪汪叫”,猫“喵喵叫”,猪、狗、猫三者都能叫,但三者都要通过重写父类的方法才能实现。

为什么要使用多态?使用多态有什么好处?

  我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。

代码重用,也称代码复用, 就是说你把一个功能写成一个模块, 以便再次需要相同功能的时候,可以直接使用,而不用重新开发。
举例: 假如你的网站需要验证码, 你就可以把验证码这个功能单独提取出来以便复用。
通常代码复用是通过类与对象来实现的, 这也是面向对象编程与面向过程编程最主要的区别之一。

  作为面向对象的三大特性之一,多态也有代码重用的功能,还有解决项目中紧耦合的问题,提高程序的可扩展性·。

举例:添加一个子类,继承父类,重写父类的方法。至此,该程序的扩展性得到了提升,而又不需要查看源代码是如何实现的就可以扩展新功能。

多态是如何实现的?

  • 父类是抽象类,方法是抽象方法(没有方法体,也不能实例化),子类重写父类的方法

  • 父类中是虚方法(有方法体,能实例化),子类重写父类的方法


帅帅马
4楼 · 2021-01-29 14:12

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果。

比如从某个基类继承出多个对象,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。实际上你是在通过其基类来访问其子对象的,你要做的就是一个赋值操作。

使用继承性的结果就是可以创建一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把导出类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动就找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

简单的说,建立一个父类的对象,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个对象调用这个函数的时候,定义这个对象的类(也就是父类)里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用。

多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例):

public interface Parent // 父类接口

{

public void simpleCall();

}

public class Child_A implements Parent

{

public void simpleCall()

{

//具体的实现细节;

}

}

public class Child_B implements Parent

{

public void simpleCall()

{

//具体的实现细节;

}

}

//当然还可以有其他的实现

然后,我们就可以看到多态所展示的特性了:

Parent pa = new Child_A();

pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;

Parent pa = new Child_B();

pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注射机制。


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